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[国服活动] FGO-鬼哭醉梦魔京 罗生门-攻略补充(2017.6.29Update,已更新实战视频)

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    发表于 2018-11-27 21:42:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    前言随着某活动临近,加上日服复刻 到底是谁奶的 ,原来的罗生门的攻略帖下面堆积的问题越来越多,很多之前我没有想到的问题也慢慢出现了 而一个个回答真鸡儿累啊 。加上泥潭朋友们热情高涨,版面一度出现了很多相关帖,不同方面各执一词。虽然热闹是好事,不过有些部分可能确实是我说的不够明确或者没有提到而引起。所以在此统一整理回复一下,作为上一篇攻略的补充。
    这是主攻略帖的地址 [http://bbs.1g31.com/thread-275491-1-1.html]
    当然,还有个原因就是,上一篇攻略太tm长了我自己都看不下去了。我这个喜欢说废话的毛病就是改不了(死。
    能不能不要吐槽这篇也很长,我们不是朋友吗
    在这篇补充内容 DLC 中,我们略去关于副本机制,兑换奖励,前期提要等等各种内容,只谈组队和讨伐。如果需要寻找基础机制方面的内容,请移步上面的链接,可以获得所需要的信息。我们折叠了 没有用 其他的信息,只把核心的组队部分放在外面,便于阅读。
    然后很重要的是。
    1.jpg

    Update:
    在发出上面这段豪言之后,我去复刻打了个爽。
    此处应有表情图:我从罗生门回来了(鼻青脸肿拄拐棍).jpg
    总之轰了大概4亿多的点数(一多半还是拿300%加成打的),录了两个小时素材,打了各种各样配置,我感觉我已经对这次讨伐每个细节烂熟于心了
    并不是,请不要再问我只有XX没有XX怎么组队了
    − 活动难度 ...
    活动难度一度陷入了集齐礼装脚打和没有XX或者双XX就没法打国服这样的两极分化中。
    又或者多少新人会被打哭或者国服现在练度超高根本不虚。
    并不是。
    活动还没开,大家不要自己吓自己。
    作为经历者,从我的主观评论这次活动的话,是有一定难度的,但是并不值得担心。需要花一点时间心思准备和研究,但是没有XX或者双XX就不能打这种说法是很不负责的。虽然使用较差的队伍攻略起来比较累,但是只要组队思路明确,操作得当,这次活动还是很有趣的。当然我知道到时候肯定有人要说“这也能算高难度白期待了并不难啊”这样的话,也无妨,攻略做出来就是为了方便大家做准备的。如果做了攻略大家看完结果打起来还是很难,那岂不白做了(苦笑
    但是另一方面,我也小小反驳一下,礼装齐脚打这句话。
    这次活动与其说是难,不如说是烦。烦在哪呢?不确定性太多。除非你是手握什么五宝具斯卡哈之类的氪金大佬,能在几回合内把小茨木吊起来打,否则对于大部分朋友来说,不同于之前的活动大家纷纷“稳定三轮刷XX”,即使自己的队伍理论上能在6、7轮内击杀,任何时候都有走个神然后一刀暴击翻车的风险。即使礼装集齐,也不能说完全就脚打了。
    战略上藐视,战术上重视。


    − 鉴定box和选组队 ...
    鉴定box和选组队一半以上的问题来自于:“我有XX和XX但是我没有XX,请问我该怎么办”。
    当然我能理解这种心情。不过要我说的话,尝试不同的组队和打法是这次活动最大的乐趣。结合自己的box安排队伍,实际上非常好玩。虽然可能有人会说这是“云游戏”或者“脑内fgo”,不过合理的计划和安排,对于讨伐来说是非常有帮助的。
    在这里我推荐两篇泥潭的攻略。大家可以看一下。毕竟我没有试,不能保证说一定完全有效(当然复刻开了我会尽量去试试的),但是这种设计和安排的思路,值得大家借鉴。不如想想,如果是我来针对自己的box做计划,我会怎么安排呢?这样想一想的话,相信对这次活动,信心会增大不少。
    [组队研究] [国服活动] 罗摩、南丁红卡队攻略茨木3 BP的个人向攻略(X明明变种需要自己有孔明!)
    [http://bbs.1g31.com/thread-275497-1-1.html ]
    [组队研究] 关于宝具队打600w茨木的一些个人看法(作为补充,转一个无金卡队抱路人孔明打600w的视频)
    [http://bbs.1g31.com/thread-275495-1-1.html]

