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[新晋干员培训中心] 高星先锋杂谈(10.5第三次更新:格拉尼大战突袭碎骨)

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    发表于 2019-11-18 12:59:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在阅读本文时先提前看的几句话:
    1.本文以主观感受为主,客观数据为辅,所有内容均基于个人感受,同时欢迎诸位在此贴分享自己的心得体会

    2.本身我只想做五星以及往上的先锋体验感受(因为我黄金大队起步的,其他四星的根本没用过),奈何有些四星先锋干员实在是猛的一笔,不得不考虑进来

    3.本篇会根据YJ的干员更新进度不定时更新(桃金娘我还没用过,先放着以后会补上)

    − 练度证明,PTSD慎点 ...
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    2019.10.3 正文发布
    2019.10.4 修正一些文本bug,修改了关于红豆的未来发展建议,新增其他职业干员与先锋的搭配建议
    2019.10.5 继续捉虫,修改了关于白面鸮的技能冷却速度加成的说明(之前有点吹过头了,主观判断不可取),新增娱乐环节:格拉尼大战突袭碎骨
    =​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​以下是正文=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​
    一、引言
    以明日方舟目前固定下来的玩法来说,除非是关卡前期敌方压力极小、正常的1cost/s(一倍速)回费速度、无任何限制条件的关卡可以允许开局下其他职业干员,其他时候,或者说95%以上的时候没有先锋开局会吃瘪吃到爆,卡费卡到死,更别提后续的阵型展开了(不是人人都有精2 90级的能天使)。

    “先锋”这个职业在最早期的一测是没有的,包括推进之王 维娜和凛冬是分配在“近卫”职业中的,直到二测开始才将她们从近卫职业中独立出来成为新的,我们今天所看到的的先锋。

    先锋相对于大多数近卫干员(除了一些特殊用途的)的特点,除了回cost和费用低以外,攻击相对较低,防御高,攻速快,专为关卡前期的批量低攻击低防御敌人而生,除此之外,相对于其他职业,潜能高低,好感度高低,技能等级高低,天赋加成,任何白值buff或debuff对先锋的影响也更大。

    目前的先锋干员可以大致分为以下几类(个人认为):

    1.双阻挡攻击型(攻击较高,防御低,血量最低)

    2.双阻挡防御型(攻击最低,防御较高,血量高)

    3.单阻挡攻击型(攻击高,防御比双阻挡攻击型高,血量比双阻挡攻击型高)

    4.单阻挡防御型(攻击比双阻挡防御型高不少但是低于双阻挡攻击型,防御最高,血量高)

    5.全能型(攻防兼备而且血量最高)
    由于先锋比其他职业更加高度依赖技能和卡敌方单位攻防阈值,因此培养先锋着重于技能等级的提升以及根据敌方单位攻防阈值适当提高干员等级以提高白值属性。


    二、正文

    (1)小小的数据分析

    考虑到尽可能地贴合大众情况同时方便计算,这里挑两个等级:精英1 Lv.50级 技能等级4级和精英2 Lv20级 技能等级专精Lv.1,并且按照血量,攻防白值,技能开启与否,是否吃凛冬技能加成与否,是否吃维娜的天赋加成与否分以下一共22个情况,以条形图显示:

    − 1.血量上限对比:精英1 Lv.50级 ...
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    − 2.血量上限对照:精英2 Lv.20级 ...
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    − 3.攻击白值:精英1 Lv.50级,无同等级维娜天赋加成 ...
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    − 4.攻击白值:精英1 Lv.50级,有同等级维娜天赋加成 ...
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    − 5.攻击白值:精英2 Lv.20级,无同等级维娜天赋加成 ...
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    − 6.攻击白值:精英2 Lv 20级,有同等级维娜天赋加成 ...
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    − 7.防御白值:精英1 Lv.50级,无维娜天赋加成 ...
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    − 8.防御白值:精英1 Lv.50级,有维娜天赋加成 ...
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    − 9.防御白值:精英2 Lv.20级,无维娜天赋加成 ...
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    − 10.防御白值:精英2 Lv.20级,有维娜天赋加成 ...
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    由于德克萨斯的技能比较特殊,不会给本体带来任何增益,所以技能开启时的攻击计算就暂且把她剔除。
    − 11.攻击 技能启动:精英1 Lv.50,无同等级凛冬技能加成,无同等级维娜天赋加成 ...
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    − 12.攻击 技能启动:精英1 Lv.50,无同等级凛冬技能加成,有同等级维娜天赋加成 ...
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    − 13.攻击 技能启动:精英1 Lv.50,有同等级凛冬技能加成,无同等级维娜天赋加成 ...
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    − 14.攻击 技能启动:精英1 Lv.50,有同等级凛冬技能加成,有同等级维娜天赋加成 ...
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    − 15.攻击 技能启动:精英2 Lv.20,无同等级凛冬技能加成,无同等级维娜天赋加成 ...
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    − 16.攻击 技能启动:精英2 Lv.20,无同等级凛冬技能加成,有同等级维娜天赋加成 ...
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    − 17.攻击 技能启动:精英2 Lv.20,有同等级凛冬技能加成,无同等级维娜天赋加成 ...
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    − 18.攻击 技能启动:精英2 Lv.20,有同等级凛冬技能加成,有同等级维娜天赋加成 ...
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    − 19.防御 技能启动:精英1 Lv.50,有同等级凛冬技能加成,无同等级维娜天赋加成 ...
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    − 20.防御 技能启动:精英1 Lv.50,有同等级凛冬技能加成,有同等级维娜天赋加成 ...
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    − 21.防御 技能启动:精英2 Lv.20,有同等级凛冬技能加成,无同等级维娜天赋加成 ...
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    − 22.防御 技能启动:精英2 Lv.20,有同等级凛冬技能加成,有同等级维娜天赋加成 ...
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     楼主| 发表于 2019-11-18 12:59:20 | 显示全部楼层
    综合以上数据,我们可以得知几个大致情况: ...
    1.同级下如果不开技能,德克萨斯的生存能力在上述干员中几乎是最差的,交了大招以后的漫长真空期里更是如此(因为在练度刚刚够的情况下想让德克萨斯快速消灭敌人还是有难度的),因此需要尽可能地在技能释放完毕以后尽快下远程输出或者奶妈或者其他近战位挡在德克萨斯面前(还记得夏活的OF EX-4的那些狗狗吗,相信一些人对此记忆犹新)。

