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[新晋干员培训中心] 她是星空,也是你的小闹钟——星极测评及实战演示分析

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    发表于 2019-11-17 14:03:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    “夜晚总会结束,群星也终将落幕,如果这就是一切的尽头,那我该做些有意义的事情了。比如?唔......博士,您介意我每天清晨叫醒您吗?”
    1.JPG


    前言
    第一次写干货贴,排版看了好久。。。
    本贴数据均来自明日方舟wiki及ark tools

    − 练度图 ...
    2.JPG



    一.基础信息
    − 面板介绍 ...
    3.JPG

    对比四星法卫慕斯的面板,星极的面板整体有一定提升,是标准的法卫面板。信赖加成为攻击和防御,但星极的信赖加成在攻击略低于慕斯的同时,防御加成远高于慕斯,且星极潜能4不同于慕斯的增加攻击,是增加防御,使得星极最终可以达到常态471防,超过了银灰和诗怀雅成为了目前常态防御最高的近卫干员,顺带一提,慕斯的定位是“输出”,而星极的定位是“输出 防护”




    − 天赋潜能介绍 ...
    4.JPG

    星极的天赋与塞雷娅的天赋一类似,是站场叠加层数的buff,在离场后会重置层数。不考虑安洁buff的情况下,站场100秒的5层充能使星极的攻击间隔从1.25秒降低至1秒,即获得25%的dps提升,相比起慕斯的天赋连击,提升了稳定性但缺少了爆发伤害的可能。
    潜能方面,星极的五次潜能提升都没有加强天赋和攻击面板,所以同练度下满潜和1潜打出的dps是完全没有变化的




    二.技能分析
    一技能——星座守护
    5.JPG

    星极的一技能很好理解,与慕斯的二技能类似,一定时间内增加攻击和防御,没有其他的效果,技能特效也很朴素,具体分析见后文
    6.JPG


    二技能——星辉剑
    7.JPG

    二技能与一技能一样有着在一定时间内增加攻击和防御的效果,不同在攻击力加成数值更高,且增加了“阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人”这一专属于群卫的特性,使星极可以变为挡二打二的群卫。大部分情况下选择二技能会明显优于一技能,因为攻击敌人数增加可以使dps增加,二技能的缺点在于阻挡数增加某些情况下会增加生存压力,需要视情况开启。
    8.JPG

    无论使用的是哪个技能,技能持续期间,星极的防御都会达到848点,在同为满级时与重装的常态防御力对比,仅低于星熊14点(考虑星熊天赋加成),也就是说开了技能的星极硬度已经等同于不开技能的最硬重装,在现版本可以使绝大多数造成物理伤害的敌人抛光,即使没有治疗照顾一般也不会有生存压力,可以说是很对得起她的“防护”标签了


    木桩dps对比

    常态dps
    爆发dps
    平均dps
    星极一技能
    690
    1035
    863
    星极二技能(双目标)
    690
    2484
    1459
    星极二技能(单目标)
    690
    1242
    927
    慕斯一技能
    798

    798
    慕斯二技能
    694
    1214
    867
    拉普兰德二技能(双目标)
    604
    2658
    1580
    拉普兰德二技能(单目标)
    604
    1329
    948
    因陀罗二技能
    737
    1622
    1032
    雷蛇二技能
    392
    2820



    (假设木桩为0防御0法抗,平均dps取无初始技力的一个完整周期计算)
    将能造成法术伤害的地面单位dps进行对比后,可以发现无论是对单目标还是双目标,拉普兰德和星极的二技能dps相近,都高于慕斯许多,区别在于拉普兰德技能未开启期间造成的是物理伤害,且攻击远处敌人时会被特性降低至80%,综合看来两者造成伤害的能力没有什么差别,可以说都是五星地面干员法术输出的标准
    而星极的一二技能在只考虑单目标时,因为覆盖率的差距,平均dps也不会差太多。那么在部署后若星极大部分时间不会面对超过一个敌人,且每个敌人无法在二技能的15秒内解决时,一技能可以增加自身接敌时buff的覆盖率,无论是防御性还是造成的伤害总量都会有所提高,相比起二技能会是更好的选择。除此之外的情况,星极无论是作为盾前盾侧输出或者单守一路时都请常驻二技能

    三.实战定位分析及演示

    一.盾前输出
    9.JPG

    10.JPG

    现环境下使用二技能盾前输出应该是星极最适合的用法,因为其很好地结合了输出能力与防护能力,开技能之前就是法伤剑圣打打输出划水,开技能之后在帮身后的重装分摊阻挡压力的同时,比肩重装的防御力可以保证治疗压力不会大幅增加,并且输出能力大幅提升加速清除怪群,可以很好地应对压力较大的波次
    盾前的站位也是在大部分地图都可以选择的站位,只要在敌人路线上有两个连续的地面站位即可


    二.盾侧输出
    11.JPG

    盾侧输出同样是很适合星极的站位,相比盾前输出,盾侧位可以减少承伤,推荐在练度相对于地图要求较低的情况下使用,毕竟近卫再肉也还是不能扛太久怪,虽然这样无法发挥出星极在防守方面的优点,但通过重装聚怪,同样可以很好利用星极爆发期打二的特色,造成大量输出
    例为5-10骑脸梅菲斯特的站位,满练度星极可以在二技能三次循环后单杀梅菲斯特,然后与精220的塞雷娅共同守完上路,个人感觉有一定程度练度溢出,也许精二较低等级一样可以完成此任务

    三.单守一路
    12.JPG

    得益于其技能期攻守一体的特色,在有多条进攻线路的地图里,星极可以像群卫一样使用,一定程度上独自承担一条出怪间隔较大的路线
    例为ls-5的左上角,会以较慢的速度出水桶,非常适合法卫单守,星极带一技能可以完美覆盖打第一波的三个水桶,带二技能则只能覆盖其中两只

    四.空降切人
    非常不推荐的使用方法。。
    星极的两个技能分别有20秒和10秒的点火时间(均为专精三),一般7级技能时则更长,再加上星极的天赋一定要长时间站场后才能获得收益,空降基本完全无法发挥星极的输出能力,这也是星极和挡一剑圣角色的一大区别所在

    实战演练:
    将星极作为主C在高难图使用的实战,主要目的为展现其输出能力,故其他角色都当工具人在用
    比较不巧的是,第五章的当前环境,大部分敌人都有较高的魔抗,比如H5-2中大部分怪出来的左路基本都是高法抗怪(打的时候dps不够漏了一个),H5-4也是源源不断50法抗的萨卡兹(输出基本都是陈打的,星极只能躺着喊6),本着演示星极输出能力的想法打了这两个图,看上去却是有点菜。。。
    等碳5本开启之后会去试一下,盲猜会有开无双的效果,市区之后也会试的



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