    到底怎么组队先说三个个人观点。
    • 我尽量不会按照“蓝卡队”“宝具队”“狂坦队”“暴击队”这样的说法来提出组队建议。在我看来,这次活动的组队需要变通和见招拆招,需要根据自己的阵容练度等等变数进行调整。“我没有XX所以用XX代替”或者“这里可以用XX礼装”等等这样积极的尝试和想法,如果合理,那都是可取的。不要一定拘泥在“我要用XX队来打这个活动”这样的想法中,思路可以开阔一点。组队的时候,我觉得这里可以放一个嘲讽英灵,那我可以试试。我觉得这里可以换成一个治疗英灵,那我也可以试试。讲道理,大家难免要刷100w模式凑瓶子,那在100w模式稍微试试配置,再去600w打打开,多有意思~
    • 上面说了。经常有“我能不能用XX替代XX”这样的说法,再或者“XX的技能要不要练到6/10”这样的问题。假定操作都没问题,从一个比较稳定的配置里,慢慢替换里面的条件,算是量变。从310的英灵换成36或者31,从某个金卡英灵换成银卡,这些都算是量变。但是到底换到哪一步才算质变呢?把XX换成XX会不会导致打不过呢?这个不好说。我只能回复,如果能提高练度,当然好。到底提高到什么程度才算够,不知道。(一个稳妥的方法是先把素材种火和QP存着,不够到时候再说)
    • 还有个问题是,要不要为了这次活动专门练XX。我的观点还是上面说的,练了当然好,不练会不会有严重影响不好说。但是尽量不要影响主力卡的升级啊。
    然后是正式的回答,怎么从零开始组一个讨伐队的问题。其实原帖谈过了 不过有的朋友说感觉你写的好像很不靠谱啊是不是没信心胡写的啊 ,这里总结重复一下。
    这里不涉及令咒抢首杀或者初期令咒杀攒点数的问题,暂时只讨论稳定的讨伐配置。抢首杀的估计得自己考虑了。
    另外下面没有单独强调的话,金卡指一宝具,银卡往下满宝具。自己有多宝具金卡打手的话可以适当变通。
    • 队伍编成先简化成 主攻+孔明+补位+后排 这样的形式。然后按这个思路分别确定每部分的人选。
    • 首先确保一个孔明,自己的或者借的都可以。技能等级当然越高越好。
    • 敲定一个主攻位置。能自己出当然最好,这样的话配置比较稳定 不过如果有什么五宝具满技的大腿的话,不如抱紧 。主攻手的选择,不要只考虑单独的表现,还要结合当天的敌对职阶的情况。比如冲田小姐是蛮优秀的,但是第一天的话敌方职阶是弓,有别的优秀选择的话不如试试别的。
    • 除了职阶以外,可以从以下方面考量,选有这些特点的从者。
      • 不是狂阶。特别是开荒期。
      • 单体宝具。
      • 有强有力的防御技能,比如闪避/无敌或者防御力up等。
      • 有控制技能,眩晕或者是灭气等。
      • 有降攻,降暴率,降爆伤这样等debuff能力的英灵。
      • NP获取能力优秀。
      • 有恢复能力。
      • 有其他团队辅助能力。
    • 到这里都很简单,争议不算大。但是真正的问题在于这个补位人选,众说纷纭。基本上这个补位的选择,导致了最多的意见分歧。这里以我个人的经验,浅谈一二。