    2.随着等级的增加,凛冬的防御白值会最终超过格拉尼,红豆在精2以后的单位等级血量提升值会大幅提高,因此可以酌情提高这两位的练度。

    3.可以看出维娜和凛冬的buff对整体先锋提升有多大,在开局非常紧张的情况下建议两位都带上。如果是平常的正常主线关卡有维娜就带维娜,另一个先锋位可以考虑让给德克萨斯,剿灭的话带一个先锋就行了,任何五六星带自回费技能的都可以。

    4.看到破阵者组长跑过来了还让德克萨斯一个人打的博士,建议黑兔粉丝们将此人就地炮决!!!

    5.格拉尼的生存能力可能远远超过我们所有人的想象,要是你没有她,你可能亏大了




    (2)主观性的干员分析

    以下先锋干员的训练优先级由高到低,德克萨斯优先级和凛冬同级但是要高一点点。

    先从双阻挡的开始讲起。双阻挡的先锋可以同时阻挡2个敌方单位,是目前大部分关卡最经常用到的先锋类型(尤其主线越打到后面,开局小怪扎堆来的情况越多),无论是刚打完解放战争的开线萌新还是完成一五建设计划的博士在训练先锋的时候都应该把这类先锋放在第一优先级,并且至少要准备两个双阻挡的先锋。



    − 1.以攻代守就是最好的生存方式——推进之王 维娜 ...
    类型:全能型(目前来讲的独苗)

    生存方式:稍微硬扛几下,自身尽可能快地消灭敌人

    相关测评:[[抛砖引玉] [攻略?] 来自阿斯兰的狮心王—— 推进之王简易主题攻略 (基本更新完毕,持续思考中)]

    目前唯一的六星先锋,相对其他五星挡2先锋明显高了一截的血量和攻击,还有强力的二技能跃空锤,并且这个技能回费并不像格拉尼和红豆的击杀才能回费,而是只要有敌人走到维娜的攻击范围触发技能,让维娜原地起飞就可以回费,短CD可以支持技能的高强度释放,很大程度上提高了维娜的生存能力 干死你我就不会死了 ,这也让维娜可以做到一锤,一奶独守一条线,可以空出宝贵的站位将其他干员集中到其他压力更大的线上。

    在六月的BUG修复以后维娜的技能在释放过程中是同时恢复SP的,配合跃空锤近乎耍赖级的攻击加成以及精英化2之后解锁的天赋让技能一更高频率释放,是和红豆一起仅有的两个可有效抵挡和杀伤轻攻击重甲的先锋,集高血量、高攻击、高防御、平滑回费、阻挡2等一系列特性为一体,可以说是目前综合能力最强的先锋毫不为过。

    不过提到她,一些混泥潭的肯定会有人想起公测没多久她被一帮不明所以的玩家和有端闹事者闹起来的用“卡手之王”这一名号疯狂值班,截止至2019年10月2号已经基本看不到这种话了。当然,还有个看起来几乎是没有用,至少没有二技能好用的三技能,碎颅击。

    这其实是一个蛮久的历史遗留问题。

    在写这篇文章的时候我就询问过一些参加过二测以及一测的大哥,二测的维娜,天赋粉碎并不是三测和现在这样:
    击杀敌人后恢复一点技力

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    而是:
    击杀敌人后恢复一点费用
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    而且“粉碎”和“万兽之王”两个天赋获得的先后顺序反了过来,天赋“万兽之王”在三测和公测是精1后获得,天赋“粉碎”精2后才有,而二测反了过来,先有天赋“粉碎”后有天赋“万兽之王”。二测的时候维娜精2后天赋粉碎会升级为“粉碎专家”,会在之前“击杀敌人后恢复一点费用”的基础上再添一条现在三测的“击杀敌人后恢复一点技力”,看起来比现在强悍得多。

