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[新晋干员培训中心] 碎甲破足贯身——checkmate哒!白金评测攻略(完工,更新至2019.6.10)

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  • TA的每日心情
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    2022-10-5 18:24
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    发表于 2019-11-17 14:19:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    “呵…...白金的真正面貌,你当真有胆量见识吗,我可爱的博士?”
    1.JPG


    前序
    曾经我还是一个头发浓密的刀客塔,在一个寂寞的夜晚,突发奇想抽了几发十连,然后喜闻乐见的没有出6星。正当我垂头丧气时,她来了,是那个女人:
    “卡西米尔无胄盟刺客,依约而来。怎么称呼?嗯......就叫我白金吧,请多关照咯。”
    听着这略显慵懒又有些熟悉的声音,我有些好奇的看了下她的资料,哇,这个小姐姐有点好看什么,茅野爱衣,我tm练爆!
    于是刚精二了德克萨斯的我又向另一个精二角色发起了咸鱼冲刺,将队伍中打工了许久的一干干员晾在一边全力培养她。( 男人都是大猪蹄子 )

    随着语音和资料的解锁,一个生动的形象逐渐形成,披着可爱的外皮,时刻余裕十足的杀手却又偶尔有着少女的调皮气息,反差萌十足。
    她的精二立绘没有让我失望,背后帅气的黑天马与角色整体的银白色调交映成趣,脚下踏翻了同样黑白相间的国际象棋棋盘,仿佛在说“游戏结束了,将军”,如在决胜时刻祭出的王牌,帅!
    再看看这腿,这屁股,这大尾巴,这耳朵,好,我好了 为了这立绘赚了!
    那么她的实力如何呢?接下来我会尽量客观的一步步分析白金这名干员,希望大家能够喜欢。


    干员属性
    − 基础面板 ...
    首先我们来看一下白金的基础数据
    2.JPG

    为了摆正她的位置,我们还需要制作一张对比图,如下(数据采用精二满级满信赖,不影响对比,3星及2星干员因为培养潜力原因未贴出):
    3.JPG
    4.JPG

    *我们可以看出狙击干员可以粗略的分为轻量狙击干员和重型狙击干员,白金与能天使、蓝毒、流星、杰西卡同属轻量狙击干员。
    *表中,白金的基础攻击数值,在同类型的狙击干员中处于较低水平,位于4星干员和5星干员的中间。
    *白金的基础生命值和防御值,在同类型的狙击干员中处于较高水平,只有能天使比他高,位于5星干员和6星干员之间。

    从基础数据上来说,对比同星级的狙击干员,白金相当于牺牲了一部分基础攻击提升了一些生存能力。
    低费用可以让你更早的将白金放置在场上进行热身。
    信赖提供的攻击力占精二满级总攻击力的13%,占精一满级时总攻击力的15.6%,白金非常需要高信赖带来的面板提升。(在表格未体现)
    特性为轻量狙击干员共通的优先攻击空中单位,相比重型狙击干员来说轻量狙击干员通常在打飞机上更加稳定可靠。

    小结:白金在基础数值上相比其他同级同类型干员攻击面略差,生存能力比较强。



    − 潜能突破 ...
    如图:
    5.JPG

    比较常见的减2费潜能,再部署时间降低聊胜于无(白金再部署的价值很低)。潜能增加的23攻击是对白金面板的补强,而在天赋上足足提升了10%最大效果量(无潜能总量80%),结合后面会提到的白金伤害计算公式,对于想要培养白金的玩家来说,这一环潜能十分有价值。 可是我无法满潜




    − 天赋 ...
    6.JPG

    由于白金的伤害计算公式,这个经常被人忽视的天赋其实能带来相当可观的伤害加成,详细在后面慢慢说,由图我们可以看到白金精二后天赋的效果量提升了一倍,计算同面板和技能等级7级的情况下,开启天马视域对比精一常时输出提升了约9%,满蓄力输出提升了约28.6%。在拥有防空符文的地图,白金的天赋可以得到最大发挥,伤害提升巨大。




