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[萌新攻略] 旅行开始之前的建议

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  • TA的每日心情

    2022-4-2 16:53
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    发表于 2021-3-30 14:44:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    与其说是建议,不如说是小凤凰的碎碎念。
    嘛,一切数据基于我参与的启程测试,与正式服可能有出入,仅供参考。

    一、抽卡相关
    1.原神目前没有pvp,也没有可以跨天气执法的角色,所以按xp抽卡完全可以。
    2.部分角色确实相对强力一些,但是也只是在合适的环境下(基本是野外探索和日常副本中)输出更高,天气深渊里该吃瘪照样吃瘪。
    3.为什么都说温迪是铁人权?因为他大招是大范围聚怪(听说被砍)(但是启程测试中我身后三个身位的怪都能被吸到前面也确实离谱),是一个非常好用的技能,深渊中可以有效聚集并清理小怪。然后E技能可以原地起飞约3-5m(大约就是上二楼的高度),可以暴力破解部分解密,并且可以爬的更高(E升空不消耗体力,等于免费爬一段),飞的更远(滑翔初始高度更高)。除此之外也没有什么亮点……虽然与隔壁崩3的神恩类似都有一个大范围聚怪,但是真论辅助输出的作用,还是差了很多。
    4.不过我依旧建议抽温迪,因为确实会提高探索解密的体验。风属性也算是深境螺旋里比较通用的聚怪辅助。
    5.高命四星有时候确实比0命五星好用
    6.除非家里有矿,不要强氪高命五星,划不来。就像崩3,所有不可肝的初始S也都是按S计算强度。SSS虽然提升幅度大,也要量力而行。

    二、树脂消耗相关
    1.消耗树脂必然会获取冒险经验,是中后期最主要的提升冒险等级的手段。
    2.前期树脂建议用来打经验花/金币花/无相元素,虽然爆的东西很少,但聊胜于无。
    3.冒险等级20左右及之后,需要关注主力角色的武器升级素材,在对应的日子里刷爆武器素材本。不像崩3那样可以花包菜章无限开其他武器素材本,原神这里错过就只能再等3天,非常耽误进度。
    4.冒险等级30左右及以后,需要关注主力角色的技能升级素材,同样需要在对应的日子里刷爆。
    5.冒险等级40之前,不推荐刷圣遗物本。40级后可以掉落五星,直接一步到位。
    6.收菜节奏:树脂上限120点,固定值,无法提高上限;8分钟恢复1点,同样无法改变。所以无论早上还是中午摸一下,然后晚上再摸一下即可刷满,不用担心溢出的问题。

    三、探索相关
    1.首次激活神像和传送点都有原石和经验奖励。
    2.地图迷雾不会遮挡未激活的神像,激活神像可以照亮周围一大块地图,所以开图时建议先开神像再慢慢探索。
    3.小地图上的白色四芒星就是附近神瞳的位置,发现了建议立即解密获取。
    4.如果到达四芒星位置却没有发现神瞳,建议往天上看看,在璃月地区还要往下看看(悬崖下/山下),然后贴近山的话开元素视野找找是不是藏里面了。还有树枝上也很有可能。
    5.神瞳可以提升该地区的神像等级,而提升神像等级是目前唯一的增加体力条上限的办法。体力越多,意味着奔跑/滑翔/游泳/攀爬时间越长,连续冲刺闪避次数越多。所以神瞳真的非常重要。
    6.善用地图标记。几乎所有攻略都写了记得标记风神瞳位置,便于以后对照攻略地图找剩下的。我在这里补充其他有价值的标记点:地灵龛(一次性宝箱点,建筑外形有点像亭子,需要钥匙解锁,标记位置及是否开启),常用稀有材料密集采集点,比如:绝云椒椒(香菱等级突破材料),水晶矿,松果(做土豆饼)等等,这个见仁见智,有一些比较好找的也不用标(比如摘星崖的塞西莉亚花,风神树下的风车菊等等)
    7.善用元素视野,能发现很多被你忽略的东西。
    8.从摘星崖上往下飞(往大地图右侧),可以到达地图上未显示的岛屿,我称之为螃蟹岛,因为上面螃蟹真的很多,去一次能拿20+左右,再也不用担心做仙跳墙缺螃蟹了。
    9.用温迪/安柏减少滑翔消耗并且体力条至少达到180+才能飞到螃蟹岛。当然磕北地烟熏鸡恢复体力也可以。
    10.螃蟹岛上还有一个你地图上最高等级的遗迹守卫,在世界等级3级还是4级时(忘了),地图上的怪基本在36-39,而这个遗迹守卫是41的,恰好可以掉落更高一级的材料,可以提前刷一部分素材。
    11.建议下线前去螃蟹岛,这样第二天上线时或许可以再收一波螃蟹。
    12.跑图传送时尽量往高地的传送点传送,飞比跑省事。
    13.但是温迪平地起飞再滑翔不如跑。
    14.滑翔/攀爬时如果体力即将耗尽而无法到达目标地点,直接取消动作落地,在快到地面时敲空格重新召唤风之翼,可以避免摔死。
    15.也可以用上述方法快速从悬崖上跳下来。
    16.攀爬/游泳时都可以冲刺,但是移动同等距离会消耗更多体力。
    17.攀爬冲刺(往上小跳)时会消耗一小节体力,如果体力不足则全部耗尽,但是跳的距离不变。用此方法可以在体力将耗尽且快爬到悬崖边时直接跳上去。
    18.讨伐笔记中可以标记地图上各精英怪的位置,包括雷莹术士,无相元素,债务处理人,深渊法师等等。
    19.大剑/岩属性角色挖矿比较有效率,其他角色几乎挖不了。