    但是二测的时候给维娜精2却不得不面对一个现在看起来很神经病的“debuff”:

    部署费用+3,攻击力+10%。防御+10%,魔法抗性+10

    先锋这个职业对于费用增减是相当敏感的,凭空增加的3费带来的恶性影响远大于获得其他增益带类的好处,没潜能的话需要18费,不卡手才有鬼。

    所以三测的时候维娜被重做,天赋和精2增益被大改,然后就是现在我们所看到的样子,但是原本配合二测天赋“粉碎”的、增强单次击杀效率的三技能“碎颅击”被原原本本地保留了下来,所以现在看起来才感觉怪怪的,这个问题一时半会也解决不了,看海猫哥哥怎么安排。

    但是,即便如此也改变不了维娜作为综合能力最强的先锋的客观事实,光是攻防一体化就是其他先锋所不能相比的,能换就换,能上就上,包爽。





    − 2.爱情呼叫转移——德克萨斯 ...
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    类型:双阻挡进攻型

    生存方式:稍微扛几下,技能开完打电话叫人(一般是能天使)

    相关测评:[[抛砖引玉] [干员测评] 无论怎么逃,我的过去总有一天会追上我 ——德克萨斯使用攻略(更新破阵者)]

    典型的进攻型先锋,光看面板似乎没比下位替代清道夫高出多少,而清道夫是出了名的脆,所以德克萨斯几乎是把性命依托在了她的二技能“剑雨”上,但是就是这个全游戏独一无二的控制+法术杀伤的技能让德克萨斯有着比凛冬更高的泛用性,也让博士们玩出更多花样。

    我就讲讲我自己用这个二技能做什么:

    1.紧张开局情况下快速回费

    德克萨斯二技能启动时间非常短,在前半分钟的费用回复是最快的(推进之王、红豆和格拉尼需要接敌触发技能/天赋,凛冬下场后的技能启动时间比较长而且回费还少了一点),开启二技能以后除了给敌人造成法术杀伤以外还可以攒够费用迅速放下单体狙或者第二个先锋或者别的玩意巩固防线,一定程度上提高了德克萨斯的生存能力。

    2.为输出和主T争取伤害投送和血量恢复时间

    这里要提一下关于输出站位的事情。

    由于输出和奶妈什么的高台位干员不可能几个人同时站在一个地方,肯定会在不同的地方交叉布置,不同的干员,除了攻击范围有点诡异的干员(比如700块大狙普罗旺斯的法师攻击范围),还会有一些干员有让敌人在攻击范围内削弱的debuff(比如小火龙的攻击范围内法术抗性-27%),综合其他输出干员的攻击范围,最佳的伤害投送窗口往往是前排抗压干员自身朝向的前一格,在这一格区域可以集中所有或者绝大部分干员的火力集中消灭一些难缠的家伙。

    有些敌人可以依赖前排自身和奶妈回血一直扛下去,有些敌人则是前排接触越久越危险(如红太刀,五章大锤子和上回活动哪关突袭的攻速加快的大鲍勃),还有些敌人会逃课(如幽灵队长),此时德克萨斯就可以依靠二技能的二段控制把敌人钉在我们火力最强的那一格位置上4秒(七级技能)/5秒(专精一),配合其他干员的特殊技能(可颂的磁爆大锤等位移或者控制技能)可以有效地提高队伍的整体输出能力,还顺带回费,堪称神技。

    拥有如此强力技能的代价就是德克萨斯的身板实在是不行,撑死欺负一下小朋友,在开始刷一些大家伙而且自己远程单位战力不算太溢出的时候该前面顶人就顶人,该撤就撤,不要犹豫





    − 3.我缠流子今天就要敲死你们整合运动——凛冬 ...
    类型:双阻挡防御型

    生存方式:需要在一定时间内硬扛,技能过后能下人支援就赶紧下人

    相关测评:[[抛砖引玉][干员测评]就是这样, 以后还请多担待点喽,博士——凛冬]

    明日方舟开服的第一个非新手up池子里就有凛冬,因此凛冬是大部分开服玩家第二批或者第三批来到罗德岛的高星干员。

    在三测的时候因为刚巧碰到电脑声卡崩了,手机又卡,所以三测期间我是全程静音过去的

    so凛冬来报道的时候我愣了一下

    咦?缠流子?是你吗?

    赶紧打开简介一看,哇,声优居然是超级大魔王,小清水亚美!
    5.JPG

    这跟我在格里芬打工的时候我最最最最最喜欢的人形G36同一个配音!卧槽,我飞升了,我好了,我爽的不能再爽

    然后就是爆刷好感,两天半就满了,接下来差不多一个月的时间里几乎天天戳凛冬小人,在简介里听语音

    (在某次突袭作战中......)

    破阵者组长:小姑娘,今天你就老老实实交代在这吧~

    德克萨斯:惨了,技能刚放完,费用还没够支援来不了......完了完了,能天使你在哪,博士,博士快救救我,呜......

    另一条线......

