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[从者评测] [从者测评活动]矗立于瓦拉几亚的永恒之枪——弗拉德三世(Berserker)测评

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-15 19:31
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    发表于 2018-12-10 15:41:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ——我不害怕任何人。
    但只有恶魔(Dracul)例外。

    1.jpg

    + pixiv ID ...

    − 例行的认证 ...
    2.jpg
    3.jpg
    ===各灵基再临卡面和模型=== 4.jpg

        

    评价:卡面没什么问题,前田爸爸是神。但是模组我们可以看出大头娃娃的感觉还是很明显,因为大公属于早期改模组的那一批从者,导致其二改模组还是非常的......摸。 就算红卡有三种动作以及绿卡那看似6hits实则2hits的酷炫音效也救不回来
    强烈要求叶哥哥二改大公动作模组!

    基础数据
    HP&ATK:

    lv90无芙芙
    lv90含芙芙
    lv100含芙芙
    lv100满金芙芙
    ATK
    11499
    12489
    13577
    14587
    HP
    13770
    14760
    16076
    17086

    [根据泥潭用户sky_sapphire的数据]
    5.jpg

    在五星范围中,算上职介系数,以lv90满芙芙比较,大公ATK位于第七
    而在狂阶中,同样以lv90满芙芙比较 ,大公ATK位于第五,虽高于所有四星狂阶,但在五星狂中仅高于南丁格尔和迷之女主角X(Alter)

    隐藏数据:
    出星率
    被即死率
    暴击星分配权重
    特性
    所属阵营
    4.90%
    45.50%
    9
    从者;人形;男性;
    天/地从者;王;所爱之人



    评价:1、标准的狂阶低集星权重,而且大公自身没有集星,所以不要想着让他打暴击了。
    2、闪闪,南丁格尔,月神,二姐,梅芙,狐狸,奶光,1001和布姐均可以对大公打出特攻。
    但很可惜的是, 由于大公疑似已经被盐哥哥和叶哥哥遗忘了 ,国服未来所有的活动free或者高难本配置中大公几乎没有任何出场,只有在空之境界联动时出场作为502室的关底boss。

    配卡&NP获取率:
    6.jpg

    Quick
    Arts
    Buster
    Extra
    宝具
    受击
    NP获得率
    0.50%
    0.50%
    0.50%
    0.50%
    0.50%
    5%
    Hit数
    2 Hits
    2
    Hits

    1
    Hit

    3
    Hits

    10
    Hits



    评价:1、比较标准的BBAAQ配卡,虽说在BBBAQ的狂阶中比较特殊。
    2、早期的np计算规则的最大受害者之一,由于10hit的蓝卡宝具导致宝具回收np能力过强,结果np率被砍了一大刀,相当于直接把大公腿打断了,只能靠拄拐放出宝具。
    然而看了看弓呆的待遇,zs罪大滔天,搞的大公厨怨声载道

    从者技能
    保有技能:
    7.jpg

    吸血 A

    CD:8→6

    开放条件:初始技能

    高概率减少敌方单体充能1格

    80%

    82%

    84%

    86%

    88%

    90%

    92%

    94%

    96%

    100%

    自身增加NP

    20%

    21%

    22%

    23%

    24%

    25%

    26%

    27%

    28%

    30%


    评价:大明湖蓝卡队核心技能之一,与玉藻前的咒术和孔明的宝具一同保证了大明湖对于敌方单体的灭气链不会断裂。
    同时还有稳定的即时30自充,我一直感觉大家讨论大公很少讨论其30自充,我认为这个30自充对于大公而言和之后的鲜血的传承一样重要,
    该技能使他成为了继爱酱后的第二个自充狂阶,同时也和金时成为了唯二的自充狂单体。
    保证了大公在二技能强化后在周回的一定竞争力。
    注意:灭气的成功率是不会被对魔力等弱体耐性及弱体无效影响,所以大公的1技能点到10级是必定灭气的。

    − 强化前 ...
    8.jpg

    变化 C

    CD:7→5

    开放条件:灵基再临第1阶段

    自身的防御力增加(3回合)

    16%

    16.8%

    17.6%

    18.4%

    19.2%

    20%

    20.8%

    21.6%

    22.4%

    24%


    评价:清姬b玉同款变化,强度不作评价
    9.jpg

    鲜血的传承 A+

    CD:7→5

    开放条件:通关[德古拉传奇2]

