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[新晋干员培训中心] 低星干员到底值不值得高练?哪些值得练?——对低星干员的深度分析和干员评级

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    发表于 2019-11-18 12:46:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    前言低星=一、二、三星干员
    尝试了低配通关相对高难度本之后我感觉对高星和低星干员的差距有了更明确的理解。正好尝试一下抛开偏见和歧视,理性分析一下这个一直有争议的话题。
    由于本贴内容除了数据之外的主观部分都由我自己完成,所以难免会有主观倾向,纯属抛砖引玉,如有分歧欢迎理性讨论。
    本贴纯属从战斗属性角度的分析,并不包括基建属性,有需求请上wiki站查找。
    本贴中的数据以及干员头像等素材都来自PRTS攻略站:[http://ak.mooncell.wiki/w/%E9%A6%96%E9%A1%B5]
    本贴内容应该对萌新十分有益,希望萌新在看完本贴后能得出自己的答案。

    本贴主要分为以下几个部分:
    ·说低星干员在游戏里的定位
    ·低星干员优劣势的分析
    ·低星干员评级的标准
    ·个人对三星干员的评级


    低星干员在舟游里的定位 正文内容 ...
    低星角色在手游里大多都承担着让无氪(或者说还没有氪金欲望的)玩家坚持玩过初期剧情,熟悉游戏内容的任务,是给玩家们发的低保。但从游戏公司的角度来说,免费或者近乎免费的角色永远要在某些方面必然要给氪金角色让路,所以低星角色从设计上一定是会被资深角色压制不可能轻松carry所有关卡。
    另外,对于无氪、低氪的玩家来说,低星干员还有着在游戏初期填补手中BOX类型缺陷的重要功能,在玩家还没有获得同类型上位替代的时候,作为各个位置各个类型基本角色的三星干员非常值得玩家给予一定程度的培养来补充手中BOX的短板。
    举个例子:我的初始是重装干员星熊,最早获得两个卡池保底五星干员是近卫干员拉普兰德和德克萨斯(我来了,德克萨斯能做到吗?德克萨斯做到了!)。于是,我就用三星单体狙击克洛丝和关卡赠送的四星干员杰西卡作为补充BOX短板的对空单体狙击。而且事实上即使现在有了蓝毒、白金、流星,她俩依然是我阵容里的常客,在龙门市区400杀和之前挑战活动突袭难度本的时候都有用到。
    我觉得舟游里没有对角色属性的硬性限制(比如FGO里追求速刷对宝具值的要求苛刻,让大多数的低星甚至一些没有自充能力的高星都沦为仓管,而舟游的速刷大多只需要在意打死最后一个怪的时间)给了低星干员有非常大的发挥空间,各种低星通关挑战也说明了低星干员在目前游戏里有足够生存的能力,这点我觉得算是非常良心。
    总结来说:我觉得低星的定位和职能可以说是给你各个类型位置够用就行的青春版满足博士的最低需求,而追求虐菜快感的话当然还是需要旗舰版的高星干员。当然低星干员们也有包括让博士们产生厨力的任务,这也是三星干员虽然各方面都稍显简陋缺又五脏俱全的理由。


    低星干员们的优劣势分析低星和高星的区别从几个方面进行:获得的难易度、培养成本、培养回报、实战应用。从这几个方面对比之后大概可以得出低星干员的这些优势与劣势
    优势 ...
    获取成本低,获取方式简单:除了个别三星干员以外,参与公开招募的低星干员可以非常快的获得至满潜力。
    培养成本低,在上限范围内的培养回报高:三星干员晋升只需要1W龙门币不需要芯片和素材,对仓库空空甚至材料种类都没记熟的萌新来说非常友好。同时1、2星干员练满级就能获得天赋技能,三星干员晋升就能获得天赋技能(部分三星满级就能提升天赋技能)的回报成本低廉而且简单粗暴。
    非常适合实战中的前期部署:资深干员在只有1潜的时候费用远远高于低星干员在游戏前期相对比较容易卡费,在早期部署,尤其是一些限制部署费用的关卡中,低星干员因其容易满潜(所有干员满潜之后都能减少2到3点的部署费用)部署费用低,非常适合游戏早期的部署。尤其是在萌新这点只适用于还没材料给高星晋升的时候低星的部署费用可以帮助萌新快速依靠人海战术过关。
    目前版本游戏对干员的练度要求还并不算高:早期培养的三星干员在练满之后,凭借信赖加成依然可以在之后的绝大多数关卡中发光发热。虽然当不了输出或者承伤的核心但依然可以起到阵容过渡的中流砥柱作用。