    破阵者组长:小姑娘,今天你就老老实实交代在这吧~

    凛冬:¿

    咏 唱 开 始

    时 长 一 分 四 十 一
    ......

    凛冬最大的特点就是高防御了,而且相对于进攻型先锋,防御型先锋的练度可以稍微放低一些,同时对队中的高台输出位练度有更大的宽容度,非常非常适合开荒用。当练度足够高的时候,只要cheeki breeki唱起来(精2 20级二技能7防御数值会达到597),那些对进攻型先锋威胁极高的,无论是拳忍武士组长还是双持剑士组长还是破阵者组长,在凛冬面前都是彻彻底底的放屁。

    同时,凛冬的二技能不仅对自身有效,而且对全体场上的所有先锋都有效,在10秒技能期间可以让整个先锋队伍的生存能力大幅度提高,虽然时间有点短,但是足够远程单位下场支援了。配合天赋“编入队伍时所有先锋职业干员的部署费用-1(精英2)”,在费用卡得很死的某些特殊关卡,凛冬绝对是雷打不动的必带选手。

    那为什么要把凛冬的训练优先级放到德克萨斯后面?因为随着关卡难度的提高和box成型,凛冬最大的问题会变得越来越严重:攻击过低

    还不是比较低,是低得有点过分的那种低,精2过后白值仅仅400出头,技能CD相对太长,敲源石虫都要好几下,敲带甲的持盾小兵都跟打年糕一样敲半分钟,更别提那些大盾大斧子萨卡兹剑士什么牛鬼蛇神了,这时候要是远程火力欠点意思的博士,该把凛冬人换掉就换掉上近卫重装不要犹豫了,这些敌人不是也不应该是凛冬需要对付的。在有维娜和德克萨斯而且练度都提上来了以后,常规的无限制关卡比如主线剧情就可以让凛冬先退出一线在宿舍休息了。 如果另一个高星先锋只有维娜或德克萨斯,那你该让凛冬上还是得上





    接下来是单阻挡型先锋。这类先锋相对其他人而言并不是常规关卡的主战力量,更多的是应对带有卡费卡职业的限制条件的关卡和有特殊敌人的关卡,可以看个人情况至少准备其中一个,优先级在双阻挡型先锋之后。

    − 4.拿着红叉子的镜音铃——红豆 ...
    类型:单阻挡进攻型
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    镜音铃打人啦! 梗来自于红豆的配音,VOCALOID里的镜音双子声源,下田麻美

    生存方式:能打几个打几个,见好就收

    相关评测:[[厨力放出][干员评测]就是现在!搅碎敌人吧!——红豆食用攻略[更新对破阵者云策略]]

    源石虫杀手,常山豆子龙......看看你潭对红豆的称呼就知道了这是个啥狠角色。

    这可是个四星先锋啊,四星,为什么一个四星先锋的攻击力高得这么离谱啊

    这里讲讲我家红豆的故事

    三测的时候就一直在用的红豆,一方面是 小萝莉谁不爱呢,咳 ,另一方面是当时看着红豆费用低,攻击又血妈高,于是就屁颠屁颠地练了起来,但是我忽略了红豆的其中一个特性:可以阻挡一个敌人,就因为这个特性让我在速推主线的时候吃了大亏,远程火力不够(测试期间谁都不够以至于我身边很多一起测试的都得了火力不足PTSD),再加上只能挡一个,于是在怪海面前我就炸了,不得不腾出测试期间就很宝贵的资源重新起一个清道夫,错过了最后一天精2银灰的机会

    心态真滴崩了呀

    于是公测以后红豆被我冷落了半个多月,直到开始备战LS-5的时候我才重新捡起红豆,这时候我也在开始思考为什么三测的时候会如此狼狈。

    究其原因,还是阻挡1这个特性,这个特性让红豆注定无法和前面的双阻挡型先锋一起承担主扛线的任务,硬扛的话不说攻击型先锋普遍的低防御,那种主线里边两个两个组队刷出来的狼群,除非红豆能在技能未释放的时候两次攻击以内打死一只狼,技能开启后一击毙命,否则不可避免地会漏怪过去让博士亲自来打。但是想要做到这种程度,红豆的练度得高出关卡需求多少啊。

    这时候我开始考虑红豆除了挡1和高攻击以外的其他特性,其中一个可以说是目前为止所有单阻挡型先锋的核心特性:撤退返还所有费用,这个特性在常规关卡里体现并不明显,但是在卡费限制的关卡里(尤其是那种自然回费降低至三分之一,不回费仅靠击杀敌人回费之流)这个特性的战略意义无限放大。尤其是接下来会讲到的格拉尼更加依赖此特性。

    这里先谈红豆的主要作战方式:

    1.工具人之救火队长

    在卡费环境下,近卫和远程单位的费用都太高,但是前排的德克萨斯快顶不住了怎么办?这个条件下,其他先锋下场救援站在德克萨斯前排就变成了保住德克萨斯小命,稳住前排的最佳方式,凭借阻挡1天生的生存优势和高攻击力以及击杀回费,红豆可以分摊德克萨斯的压力,额外的回费途径加快了回费速度,在红豆已经被榨干得差不多的时候从容撤退还能返还所有费用,意味着之前击杀所得的所有cost全是凭空白嫖来的,这时候下奶妈或者狙击或者都下同样更加从容。如果练度足够高的话还可以当玫兰莎用,去清理掉开局蹲点的术士,反隐人员balabala......