    四、战斗相关
    1.shift冲刺有短暂的无敌帧(持续到冲刺动作转为奔跑动作时),是战斗中最主要的规避伤害手段。
    2.元素反应是原神战斗系统的核心,也是最主要的输出手段。多切人进行元素反应连携远比单个角色站场输出要高。
    3.风元素及风元素角色主要承担的是聚怪和扩散其他元素的作用。灵活运用风属性可以快速给大量敌人打上元素效果,便于触发后续元素反应。
    4.部分持续存在的风元素技能还可以附着上其他元素,转化为对应的元素风暴。只需要在技能持续时间内接触到水/冰/雷/火元素就行。
    5.雷和火元素是主要的输出型元素反应。雷水触发感电,雷冰触发超导,雷火触发超载;火水触发蒸发,火冰触发融化,火草触发燃烧。
    6.冰元素可以与水元素连携触发冻结反应进行控制。同时也承担了一部分输出任务。
    7.岩属性和其他元素发生的反应为晶化,为角色添加对应元素的护盾,没有反应伤害。作为弥补,岩属性角色的技能伤害倍率一般较高。
    8.单一元素并没有特殊效果!火元素不会引燃,冰元素也不会冻结!
    9.怪物和环境也会为你提供前置元素进行反应,比如水边或者下雨时会给怪物全部附加上水元素,再比如丘丘人法师会召唤出小范围的下雨和草属性路障。
    10.部分怪物本身就具有元素,比如无相之雷,比如各种元素的史莱姆。这种怪物的特点是:免疫与自己元素相同的伤害,同时其他元素在其身上的附着时间极短,基本上换人来不及攻击就没了。对付这种怪物,首先必须要使用与其不同元素的角色进行战斗,其次,如果可以与其携带的元素发生反应,那么输出效率会大幅提高。比如对付无相之雷,用火属性角色可以连续触发超载反应,快速击杀。而对于无相之风和无相之岩,因为无法用元素与其发生反应,这时候可以考虑用主C或者其他技能倍率高/练度高的角色全程站场来击杀。
    11.野外战斗时,传送没有限制!打不过直接传送飞七天神像回血再来/跑路。
    12.磕药有饱食度设定,饱食度满后嗑药无效。
    13.buff类药品不用过于节约,尤其是打各种boss完全可以磕一个增伤,反正做出来很简单。
    14.风魔龙和北风狼,简称是龙狼,周常boss,每周只能各领取一次奖励,领取奖励需要花费60树脂。每周一凌晨4点刷新。建议周日刷,练度提高过图更容易,且世界等级提高后奖励也更丰厚。
    15.相比之下,风魔龙对练度要求更为苛刻,风魔龙副本中总共有9块平台,每次风魔龙放大招会将其中3块摧毁(依旧可以站立,但是会掉血,且逐渐提高)。如果输出不够,很快就会演变成全图站哪里都掉血,死的飞快。
    16.所有副本进入时都不消耗树脂,只有最后领取通关奖励时才消耗。 (闲的无聊你可以无限刷练输出手法)
    17.部分操作会使你自己也附着上元素,怪物也能对你造成元素反应,尤其是在雨天/水边使自己附着上水元素,会被冰属性怪物冰冻,极其危险!