    − 干员技能 ...
    7.JPG
    一技能是比较常见的攻击力强化·γ型,简单粗暴的强化攻击力,伤害面提升略低于天马视域。卖点是充能很快,在开启2倍速战斗时,7级的攻击力强化·γ型大概13秒就能完成充能。而二技能天马视域满级的充能时间是25秒,所以一技能只会在白金放置后13-25秒内需要提升输出的情况下携带。(顺带一提这类阿尔法α、贝塔β、伽马γ后缀的技能,前缀名相同情况下后者皆是前者的上位版本)

    9.JPG

    二技能是白金的灵魂技能,天马视域。充能完成后自动触发,直接将白金的射程提升至3X5(同重装狙击干员精二白雪、精二陨星),并提供大量的攻击加成,持续时间无限( 实际上应该是有限的,使用白金打过龙门外环就会发现能量条有明显的减少,但是目前没有副本拥有足够的时长来验证能量条扣完后会发生什么 已经有人证实确实是无限时间,条没了,技能也不会消失)。
    毫无疑问,选择培养白金的玩家必定要专精这个技能的,因为专精天马视域会大幅提升攻击量和降低充能时间,天马视域的降低攻速效果反而能触发白金的天赋,增加攻击力,降低攻速的效果量是从1攻速降到了1.25(每1.25秒攻击一次)。满级的天马视域在二倍速下只需25秒就能完成充能(有精二白咕咕的时候还能降低4秒左右),而一场普通的战斗时长通常在1分半-2分半之间,只要在足够早的时候放下携带天马视域的白金,就能保证这个技能带来高额收益。
    (天马视域开启后,白金手上的弓会被附魔 雾 ,普通攻击的箭飞行方式也会有所改变从弹射而出的箭变成笔直射出的箭,有种终于认真战斗的感觉)

    那么白金开启天马视域后的伤害构成是怎样的呢?我进行了一些测试。
    测试地图为GT-6,满蓄力时攻击幽灵造成了1892伤害,已知面板559攻击,信赖75攻击,专精3天马视域,增加100%攻击力,被动满蓄力时攻击力180%。
    (已经掐着录制的视频时间数过蓄力时间超过3秒,不必对这个部分产生质疑)
    -如果为加算,那么559*(1+1+0.8)-120(幽灵的防御力)=1445.2 与实际伤害相差甚远。
    -如果为乘算,那么559*2*1.8-120=1892.4 完美吻合实际伤害。
    为了验证一些数据,我又在相同地图,未开启天马视域时满蓄力攻击了猎犬(0防单位),伤害为1006。
    -逆向计算一下,1006/1.8=558.8 符合预期攻击。
    -同理可计算精二未满潜白金开启天马视域后的常时伤害为面板攻击*2*(1+0.25/1.5*0.8)-目标防御力。
    -完全体的白金开启天马视域后的常时伤害为(495+75+23)*2*(1+0.25/1.5*0.9)=1363.9,满蓄力伤害为2253.4。
    ( 顺便计算了一下大鲍勃的防御力为770 经指正,因为存在帧数问题,大鲍勃防御应为800)

    拓展阅读:经热心网友斧正,白金普攻实际在连续攻击时每次攻击会有可能因为帧数问题加成略微高于普通射击,常态射击时受到的被动加成是13.33%,而在这次卡帧攻击中这个效果会提升到16%(以上为未满潜数据)。

    10.JPG
    基建技能,白金没有任何后勤能力但她是唯一一名狙击专精技能持有者 不愧是专业杀手 建议长期把白金放在训练室(即使不用的时候也可以放在辅助位)和基建副手赚取信赖。