      • 我个人首推玉藻前。也就是常见的X明湖配置。虽然我看到有“嫁王又没有灭气用嫁王拿什么吃宝具”这样的说法,驳斥关于打手部分的替换意见,那我只能回答用脸吃呗。虽然其他的打手缺乏灭气等控制,但是孔明狐狸自己还是有一定的控制能力,选狐狸除了明湖这个思维定式之外,还要考虑狐狸本身具有减CD和回血的强大辅助能力。先不说把主攻降低到嫁王,换成绿茶二姐也不是不能尝试。甚至说换成红卡绿卡宝具的英灵,舍弃狐嫁的输出辅助能力,这个组合仍能一战,缺点就是能首蓝染色的宝具没了。不要被思维定式限制了。
      • 可以是第二个孔明。但是这样做虽然盾覆盖率增加,但是回复能力基本没有,打起来感觉是慢性死亡,但是如果能快速击杀,这个组合很爽快,稳定度也高。
      • 比起双孔明,我个人更推荐孔明+C子(美狄亚lily)这个组合。缺点在于没有减CD,盾覆盖堪忧,暴击了奶不起有点蛋疼,不过对于10轮以上的战斗来说,Clily的几口治疗和高速神言,可能打起来会舒服一点。 而且讲道理那个弱体耐性UP在这次活动真的有用好吧。 打了很多把,开荒期倒是蛮好用的但是我tm刷的最终日,手是狂,根本奶不起来累死我了
      • 试试贞德?这是我给很多朋友的建议。把她看做一个不被手克制的术嘛!神明裁决就不是控制技能咯?宝具无敌就不是无敌咯?开荒期礼装不足可以试试圣者依代,或者减CD制服。当然我自己暂时没有发言权,等复刻开了我去打一波带贞德的配置。 实战了一下,稳
      • 南丁格尔。讲道理梅林出来之前南丁是最强红卡辅助好吧。3回合50%魔放强无敌好吧。不过自己是狂还是有点虚。建议错开开防御技能的时间。 打法类似C子,感觉比较吃练度,111的就别上了
      • 太太。这个真的还是算了……想试可以试,但是不是很推荐,NP回复有点糟糕,效果也不是很好。 这个真的算了我都不敢试
      • 盾娘和安徒生。在日服环境下的满级盾娘绝对是个靠谱的补位人选,国服则不好说。跟对安徒生的评价一样,技能好,宝具强,就是血太少。血少就容错低。 直播的时候试了几次,我这辆玩具车都是盾娘给开起来的 日常任务:安徒生被秒杀10/10
      • 半辅助的英灵,比如嫁王等等。这里就需要灵活一点了。很多人提到的阿塔可以选,甚至我有个 大胆的 想法,主攻是绿卡宝具,补位可以选斯卡哈,毕竟师匠的符文魔术可以给别人,宝具自带一晕这简直最强团队减伤啊。 实战下来不甚好使因为斯卡哈这糟糕的np率
      • 第二个金卡输出英灵。聊胜于无?个人感觉不是很好用。 试了一下加成不够简直玩具车,好惨
      • 嘲讽英灵。这是一个可以选择的思路,包括但不限于上至迪昂下到乔治的各种选择。不过我当时没有选先发嘲讽这个思路,就不多评论了。 没有这么做主要是尝试了下感觉嘲讽下一个个死太快了,节奏有点抓不好。 拜泥潭强力网友的神预测,抄了一个极稳的嘲讽链组队,下面有链接
    • 反而后排争议不大。就那几个自己有什么上什么吧!顺序按个人习惯,四号位直接上去嘲讽还是回复一波还是就开始猥琐闪避了主要还是看前排打的时间。除了大狗之外有练度的也可以考虑大卫。然后强烈推荐一下盾娘。前面有的提过先安徒生后盾娘,不过几天打下来感觉盾娘4号可能更好。另外就是那个练度的问题。我个人建议是尽量满破,技能等级则不用强求(反正升了也很可能转不过来,不过盾娘的还是要升的)。
    • 总之,要说MVP,还是推一下孔明,其次盾娘(理由下述)。
    • 另外不要嫌烦,我再说一次。如果没有好的关于使用换人礼装的战术思路,考虑试试减CD礼装。测了一下,换人在有的配置里比较重要。整体来说dps快或者灭气多可以考虑不换,别的还是换比较好。

