对白值的分析
有芙芙情况下:
Lv80 ATK9127 HP14253
Lv90 ATK9980 HP15655
Lv100 ATK10840 HP17069
在四星枪中名列 倒数第一 现在是倒数第二了,写这个的时候我怎么知道女武神的白值比雪山樱还低哭笑,成功打破了R子的记录,即使加上枪阶1.05的补正白值依旧不怎么能看,相反血量高的出奇,名列四星枪第一,全枪阶第七,可以说是一个典型的血牛角色。
对配卡和卡性能的分析
Buster 2×3hits
Arts 1×2hits
Quick 2×3hits
Extra 5hits
NP率1.08%
受击NP率4.0%
即死率28.0%
掉星率11.8%
卡性能处在良好的水平,考虑到雪山樱的3T30%绿魔放+30%黄金律,实际的NP可以称为相当优秀的水平。
对技能组和宝具的分析
EX级技能真多。
1技能,虚数环。
自身的Quick卡性能提升(3T)20%-30%+NP获得量提升(3T)20%-30%
对白值的分析
有芙芙情况下:
Lv80 ATK9127 HP14253
Lv90 ATK9980 HP15655
Lv100 ATK10840 HP17069
在四星枪中名列 倒数第一 现在是倒数第二了,写这个的时候我怎么知道女武神的白值比雪山樱还低哭笑,成功打破了R子的记录,即使加上枪阶1.05的补正白值依旧不怎么能看,相反血量高的出奇,名列四星枪第一,全枪阶第七,可以说是一个典型的血牛角色。
对配卡和卡性能的分析
Buster 2×3hits
Arts 1×2hits
Quick 2×3hits
Extra 5hits
NP率1.08%
受击NP率4.0%
即死率28.0%
掉星率11.8%
卡性能处在良好的水平,考虑到雪山樱的3T30%绿魔放+30%黄金律,实际的NP可以称为相当优秀的水平。
对技能组和宝具的分析
EX级技能真多。
1技能,虚数环。
自身的Quick卡性能提升(3T)20%-30%+NP获得量提升(3T)20%-30%
虽然持续时间仅仅只有1回合,意味着往往绑定宝具回合使用,但是幅度极高,效果本身也极为强力,建议在虚数环之后升级。
三技能,女神的恩惠
(自己在10NP以上才能发动)
自身NP减少(10%)[副作用]+己方单体HP回复(2000-3000)+NP增加(10%-20%)
这个技能是周回使用雪山樱的核心技能,要么不升级,一旦要升级,请必须把这个技能升到10,不然雪山樱的周回强大之处很难体验。
被动的话,对魔力+女神的神核这两个技能放在一起就是超高弱体耐性的保证,我还要吹?不存在的。看都看得出。
灵基再临&技能强化素材 ...
马角不知道你们缺不缺,但是24个心脏我知道你们肯定很肉疼…
宝具嘛…
见恋不为无爱也 EX 对军宝具 Quick
向敌方全体发动强大的攻击(Lv1 600%-Lv5 1000%)+中概率赋予魅惑状态(1T)(60%)+己方全体NP增加(OC1 10%-OC5 30%)
在技能练度足够的情况下,1.5×1.3的增伤倍率,使得雪山樱的宝具伤害依旧能看,魅惑就当送的好了,至于全体NP增加,则是一个很重要的东西,无论是高难还是周回,都处于很重要的地位。此外,雪山樱的宝具由于是绿卡,在1技能和2技能的加持下可以出不少星星,而且具有就绿卡宝具而言的优秀的NP回收。总体而言,雪山樱的宝具堪称优秀。
− 关于宝具名为什么是这个翻译… ...
義を見てせざるは勇無きなり
恋見てせざるは愛無きなり←雪山樱的日文宝具名
你看看这两个是不是很像?
事实上雪山樱的宝具名化用自《论语·为政》的“见义不为,无勇也”,上面的那句日文就是这句话的日语翻译,套用格式翻译,自然就是见恋不为,无爱也。
雪山樱使用指北(周回篇)
上文已经说过雪山樱的3技能配合宝具在周回里相当实用,那么她周回里可以做到什么事呢?