    使用技巧和思路
    − 使用技巧和思路 ...
    首先我们要明确一点,白金在非碾压地图最好的使用方法是作为副狙击出场的,由于主狙击的位置会经常性的面对大量怪物的冲击,所以白金开启天马视域后的攻速劣势会被放大,比较容易漏怪。

    副狙击的定位是什么呢?我认为是处理主狙击处理起来比较棘手的敌人和漏掉的敌人。
    这样的定位放大了白金的攻击范围优势,首先我不抢位置,然后还能与主狙击形成火力覆盖,我的攻击也高,处理漏怪的效率优秀,最重要的是,我能触发天赋。

    白金与小火龙有一点很相似,小火龙大家都是想着“我得找个地方把我无敌的小火龙放下去”,而白金玩家应该要想着“我得想个办法把我的被动触发量提升上来”。
    很多时候影响干员发挥的不是面板和技能等级,而是她背后的玩家,作为一个合格的刀客塔,我们应该花更多时间思考怎样才能做一个牛啤的博士,而不是花过多时间研究抽卡玄学来赌强力干员,至少我是这样认为的。
    如果有看过前面干员技能数据的计算,就会知道白金的被动对她的伤害增幅是非常大的,虽然开启天马视域后已经拥有很高的普攻输出能力,但是还不够,其他狙击干员虽然普攻输出能力稍差,但是他们有各种各样的技能来对输出能力进行强化,而白金优秀的只有攻击和射程,想要让白金发挥出实力就得从这两个方面进一步优化她的使用方法。

    那么我应该什么时候放我 天下无敌可爱 的白金呢?当然是越早越好。虽然是副狙击,但是大部分地图尽量第二个就放(先放先锋,推荐德克萨斯,二技能第一波回费非常快,还有足够的实力防漏怪)。

    放置白金的时候应该注意什么?主要是对白金的攻击范围得有个预期,很多时候要把她当成一个3X5的狙击干员放置,而不是放下时的3X4。很多时候不用放在能第一时间杀死敌人的位置,只要保证敌人会路过她这里然后被解决掉即可。
    尽量让敌人多在她的攻击范围内行动(必要的时候可以背板数敌人移动的格子计算收益),用她的攻击范围边缘覆盖敌人,这样才能让白金拥有更多的输出时间。
    作为主狙的白金属于一箭一箭扎实输出的类型,虽然缺乏爆发手段,但是在足够高的练度下足以应对大部分地图,当然,摆放位置依然是副狙摆法。

    适合与白金进行组合的主狙击角色:能天使、蓝毒、克洛斯。
    适合使用白金进行攻略的地图:有罚站怪物的、高台位置紧张的、前段狙击压力不大的,任一满足都可以。
    不适合使用白金进行攻略的地图:费用极其紧张且前段高压的地图。




    各地图摆放推荐
    此节为抛砖引玉性质的位置摆放推荐,如有不妥欢迎前来讨论,有更好的思路也可以请大佬们多多指教。
    *涵盖范围是前期比较常刷的SK-5。
    *目前比较常刷的LS-5和CE-5、AP-5。
    *以后估计会常刷的CA-5。
    *周课两门剿灭战。
    *看需求添加一些单独的地图。
    *当前活动需要刷和相对来说难度较高的地图。(如果楼主没弃坑会随着版本更新,欢迎来讨论)
    *图中红圈为放置位置,箭头为放置方向,其他图标为辅助说明使用,请大家结合图文理解。

    − 切尔诺伯格剿灭作战 ...

    12.JPG
    一般打法是在D点放置近战建立防线,那么A点会是白金很不错的放置点,能覆盖大部分范围,敌人行进路线也会提供给白金一些蓄力的时间。
    如果阵地建立在前线如EF点附近,那么B点和C点都是可供选择的白金放置位置,放在B点可以在左侧放置另一名输出形成交叉火力,是比较好的放置位置。放置C点则是在位置非常吃紧的前提下才会选择的位置,由于会优先吃到法师敌人的攻击,需要医疗干员单独照顾她的血量。




    − 龙门外环剿灭作战 ...