    自身的防御力提升(3回合)

    20%

    21%

    22%

    23%

    24%

    25%

    26%

    27%

    28%

    30%

    自身的攻击力提升(3回合)

    20%

    21%

    22%

    23%

    24%

    25%

    26%

    27%

    28%

    30%


    评价:在900wdl活动中,大公终于迎来了他的第二次强化
    这次强化对于大公而言意义重大,重大性在于,在强化前你会发现——
    大公自身是没有任何增伤技能的,他没有呆毛的魔放或者加攻,大王的军略,甚至也没有黑狗的宝具自带小皇权。
    这也是当初开服大公被诟病强度低下的三大原因之一——宝具和平a太水 另外两大原因一个是被砍的np率严重影响了手感,还有一个我们之后会讲
    然后在距开服经过了近一年半的时间,盐哥哥终于 想起来fgo还有一个叫弗拉德三世的五星 决定实装大公的幕间物语兼强化本——德古拉传奇2,将2技能的 清姬b玉同款 变化改为了一个满级稳定命中的同时加攻与加防30%。
    这个数据是什么概念?我可以在此给出一定的参考数值——
    b叔的勇猛加攻满级效果为——30%,3回合
    孔明的军师的忠言和军师的指挥加防加攻满级效果为——30%,3回合
    拉二,尼禄,艳后等一干皇帝特权加防加攻满级效果为——40%,3回合,而且每个效果在不使用太阳神的加护的情况下只有60%的几率命中
    可以说,大公的鲜血的传承,相当于一个稳定命中的小皇权,使他自身的技能增伤幅度做到了零的突破变为30%
    更重要的是,这个技能的满级cd并没有变,还是5t,也就是2t真空期
    但是我们也提到过,大公参与的大明湖中,玉藻前可以通过宝具来减少技能cd。
    这也就意味着,只要玉藻前能在3回合内至少跳1次舞,大公的二技能就可以做到真空期缩短至1t甚至全程覆盖(狐狸3回合内跳两次舞我不敢保证,但是跳一次舞应该是没问题的)
    10.jpg

    战斗续行 A

    CD:9→7

    开放条件:灵基再临第3阶段

    赋予自身毅力状态(1次·5回合)

    1000

    1150

    1300

    1450

    1600

    1750%

    1900

    2050

    22.00

    2500


    评价:中规中矩的技能,提升了大公作为狂阶的防猝死能力,另外靠着这个技能,也能做到一定的单体和伪单挑


    职介技能:
    12.jpg

    狂化 EX
    自身的Buster指令卡性能提升(12%)


    评价:给任何一个3红红宝具的从者都是神来之笔的被动技能,然而大公是二红二蓝且宝具为蓝卡,宝具吃不到这个增益有点难受。

    从者宝具− 强化前 ...

    等级:C
    对人宝具

    血塗れ王鬼
    Kazikili Bey
    血染的王鬼

    对敌方单体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>

    600%

    800%

    900%

    950%

    1000%

    大量获得暴击星< Over Charge 时效果提升 >
    15

    20

    25

    30

    35


    评价:zs的fgo开服巅峰造极操作之一 我不想骂人只能这么“赞美”了 ,那个np规则也就算了,但是特意把大公的宝具倍率砍了一刀......没错砍了一刀,正常蓝卡单体宝具的倍率是一宝900%满宝1500%,而zs硬是削掉了三分之一。
    说真的,没法控制蓝卡绿卡宝具从者强度就不要做蓝卡绿卡高hit宝具,不砍np不削倍率对玩家还是从者都好。不会做硬要做还要砍那么多刀,摆明了就是把那啥摆上来给玩家吃。
    由于这个操作,大公开服落实了“水枪”“np差”“垃圾”等称号,惨遭四星狂阶b叔甚至三星狂阶吕高达值班,等到万圣节则又是一波腥风血雨。
    可以说,部分云玩家对大公的坏印象,就是源自于开服zs这令人窒息的两刀还有后续的万圣节太太事件


    /*bbscode tr not match*//*bbscode tr not match*/

    等级:C+
    对人宝具

    血塗れ王鬼
    Kazikili Bey
    血染的王鬼

    对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升>

    900%

    1200%

    1350%

    1425%

    1500%

    大量获得暴击星< Over Charge 时效果提升 >
    20

    25

    30

    35

    40


    评价:在第四章实装后,运营方面终于实装了大公的第一个幕间兼宝具本:[德古拉传奇1]。但也仅仅是将大公的宝具倍率补到正常情况而已。
    撑死亡羊补牢,并非锦上添花。
    但至少大公的宝具伤害到了一个“勉强能看的地步”,主要的增伤buff还是得依靠大明湖中的玉藻前和孔明提供,直到技能本实装才彻底翻身。