    − 防御和回复 ...
    关键词:防御和回复在上文提到了一个有趣的词,盾覆盖。指孔明的防御技能覆盖时间。为什么单独拿出来说?当然茨木的宝具让人头疼,但是如果只是宝具打死人,这活动难度一点都不大。真正麻烦的地方就是茨木高伤害的平砍和暴击。真正体验的话你会发现没有减伤覆盖的时候如果茨木出手了这伤害太吓人了,所以覆盖好防御技能非常非常关键。这也就是为什么前面强推孔明和盾娘的理由。其他人可没有这么好的防御技能啊。
    顺便提一句。盾娘的宝具很好很强大。打日常和剧情虽然基本上用不到,但是在这里真的强。
    类似的比如前面推荐安徒生,产星爆伤虽然是好处,但是主要看上了上场立刻高速咏唱+宝具带来的团队buff。
    另外。比起重叠覆盖,我个人推荐稍微错开,延长覆盖时间。(说的就是双孔明)
    回复的话,有当然好,但是如果配置无法兼顾防御和回复,还是选防御吧。双C子或者C子+太太/南丁这个想法脑洞有点大,容我三思。 脑洞太大了没转过来,忘了测了。


    − 特攻/爆伤稀释和增伤溢出 ...
    关键词:特攻/爆伤稀释和增伤溢出如果玩过D3或者这类游戏可能这部分不需要我讲啦!
    原理很简单,因为特攻和爆伤是跟礼装特效算在一起的,所以这部分的伤害增加会随着活动礼装的堆叠而效果越来越不明显,大家有时候把这个情况称为稀释或者增伤溢出。
    这里单独提一下,一方面是想说明下这么个原理,大家就不要拘泥于什么杰克的对女性特攻了。
    另一方面,也不要死抱着这个说法不放。增伤溢出也是“该类增伤基础数值太高了,再多提升不明显”,也要看具体情况讨论。起手什么礼装都没有,50%就不少了啊。计算礼装铺起来了。双孔明合计100%爆伤也是一张满破鲤鱼的量呢。如果凑到了不要犹豫,该用就用。 要辩证,不要死板。
    很关键的,朋友们,记得宝具本身的对XX特攻可不是跟特攻算在一起的啊!宝具自带对XX特攻的话会导致效果惊人的。 私李们,大龙娘,罗摩!
    啊,反过来的话,宝具威力提升是跟特攻算在一起的。再见了军略。


    − 活动礼装和其他礼装 ...
    关键词:活动礼装和其他礼装新加了一条。给和我一样的非洲朋友们的。( 我打了这么多点数为什么一个礼装都没掉 )
    前面说了,这次活动基本上是围绕着礼装展开的,礼装越多越好打。
    那么有一个问题,捕鲤鱼图总共只给6个。如果一个都不掉,那么平铺的时候,自己的四个位置提供200%加成。
    但是如果合成一个满破+一个不满破,是150%加成。亏50%,到底要不要合成。
    我的建议是:要。
    原因有以下几点,如果你认为无法说服你,那就不要合了。
    • 150%的加成基本够用了。算上借来的100%加成,250%团队和550%主攻基本够用。(如果你是借的主攻,那可以考虑不要合成了,合成的话主攻只有450%有点亏,不合成可以550%。)
    • 多出2个空位可以带其他功能性礼装
    • 大部分人都这么做的话那大家在第一时间都可以抱到100%加成的支援。
    • 祝大家都有礼装掉落,这样就不用烦恼这个问题了。
    除了活动礼装之外,还有一些礼装有特殊的作用,建议重视。
    • NP礼装特别是宝石翁,对于需要宝具来达到特殊战术的非常重要比如盾娘或者炎头。
    • 嘲讽礼装比如万圣节准备,豪华的新年和懒懒散散看板娘。可能是有的战术里无法替换的核心礼装。但是都已经绝版了。
    • 防御礼装比如月灵髓液。六号位带一个稳如狗(如果你有)。下位版的钢之锻炼和芦苇海有点太下位了,不好用



    − 刷酒瓶 ...
    刷酒瓶活动搬空所需要的鬼瓢箪不少。如果氪金礼装不多可能得专门刷一阵(借加成礼装,带自己的三星加成礼装,打100w全清)。所以如果不是特别有把握,前面不着急打专门先刷瓶子也是可以的。
    再强调一次并没有什么专门用来刷瓶子的副本。QAQ
    顺便一提,手是会掉礼装的,也是瓶子掉落的大头。专门刷瓶子的话一定要打手。