    可能自己的输出不够给力,前排突然漏人了!自己的费用又不足以下近卫拦截,下狙击去专打这个漏网之鱼不说浪费不浪费,射击窗口这么小,练度不太够的话能不能拦住都是个问题,怎么办?除了甩樱桃炸弹——红下去以外,还有个途径就是下单阻挡型先锋拦截,由于需要拦截的敌人大多是残血,而且需要争取时间尽快给第一线补充输出,这时候以最快速度消灭漏网之鱼同时不损失太多费用就是重点,红豆的所有特性都能很好地满足这个需求,打完,撤退,费用全返,上输出一气呵成,这是其他所有干员所做不到的。

    2.廉价高效的侧方输出或后方输出

    红豆的超高单体攻击和额外天赋加成意味着红豆对轻中甲敌人有着极高的穿甲杀伤能力,技能开起来大盾都给你扬了,在与凛冬等低攻击力的双阻挡防御型先锋搭档时可以充当输出的补充,能躲在侧面打自然是最好的,如果地形条件不允许也可以站在他们/她们后面补掉漏网之鱼,只是效率会低一点。等费用够了再考虑换人也不迟,只是为了侧方输出的话甚至可以不用撤退打整场,因为红豆的整体DPS一点都不输于五星近卫,可以空出一格干员位上高台岂不美哉。

    3.拆弹急先锋

    红豆的低廉操作费用和撤退回费特性比较适合清理掉开场蹲点的自爆蜘蛛,但是顶多也算是“比较合适”,毕竟血量和防御就摆在那里,尤其是4-7突袭的蜘蛛,红豆是完完全全没有办法活着处理掉的,在这方面格拉尼明显要强得多,这种打法会放在格拉尼篇讲。

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     楼主| 发表于 2019-11-18 13:02:56 | 显示全部楼层
    2019.10.4更新红豆的特点就是攻高。1000甲的大锤也照样戳爆。 2207大概是1450攻击力,1450血。这时完全发挥不了红豆的剑圣实力,攻击和血量都有所欠缺。(推荐练度至少2509,真的很便宜)

    但是满配可以达到1850左右的攻击和血量,对700甲以下输出高于芙兰卡,700甲以上的敌人输出也可以(相对2207)增加50%。

    如果没有上位(斯卡蒂,赫拉格)的话,完全可以练起来做优秀的地面输出位。专精收益和价格比起来是很划算的。而且只要9费

    同样是夏活突袭ex5,满配红豆可以在上路从开场切自爆虫开始就一站到底。(10秒切掉2自爆虫 —— 15秒开技能戳爆三个盾兵 - 技能切更多B防盾兵),之后如果用守林在前排偷法师的话,上路就只剩下零星的几个大盾,对有奶的红豆根本不构成威胁

    或者更一般的用法是先做撤回工具人,后半场再下场当剑圣


    之前提到过大部分人在精2干员之后会留在20级或者30级之后就转向其他干员,但是我们要注意到,红豆是个四星干员,四星干员的等级提升和技能专精需要的资源可要少多了,并且红豆精2后随着等级提升血量会大幅增加,技能专精后攻击倍乘也会大幅增加,加成之高甚至会将数值拔高到超过一大批四星五星近卫的攻击力(满级满潜满好感下的面板值642,技能开启后1926,技能期间有30%概率触发天赋再在原面板值基础上提高到2632),在四星干员里面差不多是封神级别的了。虽然不至于提高到满级,60级也可以了。

    并且看一看红豆技能专精所需材料(图片来自明日方舟wiki):







    再看一下五星的格拉尼:







    基本上是五星材料需求打对折,六星的三分之一

    并且从20级提高到60级只需要160037龙门币,103本高级经验书,206本中级经验书,比一个六星干员从精英1 70级提高到80级所需的多一点而已(147894龙门币,61本高级经验书,122本中级经验书),天天做高星干员战备的我觉得这都算小钱了。所以诸位博士可以看个人需求继续提高红豆的练度,假如哪些家境贫寒的博士到现在还在用玫兰莎当输出主力的,可以试着用高等级的红豆替代,并且根据关卡难度承担一些玫兰莎的定点清除任务。(能把玫兰莎换掉尽早换,从五图开始玫兰莎就已经有一些力不从心了)

    (提高到70级需要264231龙门币,156本高级经验书,训练一个五星干员到精英2 20级所需的三分之二,这个就要看自己的情况量力而行了)





    − 5.龙骑兵之魂——格拉尼 ...
    1.JPG
    在罗德岛,敢在阎王爷头上一边竖中指一边拉屎的干员,在我看来就四个,星熊算一个,赫拉格算一个,塞雷娅算一个,格拉尼算一个

