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[PS5 讨论] 米哈游团队接受采访表示:开发PS5版《原神》的挑战在于如何充分利用PS5的性能优势

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    发表于 2021-10-29 20:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

    近日,米哈游在接受Play Station官方杂志《Play》采访时表示,团队为了完成PS5版的《原神》,几乎是从头开始构建PS5图形库,并且为SSD硬盘定制自定义文件加载系统。

    米哈游表示与其他平台上的硬件开发不同,PS5相对于简单一点。但是这就意味着虽然开发效率更高,但容错性更低。因此,开发PS5版《原神》的挑战在于如何充分利用PS5的性能优势。

    屏幕截图 2021-10-29 194418.jpg

    PS5版《原神》于今年4月发售,仅比去年9月发售的PS4版迟了几个月。在采访中,米哈游的团队表示PS5版《原神》除了有着更快的加载速度,游戏还对角色阴影进行了重大升级,角色在不同的时间、环境和位置都能呈现更详细的实时阴影效果。团队表示目前还在探索PS5手柄DualSense的更多功能,希望游戏可以充分利用DS手柄的特点。

    最后米哈游在采访中谈到了《原神》与《地平线:零之曙光》的联动,推出埃洛伊原始皮肤是对《地平线》游戏的致敬,并且团队还表示在策划联动时,如何让埃洛伊完美融入游戏非常的困难。


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