    13.JPG
    通常大家都会喜欢把白金放在B点,不仅能靠距离解决一些罚站的敌人,还能白嫖一只红太刀哥,这样当然是不错的使用方法,由于存在一些比较硬的法师敌人,所以在后半段需要医疗干员单独照顾血量,一般会将这个医疗干员放置在D点或者C点附近,面对术士海时如果需要全清,白金则需要一定的练度,摆放在B点由于长期连续受到敌人冲击防线,蓄力的机会会比较少。
    还有一种摆法便是放在A点进行输出,可以有效削减几种比较棘手的敌人血量(斧头哥、红太刀哥),这样的摆法还能搭配具有停滞、减速效果的辅助干员,进行更大程度上的先制打击,辅助干员摆在A点与E点之间,E点放置群攻法师,C点放置医疗干员(单奶,群奶范围不够),因为杂兵敌人冲击的范围主要是最下面的那条线路,所以也能进行比较多的蓄力。




    − LS-5 ...

    14.JPG
    在LS-5这张图中白金比较好的摆法如A点所示,关注一路飞机和敌人,辅助左下路输出的同时解决掉左下角刷出的飞机。白金不适合同时清两路飞机,因为清两路飞机的摆法会白白浪费掉白金天马视域提供的射程,并放大攻速降低带来的负面影响。因为我使用的是单奶打法,所以C点放置单体治疗干员,B点面向右放置负责另一条路飞机的干员即可(可以是法师或者狙击)。




    − AP-5 ...

    15.JPG
    AP-5是玩家精二必刷的地图,红票用来兑换芯片助剂。众所周知,在右上角的迫击炮兵移动位置前,A点与B点放置的干员不会受到迫击炮的攻击,那么比较好的起手当然是在B点放置先锋干员,A点放置白金是个不错的选择,开启天马视域后范围可以覆盖到右下出兵口的拐角,高攻击打这张地图的中甲单位也是如鱼得水。当然,主力输出是放在C点的群法,而ED点的重装可以根据治疗干员的位置来决定放置顺序,白金只要蹲在角落平稳输出就能发挥作用。(地图生存环境恶劣导致位置比较紧张,不过白金就算遭到迫击炮直击,在吃到治疗的情况下也不会很快倒下)




    − CA-5 ...

    16.JPG
    这张图关闭了近战位,实际上能放的格子只有6个(在清理干净右侧的飞机后可以再多放一点,但是意义不大,清理完部分飞机时战斗已经接近尾声),因为地图右侧有大量悬停罚站的飞机(普通飞机、威龙、御4都有),所以能否在他们行动前白嫖足够多的伤害是胜利的关键,白雪、陨星、伊芙利特和白金因为射程优势,在这个地图可以选择ABC三点中的任何一点作为放置点进行先制打击。白金最好的放置点是位于中间的A点,这样可以攻击到更多的大飞机(指威龙、御4),而伊芙利特比较适合放在B点或者C点(攻击范围限制了她注定只能白嫖一路,中间的A点应该留给攻击范围更宽的角色)。
    需要注意的是由于这张地图中盘左上角会刷出一个群攻法师敌人,所以需要在6个点其中一个点上布置一名治疗来维持D点和E点角色的血量或者快速击杀掉(单奶奶不住的时候可以撤回E点的角色让她专心奶D点的角色),那么D点的角色就比较适合放置一些拥有爆发能力的远程干员了(我自己的打法是在D点放置能天使处理掉法师),而F点是个安全的兜底输出点,在后半段空降兵落地时可以撤退换成群法或者具有攻击能力的减速辅助。
    这张地图主狙干员应该放置在D点解决掉前期上路的压力点和中盘的法师,而AB其中一个位置可以选择放置一名医疗干员。




    − CE-5 ...