    凯尔希?她甚至能把阎王爷都给艹了

    类型:单阻挡防御型

    生存方式:必要情况下大力硬扛,技能开完就撤

    相关测评:[[理性分析] [攻略][厨力放出]活动干员评测——正义,勇敢,活泼,开朗的小马格拉尼]

    格拉尼左肩上的“警察”单词据一些考据大佬说是波兰语,加上格拉尼设定是从维多利亚来的(指英国),以及三次元当中确实有很多波兰移民在英国扎根,所以格拉尼应该是neta成一位波兰血统的英国龙骑兵团骑兵(今天现实中的龙骑兵团装备的是挑战者2 MBT,机械化骑兵?),和我们平常印象里的卖队友英国佬完全相反,龙骑兵团在中世纪至近代素有骁勇善战之称,会为了大不列颠荣耀战至流尽最后一滴血。格拉尼独特的二技能“永不后退”多多少少带有这样的意思

    很多人对格拉尼的偏见,我看到的最多的是:作为一个阻挡1的先锋攻击还低,瞎搞什么防御,打又打不死拦又拦不住,抢费用又抢不过红豆能天使,要你有什么用。

    于是我可怜的小马就被激进人士套了“垃圾”二字,真的冤枉。

    看到这里,在开始发评论骂我之前,建议你先忍住,容我慢慢解释。

    格拉尼自身的面板实在是惊为天人,作为一个五星先锋,无论是攻击力,防御力,还是血量上限,都跟同等级的维娜数值相差不到30,单看数值是全面压制凛冬,凛冬要到差不多精英2 Lv.50级以后才能依靠等级提升将防御数值扳回一城,即便如此相差也不超过30,超高的基础面板带来的最直接好处,除了扎实的技能空窗基本盘以外,还为技能倍乘所带来的数值爆炸打下基础。精英2 Lv.25下白值攻击力已经有490,虽然还是有点不够用但是攻击源石虫和轻甲单位已经足够。

    看看技能。

    一技能......带一技能干嘛呢,纯加防护其他什么都没有,真就大混子技能,所以这里直接说说二技能“永不后退!”。


    YJ是明显有意限制了格拉尼的技能时间控制,不能落地点火,不能缩短技能所需点数上限,不过以这种恐怖的倍率,要是落地点火的话就明显超模了

    二技能除了大幅提高格拉尼自身攻防属性以外还额外增加了一个阻拦数,达到正常双阻挡先锋的阻挡数,并且同时攻击阻挡的所有敌人,代价是牺牲攻击距离(缩到和如今的塞雷娅一样),这意味着用格拉尼打侧面输出是不太可能了

    但是

    格拉尼技能开启的时候攻速是不会降低的,不像红豆一样攻速会出现降低的问题,此时一个精英2 技能7级的格拉尼的攻击力也来到了803,足以杀伤中甲敌人,同时攻击阻挡敌人意味着压力越大,格拉尼的DPS越高。

    至于防御数值

    土狗根本不配给格拉尼做对手,所以直接看一下对进攻型先锋威胁最大的敌人的攻击数值

    破阵者组长(主线5-5):500
    拳刃武士组长(SK-5):550
    双持剑士组长(AP-5):450
    萨卡兹大剑手(AP-5):600
    屠夫(主线4-8):850

    格拉尼防御数值(以我自己的精英2 Lv.25的来看):
    不开技能:390
    自身技能开启:624
    有凛冬技能加持:800
    有闪灵的三技能Lv.6加持:990
    阿能天赋、维娜天赋、闪灵技能、凛冬技能、自身技能加持:攻击1073,防御1228,一倍速下每秒攻击一次,同时攻击两个目标

    众小怪:我攻速高,我可以把你削成血皮
    德克萨斯:唔......
    凛冬:?
    格拉尼:你也配姓赵?


    吹得差不多了,该说说怎么用了

    1.工具人之救火先锋

    这个用法和红豆一样,只不过没办法侧面输出,跟红豆需要考虑血量磨损不同,格拉尼想都不要想直接放德克萨斯和凛冬前面充当泄压阀,在20秒左右蓄能以后就可以开大,在技能期间的30秒以内,格拉尼可以用“无敌”二字形容,所有普通小怪在格拉尼面前什么都不是,这一条线在30秒以内可以直接不用管了,因为即便是主线后期大斧头也无法轻易突破格拉尼的防线,更何况是关卡前期那些杂鱼。30秒,在普通关卡是自回30费;在突袭关卡,这就是决定成败的30秒。

    2.避雷针

    格拉尼的天赋是自带20%(精英2)+5%(潜能加成)=25%的物理闪避,对我方全体先锋生效,敌方攻速越快效果越明显,可以有效提高其他进攻型先锋在面对高攻速敌人的生存能力,(这个闪避居然还能闪掉夏活里狙击步兵的眩晕剑),自身的高防御还可以为远程单位吸引火力,反正见好就收,完全无损。

    众所周知,自爆蜘蛛是物理伤害,那自然就有......