周回里她能做到的事就是——给单体30NP。拥有这个能力的打手几乎没有,雪山樱可以说是头一份。
这种场景下雪山樱往往作为二面打手使用,携带初始NP礼装,如果携带的辅助是孔明的话可以携带50NP礼装,若是梅林则需要携带宝石翁。前提要求雪山樱的3技能点满。
一般的用法是,一面大英雄之类的炸了,三面打手上场,雪山樱充满NP开炮,此时雪山樱清完二面之后全队10NP充能,进入三面之后使用3技能给三面打手20NP,这样三面打手就被充了30NP。考虑到平常携带的辅助例如拉二孔明梅林海伦娜等都拥有群充20NP的技能,因此假如三面打手携带50NP礼装,那么三面打手的NP就直接被充满可以开炮了。
这个做法的优点显而易见,就普通周回而言,节省一张宝石翁的位置,如果辅助是孔明,甚至可以节省两张宝石翁。而面对有初始NP礼装的周回而言,雪山樱在克制场合也可以提供优秀的NP周转(1宝孔明buff下非克制伤害2w7,适合的副本下可以非克制状况下使用)。而如果三面打手拥有50自充,则三面打手甚至可以携带黑杯,这对三面输出是个不小的提升。
就后者而言,比如说,在复刻圣诞二期的时候,粉雪级副本配置,此时雪山樱就可以担任二面打手的任务了。(复刻默认有满破醉贞,虽然我自己国服都没有)
首发大英雄雪山樱孔明,后排孔明小莫,带换人衣服,大英雄带满破醉贞,别的无需满破即可。一面大英雄+孔明开幕自爆,小莫上场,二面两个孔明充满雪山樱开炮收走,三面雪山樱给小莫充NP(30+20+30+10+20=110),一炮带走。
这里雪山樱充能的重要性就体现出来了。
而在芝加哥副本当中,2宝以上的雪山樱就可以稳定清理二面的弓阶机械兵,给三面打手提供充足的NP和星星。而充足的星星本身则可以让三面的暴击补刀稳定性得到提升,当然暴击永远吃发牌这一点请务必牢记,谈暴击不谈发牌永远都是耍流氓。
总而言之,雪山樱的周回定位是一个大量出星而且可以给予单体30NP的二面打手,这是在全从者中独一无二的周回性能,可以称得上是周回强者。
雪山樱使用指北(高难篇)
普通的双梅抬明梅抬这里我也不想多说,这里着重讲讲和刑部姬的组队,事实上高难组队里,刑部姬很少被纳入考虑,其中的一个原因就是带动全队NP的效率太差了。不同于狐做妃为梅天理,刑部姬的带动NP技能只有一个千代纸操法,还只能给单体,简直是弱到家了,这也直接导致以刑部姬为核心运转的体系只能艰难运转,不能很好的起到拐的效果,从而刑部姬被众人唱衰。
那如果运转NP被解决了呢?
刑部姬没强化,我们不知道这个问题会不会在她自己身上解决,那么我们可以找一个可以运转NP的打手啊。于是这个时候该请雪山樱出场了。
在雪山樱加入队伍以后,如果另一个队友是梅林的情况下,运转NP的手段直接变成雪山樱宝具+雪山樱3技能+刑部姬2技能+梅林1技能+梅林宝具,和其他绿卡打手相比整个体系显得更为流畅顺滑,而这时刑部姬也能发挥她的长处了。虽然幅度不尽如人意但是带的盾可以有效辅助梅林的生存。
整个体系相辅相成,唯一的一个问题就是没有稳定接宝具的手段,并不像梅湖那样有稳定的控制和接宝具手段,唯一可以祈祷的就是雪山樱60%的魅惑,然而指望这个…你还不如指望比如说梅林开宝具本呢。
使用孔明的场合也是基本一致,只不过适用的范围更加短线,因为孔明无法提供梅林所能提供的长久续航,更别说孔明压根没有接宝具手段了。
所以如果使用雪山樱打高难的场合,刑部姬已经可以变成一个可选项了,试一试的话,或许有一个新奇的体验。但可选并不代表首选,这个队伍可玩性有,但是并不算稳定,只是“可以一试”的级别而已。
但总体而言,雪山樱的高难相性还是有的,优秀的NP,一定几率的控制,可打可拐的能力,全队的NP补充,对于高难而言都是相性极好的,是一个优秀的4星高难可选项。
她适用的礼装
A.各种初始NP礼装(宝石翁,相扑等)
对于雪山樱来说,自己周回既然是二面打手的定位,那么3技能基本不作用于自身的她非常需要初始NP礼装。一般而言如果辅助是孔明的话可以采用50NP礼装,其中以醉贞为优先,因为雪山樱自身没有宝具威力buff。而辅助是梅林的话,基本只能宝石翁了。
B.黑之圣杯
打高难,认准黑杯,还要说吗。更别说雪山樱自己都没有宝具威力buff了。
C.虚数环
上面也说了打高难虚数环是普通的可用,而且绿卡打手而言,虚数环你怎么都绕不过去。只是对于雪山樱而言虚数环的优先度较为低下,毕竟自身也带了绿魔放会被稀释 好死不死这个技能也叫虚数环 。
优缺点总结
优点:
宝具副效果优秀,周回有独特性
宝具可以打出大量星星和回收大量NP
拥有给予单体30NP的独特性能的打手
NP效率很好
缺点:
白值过低
技能要求练度高