    劣势 ...
    培养成本低、回报高当然只是相对的:由于自身面板限制,低星干员们满练度都不会比同练度的资深干员更强,简单的来说就是上限低。毕竟本身设定上来说三星干员就是一群新来的训练生……
    培养成本虽然低,但奈何此时的博士也穷啊:在博士拥有了一定BOX深度开始组建一线阵容的阶段,会遇到很长时间的升级材料荒。在资源紧缺的时候不优先把资源留给资深干员而给训练生显然是不合理的。
    技能缺少特性:这也是我认为低星干员普遍存在的最大问题。除去根本就没有技能的一二星以外,大多数三星干员的技能包括天赋都只是简单粗暴的攻击力提升、防御力提升,和资深、上位干员的初始技能基本一致。技能效果一样,面板又比不过自然就会被比下去。
    在实战中虽然实用,但是很难成为阵容的主心骨:由于面板和技能的限制,在关卡难度提升之后低星干员简单粗暴的设计短板也越来越被放大。在博士们有了一定BOX深度之后,依靠上位干员们的特有技能(二、三技能)可以增加阵容灵活性,高级资深干员(幻神)们更是可以让通关肉眼可见的变得简单。


    三星干员评级的标准 强度和成本 ...
    这点上省去复杂的计算和思考,根据逻辑默认三星强度小于同练度高星,所以这点对三星干员内部的评级影响不大。对三星干员的评级本来就是矮子里挑大个的事,建议不要太过纠结与强度问题。
    另外由于三星干员晋升精一的成本非常低(两万龙门币左右),所以本贴的评级考虑的是“在渡过游戏前期之后是否值得投资练满级”(精一0级到满级八万龙门币左右),对于入坑萌新来说推荐在早期尽快将BOX里缺少类型的三星干员练到晋升来补充短板丰富阵容。


    职能类型的稀有度和上位替代 ...
    这点是考量一个三星干员的职能(比如对空狙击、群攻狙击)的定位是否稀有,以及同类型高星干员的稀有度(获取难度)和定位是否完全覆盖三星干员。

    天赋和技能带来的特性 ...
    晋升都会给干员带来新的天赋效果,部分干员满级还会获得天赋效果增强。虽然三星干员大多缺少特点,但部分三星干员的天赋和技能确实拥有独一无二的属性。这是三星干员评级的重要考量标准。

    厨力 ...
    这点仁者见仁不计入本贴的评级考量,但我认为这点是最重要的,毕竟喜欢的就是最好的。

    根据评价标准得出的评级(最适合练至完全体的三星干员排行)Tier0:小车和二星干员
    培养成本只需要不到1W龙门币和极少量的录像带,建议练满。
    Tier1:稀缺职能或是在同类型干员中具有特性,非常实用
    T1 ...
    名称

    职能

    满级天赋&技能

    上榜理由&个人评价


    史都华德

    单体术士

    攻击力+6%,优先攻击防御力最高的敌人;下次攻击的攻击力提高至190%

    术士职业本身就非常稀缺,史都华德优先攻击判定的天赋给了他独一无二的特性。尤其是在第五章之后经常出场的高血高防无魔抗而且需要快速清除的粉碎攻坚手这个敌人出现之后,史都华德依靠天赋可以在人群之中准确找到目标快速清除,在第五章和龙门市区剿灭战中都有不错表现。同时他的技能简单无脑完全不用手动,是代理作战中最不容易出现失误的类型,非常适合代理过关使用。


    克洛丝

    对空高攻速单体狙击

    攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至160%(+10%);下次攻击时连续射击2次,每次射击造成相当于攻击力140%的物理伤害

    公招噩梦恶魔低语
    虽然同样是剧情赠送的杰西卡就是一个同类型的上位,但她的培养成本实在是太低了。她的技能不需要手动而且有一个不错的小爆发。考虑到这个类型的狙击需求量很大而且往往是早期部署中期撤离的过渡角色,克洛丝虽然肯定不能像能天使一样成为输出核心但完全可以成为一个优秀的副狙在大多数关卡中出场。不过需要注意她的天赋算是小的代理杀手,如果出现极限击杀的情况最好还是不要使用以免出现脸黑没有发动而漏怪的情况。


    月见夜

    远程近卫

    攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至160%(+10%);攻击力+35%,普通攻击的伤害类型变为法术

    同类型一共只有4个干员,除去稀有度高的两个资深干员银灰和拉普兰德之外,霜叶是偏功能型的定位跟月见夜并不一致。而且他的技能虽然没有拉普兰德的高爆发却能手动开启稳定可控,在清理高护甲敌人以及部分关卡里的寒霜无人机时有过高光。但是由于他不参与公招所以稀有度完全不比四星干员低是很大的缺点。