    五、角色培养相关
    1.前中期资源非常紧张,基本只够培养一队主力。所以为了游戏体验,请勿分散投资。
    2.最晚在通关深境螺旋3-5(拿到香菱)(听说每层改成了3关,那就是3-3)之后就必须确定自己接下来的主力队伍。
    3.队伍构成建议每种元素各一,方便应对不同的情况及打出元素反应。在璃月时需要常备一个岩属性角色用于解密。同时最好携带岩主/温迪,璃月有大量需要荒星/原地起飞拿的东西。
    4.未拿到香菱前,可以先去深境螺旋看看前三层的天气(哪种元素增伤),并考虑培养对应元素的角色用于过渡。(安柏最高光时刻是启程测试3层冰火双属性增伤,而打通才能拿到香菱)

    六、武器相关
    1.武器星级最高为五星,分为单手剑,双手剑,法器,弓箭,长柄武器。每名角色只能装备角色对应的武器种类,且只能装备一把 (禁止开双刀) 。
    2.武器属性分为三块,一块是基础攻击力,一块是属性加成,还有一块就是武器技能了。同名武器的各属性完全相同。其中,基础攻击力和属性加成随着武器强化而提升。武器技能只能通过精炼武器(喂同名武器)来进行提升。
    3.武器星级越高,其基础攻击力和属性加成都有跨越式提升。
    4.由上条推出,有高星武器时应该考虑优先使用,三星武器主要用于前期过渡,最多强化至20级。平民玩家中后期应以四星肝物武器为主。
    5.属性加成尽量选契合角色的。比如对于绝大多数输出角色,基础攻击力加成和元素伤害加成就比基础生命值/防御值加成要好。

    七、圣遗物相关
    1.圣遗物星级最高为五星,分为5个部分,分别是羽毛,花,时计,杯子,帽子。
    2.圣遗物都有一条主属性和最多四条副属性。
    3.羽毛的主属性固定为攻击(小攻击),花的主属性固定为生命(小生命)。
    4.时计的主属性可能为:基础生命值加成,基础攻击力加成,基础防御值加成,元素精通,元素充能效率
    5.杯子的主属性可能为:基础生命值加成,基础攻击力加成,基础防御值加成,某元素伤害加成,物理伤害加成
    6.帽子的主属性可能为:基础生命值加成,基础攻击力加成,基础防御值加成,暴击率,暴击伤害,治疗加成
    7.三星圣遗物最高强化至+12,四星最高为+16,五星为+20.
    8.圣遗物星级越高,初始的副属性条数就可能越多。
    9.圣遗物每强化4级,就会增加随机一条副属性/提升随机一条副属性。
    10.前期三星圣遗物+4即可,中期考虑三四星混搭并+8~+12,然后逐步向五星圣遗物转移。
    11.关于套装效果,尽量凑2+2或者4件套。尽量选取输出类/元素充能/元素精通的效果。
    12.元素精通是增加元素反应伤害和元素伤害,元素充能效率是增加大招蓄能速度。暴击率是增加各种类型的伤害的暴击概率,暴击伤害则是增加暴击时的伤害倍率。对于输出角色来说,前期可以叠基础攻击力来进行过渡。中后期则应该根据角色特点选择合适的属性。

    八、一些其他的碎碎念
    1.弓箭类武器有距离衰减
    2.新玩家不要拿弓箭打史莱姆,你会崩溃的
    3.路上遇到的材料尽量捡完,保不准几年后有用。史莱姆建议遇到多少打多少,中期开始非常缺史莱姆凝液
    4.野猪,小动物,鸟等等都可以击杀,会掉落兽肉和禽肉,是烹饪的常用素材
    5.派遣建议选择有肉的任务和矿物任务,每次挂20小时,分开挂反而收益不足。
    6.前期尽快提升世界等级,每日任务和纪行开的越早收益越高。
    7.前期甜甜花酿鸡,中后期的蒙德土豆饼和仙跳墙是最常用的药。
    8.蒙德城门前和璃月某个地方有“禽肉桥”,用大范围aoe技能可以杀一排鸽子获取大量禽肉。(请不要让小孩子看到)
    9.轻策庄边的桥上有一排松果,每天刷新,而且就在传送点边上,获取松果的最佳地点。
    感谢阅读,后续会根据PC先行测试情况做修改~




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