    − 什么时候开始打600w ...
    什么时候开始打600w这个问题见仁见智,我只能给出自己的建议。
    在1+2(指1个遮那王流离谭+2个Golden捕鲤鱼图,都不满破,只说队伍实际配置,不考虑这个礼装是自己的还是别人的,下同。此时主手加成为300%)之前,不推荐打600w。虽然很多人有低于这个加成也能打超过150w的实力,但是一来有潜在的翻车风险,二来这样打基本放弃了掉落,还不如满加成先刷瓶子。
    1+2基本上能打到300w左右,就不错了。这是一个不错的开始尝试的时间点。剩下的格子带其他礼装,然后慢慢换成捕鲤鱼图。
    1满破+4差不多能杀600w了,gogogo。这时候再不开始可能点数这部分就需要碎石补了。


    − 手腕和手腕的宝具 ...
    手腕和手腕的宝具两个手腕充能满了会放技能( 不知道到底算不算宝具,吃不吃真名看破 不吃看破,某人和某人真鸡儿菜啊)。这个伤害大概单体7k左右,AOE大概5k左右。基本算是茨木平砍红卡的感觉吧。
    至于要不要控制等等,看自己的情况吧。如果有孔明这种群体灭气的会稍微好一点,但是如果状态比较好又有防御,单独给手腕一个灭气感觉略亏。
    整体来说伤害是有点高,不过如果有防御buff的话还是能吃的,但是附带的眩晕和技能封印非常烦,有时候是毁灭性的,比如晕了/封印了你下一轮负责无敌扛茨木宝具的英灵。
    另外不知道国服怎么样。日服测下来,如果只打掉一个手腕(为什么要只打一个),剩下的动作情况好像是随机的,看了一会遇到过手1动+茨木2动和手1动+茨木1动的(也许手只能动一次),不知道什么原理……总之要不要打手,看自己的配置还有压力以及手本身的技能吧。
    另外说下,前面手的职阶还比较好处理,毕竟是白字,但是六日和终日,如果还没有堆出足够的礼装,打起来就很困难了。六日手是最难的,手是骑,大技能稳定秒杀孔明,一个AOE可以趴一片有技能都挡不住,技能随机给充能根本不知道怎么防。终日手是狂,血是一日的两倍,攻击全是weak疼的不行,大技能开出来毁天灭地不想想办法都是这一轮稳定扑街。所以前面抓点紧啊,多刷点礼装凑加成这里打快一点就好了。


    − 月明湖 ...
    常见队伍点评:月神+孔明+玉藻前著名组队之一,一战成名,月明湖,也就是大家常说的标准“蓝卡队”。如果要我说,国服环境下这个组队当之无愧MVP。为什么?并不是因为伤害高,击杀快。理由就是,稳。稳,省脑子。防御覆盖有保证,减伤降暴,大量灭气,打起来优先选蓝chain,尽量拖茨木宝具时间。完全不是吹牛,相对来说真的是最简单的配置了。拿得出这个配置的,就不要问我怎么打了,自己试试就知道了,不难。
    问的比较多的是里面的XX能不能换XX。
    当然换了任何一个都会变弱,上面已经说了。但是也不是完全不能。参照一下组队部分,应该大概知道怎么换了。换打手相对来说比较简单,尽量别动明湖。
    总之就是抬一手嫁王214绿茶二姐啥的。不是说没灭气就完全不成立了。会变弱,但是也不错。
    另外如果现在你手上能凑出这个配置,没事可以打打练练,别到时候临阵上了才发现不会按。基本建议是围绕狐狸宝具来打,用好跳舞,维持好技能CD。