    17.JPG
    CE-5大概是你游玩家刷的最多的地图。(破游不是一般的缺龙门币,然而龙门币和录像带,当你其中一个东西不缺的时候另一个东西就会缺)
    A点应该是白金放置的最佳位置,在前半段可以缓解先锋压力,在后半段也可以可以攻击到上中两路的压力点斧头哥,因为位置靠后,蓄力机会较多。
    B点则是主狙摆法,如果使用这个摆法需要先锋拥有一定的练度,能够在白金还未开启白金视域时抬她一手。
    DE是开场先锋的摆放位置,吃到治疗符文的效果对前段站场很重要。C点是向左摆放群法的位置,在合适的时间放置即可处理掉左侧三名大盾哥。




    − SK-5 ...

    18.JPG
    视防线布置位置为定选择不同的放置位置,如果防线布置在EF点,那么可以在A点放置白金,范围上对比其他干员有一定优势,并且使用了一个冷门的高台,也能比较多的进行蓄力,外加这张地图压力点是后半段左路的斧头哥,白金能对他们进行有效的输出。D点也是在这种情况下可以选择的点,右路有暗索的情况下,漏过来的怪比较少,白金放在这里的主要作用是补漏。
    如果防线布置在GH点,那么可以在B点或者C点放置白金。放在C点时可以优先对斧头哥进行输出,也能在极限距离兼顾右路,而放在B点时会失去射程优势,作为一个稳定输出点存在。




    − 骑兵与猎人外传GT-5至GT-6 ...

    19.JPG
    GT-5整体是个中低难度的堵门关卡,先锋干员堵住EF点,再进行合理的治疗输出布防即可轻松通关,白金因为攻击范围最适合摆在D点,如果由于前期漏怪无法顺利布局,也可以摆在AB点进行输出。
    在防线布局偏后的打法中,如将近战干员部署在GH点,则可以将白金布置在D点或者C点,这样布局的缺点是会分散输出,优点是有更多合适的高台摆放干员,有弊有利。
    20.JPG
    GT-6早已被大家玩坏,压力点主要来自位于E点的大鲍勃。而时不时会来偷家的幽灵和不停冲击防线的猎犬型敌人,只要输出足够就能轻松解决。
    大鲍勃是开场罚站型BOSS,白金可以选择放置在A点进行一定程度上的白嫖(需要练度,否则不能破防),同时火力也能覆盖到不停有猎犬和幽灵经过的区块;放置在B点则可以在早期白嫖掉F点的狙击兵,为放置能天使、蓝毒、克洛斯这类能快速清理杂兵的狙击干员清理出位置,启动天马视域后也能补充输出;放置在C点则是更多的针对从火力区漏过来的幽灵和猎犬,以及在击杀大鲍勃的时候提供一些伤害。




    − 骑兵与猎人外传GT-HX-1至GT-HX-3(含突袭难度) ...

