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[新人攻略] 超限武器测评——阳电子手炮

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    发表于 2019-11-12 19:38:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-11-12 19:43 编辑

    武器数据
    312.jpg
    攻击 418 会心 27
    阳电射束
    [能量消耗:0][冷却:20秒]击中目标时,每段造成600%物理伤害,并使所有受到攻击怪物麻痹6.0秒,可充能2次。白骑士月光使用时,使用武器主动技能后点击攻击键可立即释放分支攻击,且所有被阳电射束击中的怪物获得20.0%物理易伤,持续8秒,重复触发延长持续时间,效果不可叠加
    跳跃电流
    战斗中角色每击中敌人20次从身体向四周散发一条电流(1.5秒冷却),攻击6米内目标,对被击中敌人造成250.0%攻击力物理伤害,并使非麻痹状态敌人麻痹1.5秒,电流最多可以额外跳转三个目标。白骑土月光使用时,闪电链每击中一个敌人回复1点能量值,如敌人已经处于麻痹状态,额外1回复点能量
    湮灭现象
    角色移动速度提高20%,分支攻击暴击伤害提高50.0%。白骑士月光使用时,触发闪避技能后,角色获得物理伤害提高20.0%的强化,持续12秒,30秒冷却

    武器简评
    兼具强力的输出与辅助性能,功能以记忆战场特化为主,非常优秀的超限武器。

    武器分析
    作为双枪中的第一把超限武器,阳电子手炮的进一步强化月光在生物队中的辅助作用,由于阳电子手炮的特点是高覆盖率低成本的物理易伤,所以对月神黑这一强调循环输出的阵容有更大的提升,而在月神白这一自带高额物理易伤的偏向于一波爆发的打法中表现则没那么出色。
    在输出方面,装备了阳电子手炮的月光也仍然极度依赖于麻痹,在面对无法麻痹的敌人时表现并不尽如人意。同时,阳电子手炮主动后可以让月光直接使用分支攻击,又有增强分支爆伤的被动,被动雷击也要靠高频攻击触发,可以说是极大程度上鼓励了靠分支作为核心输出方式的月光,对普攻和QTE的提升则较为有限。
    由于阳电子手炮提供了非常充足的麻痹,在以分支作为主要输出手段的情况下,不再依赖开普勒中的麻痹,可以选用一些增伤更高的上中位圣痕。
    阳离子手炮的被动技能'跳跃电流'在对群时非常强势,在月光转圈同时打到多个敌人时,可以非常快的达成20次的计数。基本可以视为每1.5秒都能触发一次。在保证了麻痹覆盖率的同时提供了月光最缺的倍率,极大的强化了月光的对群输出能力。
    值得注意的是,目前阳电子手炮的被动技能实际表现与说明并不完全符合。有攻击判定的伤害即使没有击中判定也能触发阳离子炮计数,这些伤害包括但不限于:月光的被动散射、红中、开上。不确定后续是会修改文案还是表现(或者当成无事发生)

    武器对比
    在深渊(包括迪拉克之海和量子之海)中,由于深渊敌人的防御更高,脆弱收益极大。阳离子手炮即使有20%物理易伤也无法取代索尔的地位。而同样作为生物远程输出角色,即使有阳离子手炮月光的输出也无法和难以和氯化钠抗衡。所以我从一开始就说:这是一把偏向于记忆战场特化的武器
    在月光使用的输出方面就不和其他武器进行对比了,拿6星跟5星比完全是欺负人。阳电子手炮以其出众的面板、自带的高麻痹覆盖率、高倍率的主动、被动、以及出色的增伤完全碾压了月光使用的其他输出双枪。从输出月光的角度来说,有没有阳电子手炮完全是两个角色

    所以这里着重谈一谈在终极区的记忆战场,作为辅助武器的阳电子手炮相比于索尔之锤、赤鸢之翼、天火圣裁处于怎样的地位。
    首先天火基本上可以视为阳电子手炮的下位替代。数值低、CD长、还有血量这一额外成本,除了在一些特殊流程中追求极限可能需要天火略有延迟的爆炸或者释放过程中的霸体,在绝大多数情况下表现是不如阳电子手炮的。

    302~2.jpg
    月神白这一阵容中,索尔之锤和阳离子手炮的对比较为直观:面对1000防御的终极区记忆战场Boss,在有白夜大招40%物理易伤的前提下,50%脆弱(神恩)→80%脆弱(索尔)对伤害的提升与阳离子手炮的20%物理易伤几乎完全一致(差距小于千分之一)。两者的差异主要体现在覆盖率上,白夜开大前阳电磁手炮可以提供8s的物理易伤(如果连开2枪则是16s),神恩可以提供7s脆弱。而索尔则是提供了4s可扩的脆弱。如果时空衔接得当,索尔的增伤时间上限是更长的,而阳电磁手炮的增伤则是更稳定。
    而精卫枪则较为特殊,精卫延迟泳牛可以带来非常高额的易伤,但是对流程的要求也更为苛刻。
    直观的结论是:索尔精卫适合大佬追求极限,阳电子手炮适合普通人摸鱼,天火适合平民作为下位替代
    山圣白与月神白类似,不过不同的是圣女天罚自带了80%脆弱,索尔的地位也就相应的降低了。总的趋势还是与月神白类似的,大佬精卫,普通人超电磁炮,平民天火。

    303~2.jpg
    而在另一个常见的生物队月神黑中,即使有黑鸭的标记+古斯塔夫,阳电子手炮的增伤也是略高于索尔之锤的。不过相比于这个微小的增伤差异,更重要的是阳电子手炮0 SP启动+2格充能,意味着每一次黑鸭开炮都能吃到这个加成,增伤覆盖率会显著的优于需要18 SP的索尔。
    可以说,在月神黑这一阵容中,阳电子手炮是索尔的上位替代

    常见搭配
    304~2.jpg
    这一套是我在测试服打沉灵的时候尝试了各种配装之后表现最好的一套。黑中提供了在没有了甜甜圈之后月光很缺的暴击率。特斯拉上虽然是一个4星圣痕,但是在尝试了各种上位之后实在是没有比这个51%全伤表现更好的装备。
    305~2.jpg
    这是一套很有意思的配装。在其他角色给月光提供了暴击率的前提下,升华中提供了较为稀缺的爆伤。与此同时,由于月光有主动闪避,切闪避收益非常高,升华中的减闪避CD效果也是很实用的。在与携带超限11th的神恩组队时有很出色的表现。与这套配装类似,在不需要升华中的减CD效果时,也可以选用增伤数值更高的佐罗中
    306~2.jpg
    这一套更适合站场时间更久,以至于时空覆盖率不足难以保证黑中覆盖率的月光。比较适合日常、联机等场合使用。

    对于携带特斯拉上的月光,中位圣痕还有很多选项,比如萧云红中、普朗克中、甚至齐格飞中,挑自己手头有的物理角色增伤圣痕拿去用就行了。不过这些配装都各自有些不尽如人意的地方,还是更推荐上边列出的几套。

    307~2.jpg
    常规用于辅助白夜的配装,由于月光的牛白夜基本吃不到,所以携带了虽然数值较低但是常驻增伤的奥吉尔下。0 SP的阳离子手炮也是非常优秀的古斯塔夫发射器。
    308~2.jpg
    与上一套类似,不过这一套则更是辅助爆发更快能吃到牛的黑鸭




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