杀生院的被动三技能描述是“自身の(人型)の敵からの攻撃に対する防御力をアップ”,看描述的话这个防御应该是不是特防,因为游戏中其他特防buff都有明确的写明(南丁、飞哥、对决、卡莲等等)。但是对某类特定敌人的“防御buff”在之前是从来没有过的,所以很多人认为这个buff就是对人型特防。
kazemai上面的翻译是“自身對從(人型)敵人攻擊的防禦力提升”,fgowiki上面的翻译是“赋予自身[人型]特防状态”,只有wiki特别提到了这个buff是特防,那么这个buff究竟是防御还是特防呢?
测试队伍是杀生院带满破顽强,提供5%的防御;五宝小牛,打过宝具本,提供60%的防御(减攻=加防);学妹9级一技能,提供19%的防御,总计84%的防御buff。
- 如果被动是防御,那么杀生院身上的防御buff就是84+16=100,受到攻击是0伤。
- 如果被动是特防,因为防御与特防是乘算,所以这两个buff不可能达到100%减伤,杀生院一定会受到伤害
需要注意的是:学妹一技能有一次固定减防,所以下图中的攻击是杀生院受到的第二次攻击,从buff数量上也能看出来
结果是0伤
结论就是:杀生院的对人型防御是普通的防御buff,并非特防,与孔明、学妹等人的buff是加算关系
测试视频链接[
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关于杀生院被动四被动四技能描述是“自身に(ルーラー)クラスへの特攻状態を付与”,对ruler特攻状态赋予,解包数值是150%。那么这个特攻与传统特攻和爆伤buff是加算还是乘算呢?
测试队伍是杀生院带满破老骑士,梅林10级三技能,爆伤buff一共是50+100+10=160%。- 如果特攻是传统特攻,与爆伤加算,数值150%简直爆炸_(:3'∠)_
- 因为显示的是weak,所以这个特攻很有可能是披着特攻皮的克制
- 或者它就是传统特攻,只不过150%的数值是1+0.5计算以后的数值?
第一次测试了无暴击的首蓝,伤害是4045
对照下表可知假设一是错的。嘛,我猜运营也没那么脑抽会给一个150%常驻特攻

第二次测试了开启buff的暴击首蓝,伤害是23023
因为乘算的最小伤害仍然要大于加算的最大伤害,所以伤害只会落入一个区间中

结论就是:因为杀生院宝具无特攻,所以杀生院的被动可以看作是1.5倍克制ruler
很久以前的解包中“特防buff”的计算是放在特攻与爆伤那一栏里的,但是刚刚有人说那个公式早就过时了,现在的(或者说其实一直都是)特防buff与普通防御buff加算的。
贴吧有人已经测试过了[https://tieba.baidu.com/p/5120952195?pn=0&]
然后我也测试了一下:
测试队伍lip1级二技能提供10%防御,五宝小牛提供60防御,合计70防御。lip带满破卡莲提供30%男性特防。- 如果防御与特防成算则lip会受到伤害
- 如果防御与特防加算则lip不会受到伤害
结果是lip没有受到伤害
结论:特防buff与普通防御buff加算,仅仅是生效的对象限定而已
附:kyte的解包公式,虽然有powerMod但是那一项里并没有类似“def”的字眼 也就是说从一开始我们就理解错了么
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