    3.拆弹急先锋

    在普通4-7里,开局左下角的蜘蛛,我自己的格拉尼可以一口气清理三个然后在打爆第三个蜘蛛的瞬间撤退下狙击清理最后一个蜘蛛,要是脸好触发天赋可以四个蜘蛛一起打包然后撤回下其他先锋,同时下拉普兰德清理中间的蜘蛛群,这一把就稳了。
    2.JPG

    在突袭4-7里,一个蜘蛛的爆炸伤害是2000左右,无论是精2 20级的红豆(1444+305)还是德克萨斯(1506+291)还是凛冬(1660+398)都顶不住一只而直接被秒杀,只有精英2 Lv.20的维娜(1773+348)和精英2 Lv.25的格拉尼(1768+390)才能有几率在顶住自爆虫四次攻击的同时干掉其中两只,然后再让狙击清理另外两只。你说近卫?斯卡蒂也只能顶住两个,打三个和打两个在这里没有区别。
    3.JPG

    4.前有常山豆子龙,后有河东格云长

    个人战斗经历:

    在活动《火蓝之心》OF-EX5突袭关卡中,在费用极其紧张(自然回费速度降低至三分之一)的时候,格拉尼和红豆分头清理掉了开局刷出来的总共四只自爆虫,随后迅速撤退让维娜和德克萨斯上场顶住第一轮攻击,经过两轮回费后格拉尼在下路,红豆在上路和其余先锋,近卫,重装一起抵御特工组长的逃课攻势,其中下路站了三人,上路站了两人,只有一个能天使守上路,在第一轮双大斧加大批步兵组长的攻势下,格拉尼依靠技能成功挡住了这一轮攻击,配合陈警官的二技能拔刀快速清除了大斧的同时截住了想偷跑的特工,随后撤退上重装,下路最后排维娜撤人上小火龙,成功渡劫

    在活动《骑兵与猎人》的GT HX-1到HX-3突袭作战,尤其是HX-2,由于地板的破防问题,第一次尝试的时候德克萨斯上来就被秒,凛冬上路漏人漏到心 肺 停 止,于是撤了凛冬,上了红豆格拉尼分守上下路,德克萨斯当太阳花。由于这些关卡敌人虽然比较硬但是刷新频率不高,很多都是一个一个来,于是红豆和格拉尼在远程单位的帮助下成功撑过了将近半场让远程单位有足够时间部署,最终红豆撤退上塞雷娅,格拉尼在能天使,赫默,小火龙的帮助下继续独守直到战斗结束。

    至于LS-5,CS-5,这种对小马来说更加不是什么问题,用了都说好。

    10.5更新
    随便打着玩的,同时演示了格拉尼的究极错误用法、闪灵和白面鸮到底有多强、小火龙nb,塞妈强无敌......

    在各种buff堆叠下格拉尼的技能期间防御已经超过了1400......高到只有碎骨才打得动......

    普通难度下就算只有闪灵一个人奶而且不开任何技能,格拉尼也可以在碎骨发飙的时候开大招并且刮死,所以就试了下突袭

    娱乐尝试,正经打的话千万别学233333

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     楼主| 发表于 2019-11-18 13:05:17 | 显示全部楼层
    综上提出的配队个人建议 ...
    1.远程火力单位:

    开局尽量给德克萨斯和凛冬配强力的高射速单体攻击远程单位(最典型的就是单体狙击DPS之王能天使);

    维娜由于二技能需要敌人触发,所以建议配一些高伤害但是攻速比较低的远程单位,能让维娜正常触发技能就行;

    红豆和格拉尼是真的在命里和能天使五行相冲,八字不合,所以在平常的正常关卡就尽量不要配那种高射速或者AOE远程单位给她们两个。

    特殊情况除外(比如一些开局压力极大但是不能首发近卫的突袭关卡,这时候费用不费用都无所谓了,活着最重要)

    2.医疗单位:

    中等防御,依赖技能,低血量,高攻速,医疗干员需要优先考虑能不能够很好兼容这些特性。

    所以想都不用想,我就在这直接钦定两个最优先级的,单奶闪灵,群奶白面鸮,和先锋搭配优先以这两位神仙为主。

    1.JPG

    闪灵:对先锋最大的恩惠莫过于两个相对先锋而言的超强天赋。精英2解锁的天赋“法典”是自身提高攻速10点,等效提升自身10%的治疗量,这个先放着,看下面。

    重点戏,也是对先锋最劲爆的天赋buff,是精英1解锁的“黑恶魔的庇护”,攻击范围内防御力+40点(精英2后提高至+60点,满潜能后额外再加5点)。

    60点啊,看着对什么近卫,重装之类的提升不大,但是这对于先锋是个什么概念

    小马在精英2后每提高一级平均提升大约0.841点防御,凛冬精英2后每提高一级平均提升大约0.766点防御(小马的防御在后来升级被反超是因为凛冬的潜能额外+24点防御)

    凭空多出60点防御,相当于让小马原地提升71级,让凛冬原地提升79级!

