分享给大家我的世界1.6以上MOD安装教程.gif)
版本1.6以下安装方法点我传 Mod安装前,需要安装Forge API Forge API安装教程及资源下载点我传
下面介绍几种方法
方法一(核心jar覆盖法): 1. 打开.minecraft/versions文件夹,将你想安装Mod的文件夹(名称为<版本号>)复制一份并重命名为一个<新名称>。<新名称>里不能有中文与全角字符。图中以1.6.1_forge为例。
2. 打开这个新文件夹,将里面的<版本号>.jar与<版本号>.json重命名为与新文件夹的名称同样的<新名称>。图中以1.6.1_forge为例。
3. 用文本编辑器(如Windows自带的记事本)打开<新名称>.json 把第二行 "id": "<版本号>",改成"id": "<新名称>",后保存。
这样,<新名称>.jar即为游戏核心jar文件。然后可以继续下文操作。 使用压缩文件管理程序(例如:7-zip,我使用的是WinRAR)开启游戏核心jar文件,将核心jar文件里的META-INF文件夹删除(右键点击——删除文件——确定)(注意:安装过Forge后的jar也会有META-INF,那个可以不删)
将事先下好的可以用方法一安装的Mod也用压缩文件管理程序打开,以看到诸多class文件为准,然后将除了txt文件与jar文件之外的其他内容全部拖进游戏核心jar文件里即可。如有提示一律“确定”。
方法二(mods文件夹法):
针对可以依附ModLoader或Forge等API运行的一些优先级不高的Mod,如Rei's minimap、Inventory Tweaks...等(其实大多采用方法2的Mod也可以用方法1安装,但由于潜在的文件冲突危险,建议你不要这么舍近求远)。 1.请确保你已经安装了该Mod所必需的对应API。大多数API的安装方法(除非特别注明)为方法一。 2.进入文件夾".minecraft"后,打开文件夹"mods"(如果没有则自己新建一个) 3.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹"mods"里,无需经过解压
方法三(coremods文件夹法): 针对可以依附Forge API运行的一些优先级较高的Mod,如NotEnoughItems...等(这些mod通常被称为Forge coremods) 之前版本中需要复制到coremods文件夹的mod现在复制到mods文件夹即可。Minecraft 1.6以及之后版本不再存在需要放进coremods文件夹安装的mod。
1.打开文件夹"coremods"(如果没有则自己新建一个) 2.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹"coremods"里,无需经过解压 请注意依附于API的Mod由于多版本导致的问题 依附于Modloader、Forge等API的Mod,其中需要拖到mods或coremods等文件夹的mod要特别注意,Minecraft 1.6引入多版本共存机制,versions文件夹下可以存在多个配置版本(目前官方启动器、Magic Launcher与MCLauncherBN均可同时支持)。但这些位于同一。minecraft下的多个版本依然能够共用mods与coremods文件夹。所以启动时请注意这两个文件夹内的mod都与你要运行的MC版本兼容,以免报错或崩溃。
目前,Modloader在你把Minecraft放在默认目录的前提下(即%appdata%下),mods文件夹可以放在。minecraft\versions\<修改过的版本号>\下面,即与该版本的核心jar在同一目录下。若更改Minecraft存放目录的话,mods文件夹依然与从前一样。
可以由FML加载的Mod(特征是此类Mod既可以被Forge支持也可以被ModLoader支持),你可以将对应版本的mod放在minecraft\mods\<Minecraft版本号>下。例如,1.6.2的mod就放在“minecraft\mods\1.6.2”文件夹下即可。
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