    21.JPG
    这张地图的常用近战布局位置是DEF这三个点,分别应对三条线出现的敌人,压力最大的是上路,因为上路敌人大多为猎犬,冲击阵型的速度快,很容易漏怪,所以白金不太适合布置在上路的主力输出位置。我们可以选择A点这个位置来帮助中路和下路解决掉漏过来的敌人,如果下路的近战干员放置在H点,则可以进行更多的输出。若选择B点进行三路补漏输出,因为牺牲了输出时间换取了更大范围(这样摆放对三条路的敌人都无法进行最优时间输出),要视情况在如图中G点所示位置放置干员进行阻拦。
    HX-1突袭难度下远程单位的布置费用变为了三倍,在前期费用紧张的情况下应该选择铺更多的近战干员防止漏怪,在费用充足的情况下防止治疗干员和狙击干员,一般来说治疗干员和狙击干员在这一关放置的总数量不会超过3,需根据自己的BOX优化阵容,总体思路不变,主防上路大量漏怪,中路下路偶尔补漏,即可。
    22.JPG
    HX-2最棘手的敌人是敌方BOSS大亚当,整场的可放置地面都存在防御减半debuff,大部分重装面对大亚当都是纸糊的,好点的撑两下,差点的一刀没。所以拉长战线是这张地图的主流打法,通过在大亚当前进的路线上不停的消耗他的血量来完成斩杀。这张地图白金我是选择摆在A点进行输出的,E点用来放置地灵进行减速延长大亚当冲击最终防线的倒计时。这样放置一则可以适当减轻前期布局时先锋的压力(这张地图的怪同样会对先锋造成比较高的伤害),二则是火力的覆盖范围能有效的触发蓄力被动,当然大亚当拥有非常高的物理防御,狙击干员想要破防还是需要高练度或者辅助抬一手,在有辅助干员帮助的情况下B点也是个不错的选择。
    如果最终防线布置的更加靠后,则可以把白金放在C点,需要注意的是C点会遭到火瓶哥的集火,需要在D点向上放置远程干员解决掉火瓶哥。
    HX-2突袭难度下怪物的攻击速度大幅提升,先锋会比较容易阵容,需要将防线向后拉来获得缓冲时间放置干员,大亚当几乎无法正面对抗(斯卡蒂和闪灵开盾等情况除外),一般会需要近战干员不停上去送命来完成最后的斩杀,其他思路不变。
    23.JPG
    HX-3由于是箱子图,所以可以选择的打法比较多,相信大部分人使用的都是如图中标记1234所示的堵路方法。这样的优点是可以极度放大伊芙利特的作用,小火龙体验本实锤了。敌人主要种类是中甲盾兵,两名BOSS是这张图的压力点,如果使用了1234的堵路法,则可以将白金放在B点与对面的伊芙利特形成交叉火力,由于怪物行进路线比较长,蓄力的机会也很多。由于我自己使用的堵路法是只堵了12,所以将白金放在了A点,将伊芙利特放在了D点,这样既可以让单独解决掉A点附近刷出的敌人,对两名BOSS进行输出,又能将敌人快速集中在伊芙利特的攻击路线上。图中的EF点是前期布局时的先锋放置点,G点放置近战角色防止漏怪,如果要进行超前线的堵门正面战斗则可以将白金放在C点。
    HX-3突袭难度下箱子费用三倍,怪物生命值增加,只要优化干员和箱子的放置顺序即可解决费用问题(需自己实际操作,根据BOX排序),怪物生命值增加则可以使用4箱摆法降低一些输出要求(在路上多白嫖一会儿),面对BOSS时可以使用关门打狗战术。(四箱子堵死,这里不详细说了)




    整体评价
    − 整体评价 ...
    白金属于后期才能成型的高攻击射手,可以在游戏中后期进行培养,
    但不建议缺乏主力输出狙击干员的萌新优先培养( 但是有爱就没问题 )。

    优点:
    *开启天马视域后能拥有游戏里狙击干员最高的常态单发攻击伤害,无论对轻甲单位还是重甲单位都能造成不错的伤害。
    *费用的过渡比较平滑,在前段压力不大的地图里值得出场。
    *超远的攻击距离可以让白金占用一些远离主战场的高台进行输出,不会与其他轻量狙击干员争夺站位。
    *攻击距离还能让你白嫖一些罚站的敌人。
    *开启天马视域后持续稳定高火力带来的安定感很好,可以看到敌人流水线式去世。
    *不错的身板可以让白金很少瞬间暴毙,也能吃下一些BOSS的攻击。
    * 好看,社保,精二立绘棒,性格有趣