    泡普卡

    群攻近卫

    生命上限+8%(+2%),攻击力+8%(+2%);攻击力+50%

    同类型只有4人,另外三个人包括目前绝版的暴行、一个公招限定的艾斯黛尔和稀有度高的资深干员幽灵鲨。由于艾斯黛尔的技能不接受治疗只能靠天赋回血的缺点只有在非常高练度时才能被弥补,所以满级泡普卡同练度的上位只有幽灵鲨。但我认为群攻近卫本身最大的特点还是要在精二之后挡3打3才能发挥出来,因此只能挡2的泡普卡缺点也十分明显。同时她不参与公招想要满潜并不简单。


    玫兰莎

    单体物理输出型近卫

    攻击力+8%;攻击力+50%

    三星剑圣玫兰莎绝非浪得虚名。同类型的四星干员缠丸是对法师特化型跟玫兰莎定位不一致,真正能算是玫兰莎上位的都是稀有度较高的资深干员和最近活动赠送的炎客。但稀有度高干员不容易满潜,以及赠送干员部署费用天然高的特点让玫兰莎在同类型干员中仍然独一无二,满潜13的部署费用跟上位18、19的部署费用相比十分具有竞争力。虽然在关卡难度变高之后玫兰莎受面板和技能缺少特性影响输出开始变得乏力,但仍然可以作为早期空降单点清除低护甲高攻击单位的刺客在大多数关卡中发挥作用。




    Tier2:具有特点,但想要发光发热还是需要特殊关卡或敌人来抬一手:
    − T2 ...
    名称

    职能

    满级天赋&技能

    上榜理由&个人评价


    安德切尔

    对空单体狙击

    攻击速度+8,优先攻击使用远程武器的敌人;攻击力+50%

    优先攻击特定目标的天赋让他与众不同,在之前火蓝之心的活动里曾经作为清理会晕人的敌方狙击单位有过高光,但除此之外发光发热的机会并不多。也许以后关卡又会出现躲在大锤大盾身后疯狂输出控制的远程低护甲单位,到时一定会出现安天使物理超度的高光时刻。


    卡缇

    高血量重装

    生命上限+12%;立即恢复最大生命的40%

    作为一个强化血量的重装,卡缇在大部分时候可以说是一个下位的反术士盾,毕竟大家魔抗普遍都不高的情况下血多回血快就能吃掉术士更多的伤害。另外还有一些关卡有造成真实伤害的地形(喷射地形)和单位(自爆虫),卡缇的特点也非常适合硬吃更多真实伤害。稀有盾要达到满级卡缇的血量(算上技能最多一下能回复40%血量)的话需要非常高的练度,也许以后会有这种敌方单位和地形的关卡让卡缇发挥高光。




    Tier3:中规中矩但可以成为一个不错的补充:
    − T3 ...
    名称

    职能

    满级天赋&技能

    上榜理由&个人评价


    翎羽

    撤退回费型先锋

    攻击力+8%;攻击力+25%,攻击速度+25

    同类型干员除去早期活动获得暂时绝版的格拉尼以外只有她和红豆两个人,稀有度不言而喻。而且她的技能和天赋和她的职业定位非常搭配,虽然该类型的先锋出场次数并不多但在需要多个该类型干员出场的时候绝对靠得住。


    香草

    输出型先锋

    攻击力+8%;获得6点部署费用,攻击力+35%

    同类型的干员除去有稀有度高的推进之王和德克萨斯之外,只有清道夫一人,而且先锋作为整个游戏最重要的职业,练度和数量的需求都很大。香草培养成本低的特点可以在很少投资的情况下就拥有一个非常不错的输出型先锋,在早期敌人血多攻低需要先锋来打出快速减员的时候是一个非常好的选择。但同样是受到面板限制的原因,在拥有两位上位替代的情况下香草的优势就会变得不明显,同时产出费用低而且需要在技能结束之后才能进入CD的缺点也会被放大。另外输出型先锋由于血少防低缺少站场能力(个人经验来说我的德克萨斯在前期败退次数都远远比芬多),在低练度的情况下很难发挥作用泛用性会受到一定限制,刚入坑的萌新在早期最好先练防御型比较能站住的先锋(比如芬)。




    Tier4:具有一定特点但定位有些尴尬:
    T4 ...
    名称

    职能

    满级天赋&技能

    上榜理由&个人评价


    空爆

    群攻狙击

    自身部署费用-1;普通攻击的爆炸范围提升至200%

    满潜之后部署费用只需要20、技能获得两倍输出范围看起来十分诱人。但作为低攻速的群攻狙击,技能和天赋不提供任何伤害加成导致空爆在最重要的硬输出上显得十分乏力。特别是在第五章出现了宿主系列拥有高回血能力的单位,让空爆等输出不足的群攻单位缺点暴露无遗,很容易变成群体抛光。而作为早期部署的源石虫杀手进行虐菜的话又没有那么多关卡给她发挥,十分尴尬。