    P.S:其实大公是可以连发的,真的,不行你看——

    素材需求 13.jpg

    说起来这词条90%还是我建的来着
    评价:标准的骨灰拌饭成员,目前骨头和灰的需求数量都是fgo从者之最(之一),养起来还是有些难度的。


    高难特化


    14.jpg
    孔明、玉藻前、梅林、学妹

    15.jpg

    贞德、南丁格尔

    流水的输出铁打的拐,重点推荐标红的四位,孔明狐狸,狐狸梅林,学妹梅林,都是优秀的高难辅助组合
    特别是明狐和梅狐,可以说是最适合大公的高难配队组合


    周回特化(拐)

    16.jpg
    所有能够帮助大公放出宝具的拐都是大公的周回好朋友
    当然那些能够赋予复合型buff的同理(c闪可以加攻加群体蓝魔放)

    周回特化(打手)

    17.jpg
    以及其他可以提供群体或者单体复合型buff/高数值buff的打手

    所有能给大公充能放宝具的打手也是大公的周回好朋友
    像梅芙和教授这种可以给大公提供最高40%加攻的从者(教授未算上宝具前降防)也很适合和大公配队
    还有那些可以提供军略等复合型全体buff的从者同理


    礼装推荐
    高难特化

    18.jpg

    优先选择含有提升宝具威力的礼装
    因为攻击力(降防),魔放(色卡耐性下降),还有宝具威力上升三种buff为互相乘算
    在明湖与梅湖中蓝魔放和加攻是不会缺的,所以自然选择加成宝具威力的礼装
    一般来说靠宝具输出的打手的顶配推荐礼装自然是满级满破黑杯,如果没有黑杯可以考虑天之杯和元素转换等等

    周回特化

    19.jpg

    优先以50np以上的np礼装为准
    配合拐(满破和未满破宝石以及满破虚数甚至不需要拐就可以使大公释放宝具)可以原地引爆
    而在有初始np的基础上可以考虑选择带有较高宝具威力上升或者蓝魔放的礼装(而且最好不要全hp)
    最推荐自然是宝石,满级满破醉贞,潜水学妹礼装,满破太太礼装,满破满级相扑礼装,满破虚数等等



    从者专属礼装羁绊礼装/*bbscode tr not match*//*bbscode tr not match*/
    20.jpg

    穿刺公的凯旋

    串刺し公の凱旋

    礼装效果:
    只有当弗拉德三世(Berserker)装备时,且自身在场时,
    自身的宝具威力提升30%&攻击时概率(30%)增加自身NP5%
    礼装说明:——我不害怕任何人。
    但只有恶魔(Dracul)例外。

    不因憎恶,不因享乐,
    这是必要的牺牲,为了给敌人带去恐怖。
    穿刺公蹂躏他们。


    情人节回礼礼装/*bbscode tr not match*//*bbscode tr not match*/
    21.jpg

    替罪羔羊

    スケープゴート

    礼装效果:
    礼装说明:弗拉德三世(Berserker)的情人节回礼。
    听说御主会被拖入从者的梦中。
    虽然余不觉得在梦中会遇到什么危及生命的事……
    但如若将这放在枕边,就能安心了。



    最后的总结优点——
    • 狂阶优势,平砍强力
    • 满级5cd3回合30%加防以及7t5回合战续,生存能力优秀
    • 少有的蓝卡宝具狂阶且高hit,可进蓝卡队
    • 蓝卡队的唯一狂阶打手,泛用度高
    • 除金时,ceo外的唯三自冲狂单体之一,30自冲可配合50np礼装与20群充或者配合明梅0np起爆,周回可处理道中大怪
    • 宝具副效果出星量可观
    • 会给你做小羊玩偶,还能帮你缝衣服
    缺点——
    • np差,自行释放宝具速度极慢
    • 没有正常倍率宝具本,伤害与其他狂阶对比略显不足
    • 平砍凑不出三红,xjbd相对于三红狂阶略乏力
    • 没有集星,宝具出星很难完美利用
    • 没几次单up
    • 剧情几乎没戏份




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