    缺点:
    *开启天马视域前相当于只有蓄力被动的白板干员,在遇到危机时需要其他强力干员抬一手。
    *天马视域降低攻速会对面对大量敌人时的击杀效率造成负面影响,简单来说就是来的人太多了就容易漏( 人类是有极限的,jojo 可我是马娘啊 )。
    *随高额单发输出而来的伤害溢出有时候会让白金比较尴尬( 指敌人太菜,谁打都差不多 )。
    *相当的吃练度和各方面的培养,对萌新不太友好。




    私货time
    − 居然忘记折叠了 ...
    做这个攻略还是希望大家理性看待白金,如果有说的不对的地方请大力斧正
    高练度白金可以看一下[https://www.bilibili.com/video/av54523275] 暗中推销视频
    我觉得实力已经完全对的起我投入的资源了,至少我养好后是没有后悔过的。
    编辑到这里已经是深夜,明天再补一些想写的内容。 缓慢更新地图放置推荐中…… 基本完工了,后续有新地图再更新。
    ( 有空会尝试做一下临光的攻略同样是我感觉被低估严重的干员 有人做了,摸了摸了)




    厨放环节
    − 干员档案 ...
    24.JPG
    体检测试符合设定,熟练的战场老兵,卡西米尔无胄盟白金级刺客。
    这个信物猛男落泪。 游乐园约会,死宅梦寐以求的现充事件
    虽然白金是一名刺客,但依然有一颗少女心,她真可爱。

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    很有画面感有木有?”再怎么探寻我的身体数据,也不会告诉你的。女孩子总是有很多秘密!““不把数据这样修改的话,下次打靶练习的目标就用博士心爱的塑胶小人替代了哦?”

    26.JPG
    通过档案和对话“想问白金这个称呼是怎么来的?这个嘛,卡西米尔的骑士杀手也有级别之分哦。虽然在我之上,还有玄铁三人和青金两人,但身在白金大位的,到我死去为止,有且只能有我一个人。所以,我就干脆拿这个作为代号使用啦。”我们可以猜测,白金所属的无胄盟可能就是专门针对卡西米尔骑士进行暗杀的组织,权利斗争下的隐秘机关,另外在临光的档案里也有提到过"临光,来自卡西米尔,曾经是卡西米尔骑士阶层的一员,她曾激烈地反对过卡西米尔骑士竞技赛的商业化进程,同一时间却因某场意外而感染了矿石病,在巨大的压力影响下,临光被迫离开了卡西米尔。",那么我们可以进一步猜测卡西米尔的统治阶级是骑士阶级,然后他们为了进行骑士竞技场商业化迫害了不进行合作的卡西米尔骑士个体,无胄盟(名字里都无胄了,显然跟骑士阶层过不去嘛)这样的组织暗杀目标应该为卡西米尔骑士阶层的上位者。
    白金的对话“现在的卡西米尔骑士,不是脑袋里都练出肌肉的傻瓜,就是沉迷广告牌烟火演出的小丑,啊啊,真~~无聊。”也印证了这一点,白金对于卡西米尔骑士的现状感到很无趣,因为她的身份和性格,猜测是指卡西米尔骑士沦落为商业工具后改变了她的工作目标。(大量有实力的骑士被明里暗里解决掉或者出走,猎杀游戏变为了单方面的屠杀)
    白金还有一段对话“啊,是临光小姐!没有没有,我没打算对她出手。不如说,我更害怕她看到我就拔出战锤冲过来嘛。”,显然两者之间是有过交集的(应该交手过),推测作为旧骑士阶级的一员的临光在这个阶层中应该拥有相当高的地位,因为反对商业化被人安排上了,得了源石病被迫离开卡西米尔(乱猜。

    27.JPG
    很有即视感的设定喜欢有趣的东西,讨厌做枯燥的事情。

    28.JPG
    明示白金对刀客塔(没错,是我)感兴趣,并建立了特殊的羁绊

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    如果有白金相关的外传估计就是无胄盟与罗德岛之间发生冲突了吧,至于白金口述无胄盟的情报,就她这个性格,你指望她知道啥机密啊!





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