    防御型先锋

    自身部署费用-1;立即获得6点部署费用

    作为部署费用第二低的先锋,芬的优点非常明显,是入坑萌新熟悉游戏阶段的好帮手,但在渡过了蜜月期之后实在是缺少亮点。缺少输出容易造成囤积漏怪,受到到面板限制在防御上也很难说能吸收很多伤害,技能产出费用也很少也没有其他技能效果缺少特性,而且从信用商店就能免费获取满潜的上位干员讯使。总得来说值得入坑萌新尽早晋升,但从强度方面来说缺少让人在进入稳定期之前就投入8W龙门币练满的动力。


    斑点

    治疗重装

    治疗友方单位后为其提供持续3秒的25%(+5%)物理闪避;攻击力+45%,停止攻击并专心对周围的友方角色进行治疗(攻击间隔+1.3)

    作为下位奶盾是一个很有特点的BOX补充,技能立刻开始持续治疗以及能提供物理闪避和比较容易成为上位的古米技能相比有自己独有特性。但反过来说问题也很明显,就是在技能开启时间以外能做到的事情实在是少之又少,本身奶盾属性就偏离重装基本属性加上面板限制让他作为重装的基本属性非常欠缺。从四星干员古米开始的上位替代就针对这点出现了持续恢复型的技能来弥补空白期,导致斑点的定位非常尴尬。同时作为一个不参与公招的三星,他也是我最后一个满潜的三星干员,稀有度甚至不低于参与公招的四星。


    梓兰

    输出减速型辅助

    攻击速度+9;攻击力+25%,攻击速度+25

    减速辅助一共有五人,其中除去安杰丽娜、格劳克斯和真理三位稀有度高的资深干员以外,四星干员地灵是偏控制型与梓兰的输出型也不一致,可以说是具备一定特性。但由于目前辅助职业的定位本身就比较模糊,梓兰自然也就随之一起尴尬。


    安塞尔

    单体医疗

    有18%(+3%)的几率额外治疗一名友方单位;攻击范围+2格,攻击力+40%

    天赋和技能都非常有特性,但是短板也一样明显。天赋效果发动不稳定,技能要想发挥猛男投掷的效果对站位要求十分苛刻,而且受到面板限制治疗量也有些吃紧,跟上位医疗们类型丰富效果稳定的独有技能相比缺乏竞争力。


    炎熔

    群攻术士

    部署后立即获得35(+5)点技力;攻击速度+50

    天赋加技能实现的落地就能打出一波小爆发十分具备特性也很实用,但缺点同样明显。作为低攻速的群攻单位输出面板限制,技能和天赋也没有伤害加成,同时也存在群攻术士的手短通病。在五星上位天火都被疯狂值班的情况下,炎熔的尴尬处境自然不言而喻。




    Tier5:属性被完全碾压的小可怜:
    T5 ...
    名称

    职能

    满级天赋&技能

    上榜理由&个人评价


    米格鲁

    物理防御重装

    防御力+10%;防御力+50%

    定位、天赋和技能和四星重装蛇屠箱完全一致,而蛇屠箱只需要完成一些简单的新手任务就能在红票商店换得。除了容易满潜减少部署费用以外可以说是强度等于博士厨力的小可怜。


    芙蓉

    单体医疗

    攻击力+8%;攻击力+50%

    天赋和技能都很搭配职业定位,天赋能弥补一定的面板差距但技能实在是缺少功能性的特性。芙蓉的技能相比于几位相对比较容易获得的四星同类型干员、特别是能免费从信用商店获得满潜的嘉维尔显得十分逊色,这也直接导致了她缺少竞争力难以在对医疗干员有较高需求的关卡中出场。



    后记和一些补充说明写完之后我觉得有必要强调一下本文是基于我自己的主观分析、希望用尽可能客观的方式来给三星干员值不值得练这个颇具争议的问题提供一个参考。本排行更多基于三星干员达到最高练度后的的评价,对于萌新博士来说还是要根据自身BOX短板来培养适当干员,每个三星干员的前期能力和基建属性都值得为他花费2W龙门币和少量录像带。
    正如我在文中说过这本身其实是一个矮子里挑大个的事一样,希望看客们也能理性看待三星的强度问题,欢迎讨论我给出的评级但不要转进成强度问题的争吵。
    文章没有打草稿所以难免会出现语死早、逻辑不通等问题,发贴之后我也会从观众角度浏览一下然后进行后续修改。
    最后还是希望本文能帮助到入坑萌新和对这个问题感到困惑的玩家们


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