    这时候即便是脆脆狗德克萨斯在精英2 20级的防御也达到了351,同等级红豆则是365,足以对土狗pro免疫,极大幅度提升对破阵者等高攻速干员的抵抗能力。

    2.JPG

    更别提初动100点上限120点的全游戏最强决战技能之一“教条立场”,技能等级7的情况下闪灵自身攻击力+40%,攻击范围内所有友方单位防御力提高60%,在闪灵的技能期间,小马仅开自己的二技能防御就突破1000,五级充能的塞雷娅防御会达到1300以上,龟龟会摸到2000,星熊甚至会达到2000以上。

    真正意义上的在阎王爷头上拉屎,在死神脸上撒尿。

    放眼罗德岛,能给先锋的自身属性提升如此巨大,带来的综合效益如此之高的,目前为止乃至以后相当长一段时间,只有闪灵,没有第二个。

    3.JPG

    相关评测:[[理智分析][基础攻略]专业救死扶伤:明日方舟全高星医疗干员强度测评]
    (居然没有单独的评测,真的是强到没有人能怀疑她)

    这个莱茵生命的删库跑路大师之所以在你潭拳打夜莺调香师,脚踢赫默华法琳(我是很讨厌这种相互值班的,但是NGA里这种事情并不少),除了一手全罗德岛血量单位DPS冠绝群雄的决战神技“脑啡肽”以外,还有从一测就一直保留到现在的几乎是超模BUG级水平的天赋“技力光环”。

    这里的“较大幅度提升技能回复速度”指理论+30%,实际根据设备掉帧情况+22%~+26%的技能回复速度,这对于高度依赖技能的先锋,以及自动回复并且短回复多次释放技能的、回复时间长的决战技能的其他干员意义非常巨大,在白面鸮的帮助下,德克萨斯和凛冬的40秒技能冷却时间可以压缩到26~28秒,闪灵的技能冷却时间压缩到100秒以内,一局有白面鸮站场,在同样的时间内,真银斩开两次变成开三次,教条立场、圣域开一次变成开两次,过载模式开10次变成开14次,跃空锤锤40次变成锤将近50次,随着技能冷却时间的减小获得的收益越大,大幅度提高整体队伍的攻防水平。

    10.5更新
    哦对了,刚刚只看跃空锤了,又看了一遍,关于白面技力部分数据应该基本都是错的
    白面技力光环是加速30%,不是cd减少30%,等效cd是原cd/1.3或者原cd*0.77这样


    故,有这两个奶就优先练起来,带起来,用起来。


    − 根据训练优先级 ...
    2.根据训练优先级

    维娜,凛冬,德克萨斯,有这三个就必须练起来,日常关卡推德组合比推凛组合更泛用一些,依照个人情况酌情分配资源。

    在打过LS-5以后没有起红豆我都不太相信,尤其是活动还没开,格拉尼没来的时候。

    虽然我非常爱小马,她甚至是我从骑兵与猎人活动结束以后的助手一直不变,我一直把她当女儿来养而不是普通的干员,
    但是我不得不承认以格拉尼为代表的单阻挡防御型先锋,训练优先级是排在所有类型先锋的最末尾,如果之前上述双阻挡先锋你都没有,不管你愿不愿意,你就算很爱小马很不喜欢四星也要起一个讯使或清道夫。格拉尼她不适合新手玩家立刻拿来当主力,也不太适合在主线关卡充当绝对主力,更不适合去做双阻挡先锋才该做的事,单阻挡型先锋的强势是体现在带有各种限制条件的关卡当中。她在我这里,作为三十二个精英2干员中的一员,主线普通关卡当中根本就没她的位置,但是在突袭关卡里面,她不知道救了我这条狗命多少回了。建议在box已经完全成型以后再作为扩宽box做战备的情况下去练起来,下体感应强烈的请立刻精英化。

    − 最后的一些你需要注意的问题 ...
    1.先锋终究是先锋,血量攻击比不过近卫,防御比不过重装,射程比不过高台位,跨职位值班这种蠢事是在练度完全压制的基础上才提出来的,所以,让先锋做先锋该做的事(即便维娜的输出堪比五星近卫)。

    2.先锋固然很重要,但是同样不能忽略输出单位训练的重要性,二者可以说是绑定的,即使先锋练度很高,但是高台位的输出位和奶妈等级不够,即便开局不久费用多到爆炸,再多也无法突破队伍的整体战斗力天花板,难不成你还能把那多出来的99费变成能天使的攻击力数值增加不成?先锋,重装这些有一半是后需要硬扛的职业顶多是给高台位足够宽容的练度差距容许 要是火力爆表,甚至都可以不用放前排挡人 。

    3.从五星开始(包括一些战斗力爆炸的四星),不同的先锋开始有自己的特色,在不同的场景下有着不同的表现,比如压力较小的无限制关卡上推德或德凛或者一个桃金娘足矣,开局压力较大的突袭关卡推德凛都上,有自爆虫的或者费用极其紧张的关卡带上小马和红豆(桃金娘这种正统太阳花放到这种环境下emmmm),上回的火蓝之心OF-EX5甚至五人全上......出到现在,五个先锋已经能够处理目前所看到的的99%的情况,没有垃圾的高星先锋,只有垃圾的废物博士。


    欢迎各位分享自己的看法,我自己也会随着使用经验加深做一些改动,但是不要互相值班,她们都是好孩子。


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