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[抛个砖头]某墨喵喵的机制初步探索

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    发表于 2019-7-20 15:25:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-7-20 15:26 编辑

    反复SL了几次之后 终于对墨 喵喵 小姐的机制有了一定程度认知,在没 用门夹出个纸片人老婆 的情况通关了猫与鼠IV。

    墨小姐核心机制分为两部分
    第一部分为标记-激光-标记组合标记部分为 捏托们的传统艺能 地上发出一道红波给我方人形上buff,具体作用初步推测为红方块点名机制中的应对方法。激光部分就很粗暴 直线AOE 伤害时间较短 梯队上下交换位置就可以躲开

    第二部分就是该死的红方块点名(偶知道潮汐这个技能名字很高大上但是你说这个谁懂啊.jpg)了 首先墨小姐随机抽取一名幸运姑娘确定目标,锁定点名无法通过移动摆脱,几秒钟后点名角色脚下横竖两条线上产生波浪AOE 造成巨额伤害,后续持续造成小额伤害,并且生成一名幻影束缚住点名目标,使其无法移动/攻击/开技能。

    这部分会穿插标记-激光-标记的组合,并且初步推测如果没有buff的人形去打幻影伤害会固定为1,那结合第一部分机制就很简单了,由于横竖都会产生AOE 于是点名的人形拖动到1379任意一个角落,剩下四个人形抱团缩在2x2的方块里躲避AOE 等标记-激光-标记部分开始时,一排人形吃到标记后,等激光准备抬手的时候,两排人形上下互换位置来躲避激光 如果操作不过关也可以拖去去吃潮汐的后续低伤害AOE ,最后再吃一波标记,等幻影被集火打掉后红方块阶段算是处理结束。

    墨喵喵打起来还是很有意思的,操作也可以说是硬性条件之一,由于实践机会不多 加上这个人是真的脑子可以被门夹 ,这个砖头不一定正确,欢迎大佬指点!



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