    − 黑明明 ...
    常见队伍点评:黑贞德+孔明+孔明优点在于伤害非常暴力。运气好有宝具+双红卡暴击的话,一招下去血条都要见底了,没有双红或者没有暴击也能怼个三分之一多,爽到。1+2基本就能打到400w了。1满破+5这种7回合应该能打死。
    缺点也很明显。发牌问题不谈,主要麻烦在于生存。前面也说了,双孔明有点慢性自杀的感觉。血量一点点下去了,就是起不来。就算后面满加成,我也有遇到过一上去茨木一脚黑贞残血,然后不得不叹口气令咒一抬的情况。 可以考虑四号位安徒生补一下。 如果有满级技盾娘还是建议4盾娘5安徒生吧。不过根本来说还是个输出越高越好打的配置,后期真的很爽。当然也不是说开荒期没法打……有人这么说我可就不同意了,我从1流离+2鲤鱼开始就用的这个阵容,能打的,就是比较累,而且有点对心脏不好。
    很多人问的“我只有黑贞,一个孔明都没有怎么办”,拉上去看组队建议。


    − 绿卡单体英灵 ...
    常见队伍点评:斯卡哈/杰克/冲田+孔明+X如所想。除了平砍外,靠破格的绿卡单体宝具打伤害的一个组合。除了这几个之外也有其他人选,不一一赘述。(你看主攻换成黑贞,另外一个补位换成孔明,就变成上面的配置了。其实本质都差不多啦,不要太拘泥于什么队伍类型和分类啥的,能打就行了)只说优缺点的,开荒期,特别是有令咒的时候,威力不俗,不过几个人的特点也挺明显的。斯卡哈np获取有点低,但是保命和魔放分开,宝具有眩晕。杰克np获取好,解除和回复也有一点点用,初期特攻也有用,但是闪避和魔放绑定略不顺手。 冲田?不存在的,我没有的。
    开荒期我试过双斯卡哈+孔明这样的配置(有令咒)。补位的斯卡哈带鲤鱼(团队伤害增加)或者流离(死了全队给绿魔放)的思路都试过。如果有多宝具的斯卡哈,那其实还挺好的。


    − 孔明嘲讽 ...
    常见队伍点评:X+孔明+嘲讽今天在版上看到的。我还没有测。等我试试再评论。
    [日服活动] [组队研究] [国服活动] 罗生门一日目黑明坦队(黑明稳定站场到15回合)适用100W击杀,600W令咒抢伤害
    [http://bbs.1g31.com/thread-275505-1-1.html]
    测完了。非常稳。建议有条件的可以参考一下或者类比一下。原帖需要一些特殊的礼装,但是可以根据自己情况替换。
    由此派生了一个 大胆的 想法,如果上面说的任何补位的金卡都拿不出来,可以补一个嘲讽,4号位盾娘,也比较稳了。


    − 实战视频 ...
    实战视频在拖了 一万年 很久之后,我终于压线把视频剪完了,现在可以看了。
    地址是[
    ]
    如果看了这个还是不会打那我真的就没办法了。
    最后一部分提到的基于换人的礼装的稳定打法没有实战视频,在此不详述了,等活动开了我确定没问题的话会更新。
    简单来说就是利用对方的行动顺序,用换人让乔治连吃两个大招,堆防御buff伪无敌去扛。真正打起来肯定还有变数,到时候再说吧。


    − 其他补充 ...
    其他补充信息主要是关于复刻。 到底是谁奶的复刻?!
    一般来说复刻会简单点。多了大概是300w的难度模式,灭团也能积累点数,应该非常简单,最大化输出怼就行了。
    非常重要的。不知道国服开活动会不会改成这样。如果也是团灭保留点数和掉落,那攻略基本不用看了(也不是完全不用,合理的组队能多打一点,但是后排不用那么保守了,也可以拼一下输出)。
    商店变化倒是不大,多了个八连双晶,整体需要的素材量变少了。
    BP上限变成了8。减少了溢出。
    每天会额外掉落一种金素材一种银素材。


    单独提一句。如果你在下面问了什么问题,我在一天内都没有回复。多半是因为问题答案文中已经有了。
    配置问题一般就不回复了。回复的话也就跟上面说的差不多……
    最后更新了的视频。应该也没有什么其他事情我能帮到大家了。后面就看你们自己啦。
    加油,人理的守护者。
    再见,祝你身体健康,生活愉快。

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