你好,Master。关于我……这样啊,你就随意的称呼我为“吉尔君”就好了。 基础介绍
人物设定:
乌尔克的英雄王。人类最古老的英雄。 性格冷酷无情。 不听从别人的意见, 仅以自己的标准为绝对依据的暴君——这样的特性, 并不存在于这个姿态的他的身上。 基本是一个礼仪端正的谦虚少年。 基础数据: 灵基4阶段无芙芙
| 灵基4阶段满芙芙
| LV90无芙芙
| LV90满芙芙
| LV100无芙芙
| LV100满芙芙
| ATK:
| 7696
| 8680
| 9507
| 10497
| 10415
| 11405
| HP:
| 8731
| 9721
| 10800
| 10800
| 11838
| 12828 |
配卡:
    
两红两蓝一绿,三色加上Extra卡的Hits数均为3Hits
掉星率:7.9%
暴击权重:153
NP获得率(Q卡/B卡/A卡/Ex卡/宝具):均为0.62%
受伤NP获取率:3.0%
所需材料: ...
简要评价:
限制于三星的白值,与成年后的a闪相比,其Hits数少了接近一半,两红两蓝一绿的配卡只能算中规中矩。
材料真的非常亲民,唯一的金材料还是 号称下水沟 的龙鳞。
由于是常驻,甚至可以在友情池期望欧气爆棚,比如FZ活动抽取小安时。
从者技能
固有技能:
实在懒得做表格容我偷个懒截图:
一技能的领导力应该是最需要升级的能力,a闪同款技能,相同的技能不同的材料,不需要吃心脏!
二技能的魅惑再次证明正太是世界的宝物,人形魅惑算是普遍。
三技能的黄金律……中规中矩吧, 我实在是吹不动了 。
职介技能:
宝具:
王之财宝   Gate Of Babylon B+ 对人宝具

等级:B+
对人宝具
| 对敌方全体进行强力的攻击《宝具升级效果提升》
| 400%
| 500%
| 550%
| 575%
| 600%
| 对敌方全体赋予宝具威力降低(1回合)《超蓄力效果提升》
| 50%
| 60%
| 70%
| 80%
| 90%
| 对敌方全体赋予暴击威力降低(1回合)《超蓄力效果提升》
| 50%
| 60%
| 70%
| 80%
| 90%
| 对敌方全体赋予弱体耐性降低(1回合)《超蓄力效果提升》
| 20%
| 25%
| 30%
| 35%
| 40% |
简要评价:
三星最大的优势在于满宝,幼闪的宝具除了最基本的攻击,还有降低敌方弱体耐性以外还有随OC变化的50~90%的超强宝具威力、暴击威力DeBuff,这也是目前最强的威力系DeBuff。
然而持续时间都只有一回合,并且NP获取能力并不突出,这使得幼闪宝具只能一次性救急而不能多次被使用。从伤害公式分析,与伤害Buff相反伤害DeBuff应该是种类越统一效果越好,而宝具和暴击威力DeBuff都是稀有的能力。实战中无法完全减免伤害时,10%甚至只剩5%伤害的敌方宝具仍能击杀我方从者的情况是很常见的,而敌方的暴击又根本无法预测。幼闪的DeBuff实用性因此受限。
总结
幼闪拥有三星最标准的优点,即容易获得、材料需求低,缺点则是对应的白值低,Hits数低。
值得一提的是,幼闪在作为闪闪的低星版本,在很多能力上与闪闪存在相似之处。但因为指令卡Hit数均为3而非闪闪的5,且缺少扩大集星优势的收藏家技能,所以幼闪并不具备像闪闪一样流畅的自主暴击输出能力。
平砍和暴击都不值得期待,而宝具作为光炮,NP率偏低,论实用性和cost比不上一直轮班的阿拉什[你NP满了],论宝具攻击和暴击比不上活动送的织田信长,几乎很少有特别适用的时候,或许二技能可以组成控制队。
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