本帖最后由 轻风无痕 于 2018-12-26 11:50 编辑
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THIS IS SPARTA!基础介绍
列奥尼达一世(Lancer)
身高/体重:188cm・110kg
出典:史实(温泉关之战)
地域:斯巴达
属性:秩序・中庸 性別:男性 - 斯巴达教育这一词汇的语源地,斯巴达之王。 以岌岌三百人之躯对抗波斯十万大军的温泉关战役而为人所知
- FateGO开服初期实装的59名英灵之一,二星铜卡枪兵,友情点召唤, 因为一破的卡面被人戏称炎头队长 。
- 画师:SHIMAUDON CV:三木真一郎(FateGO中也为佐佐木小次郎 芬恩等配音。
房产证&卡面一览&模型这是房产证
     这是战斗模组战斗模组仍为开服初期龙牙兵模型 等一个40人模组更新。 盐辉石:在做了在做了,你盐哥哥什么时候骗过你
基础数据
双维: 表格数据未涉及金fufu,仍以国服990上限为准双维曲线 | LV65
| LV65满芙芙
| LV70
| LV90
| LV100满芙芙
| HP:
| 7959
| 8949
| 8462
| 10478
| 11486
| ATK:
| 6583
| 7573
| 7005
| 8694
| 9539
|
简评:实际上整体炎头作为坦白值却是偏ATK型的,满级时甚至能追上部分三星枪兵,相对的HP的白值就不是那么的好看了,虽然与定位不合但是通过携带相应礼装尚可将HP拉回到一个相对健康的范围,同时如果有喂食圣杯的意向,通过喂食一定量的圣杯可以将其ATK拉到枪大公左右的水准,面对克制阶也能打出一定量的伤害。
配卡:
Buster 1Hit
Quick 2Hits
Arts 2Hits
EX 3Hits
隐藏数值
星星发生率:11.8%
被即死率:32%
星权:89
NP获取:NP率
| A1+
| A2
| A2+
| A3
| A3+
| Q1
| Q2
| Q2+
| Q3
| Q3+
| B+
| EX
| EX+
| 1.07%
| 8.56
| 9.64
| 11.78
| 12.84
| 14.98
| 2.14
| 3.22
| 5.36
| 4.28
| 6.42
| 1.07
| 3.21
| 6.42
|
注:+即首張卡为Arts卡
灵基再临&技能强化素材:
总评:- 标准枪兵二红二绿配卡,NP倍率也都在正常枪兵的范围内,但偏ATK的成长使其在坦度上不能像乔老师和迪昂一样让人感觉良好。
- 三红对队伍主手能提到一定的染色作用,蓝卡在技能加成下也有相当不错的性能,然而低白值和较少的hit数下炎头的绿卡对队伍整体会造成一定的拖累(蓝绿比1:1)。
- 食谱在圣诞无线池过后重点的蛇眼八连和凶骨仓库里应该会有一定的存量,爪子的消耗基本不算多,如果在意点到黑灰为止就行。
技能介绍
固有技能 | 殿军的矜持A
| 冷却时间:8T-6T
| 赋予自身目标集中状态(1回合)
| 100%
| 115%
| 130%
| 145%
| 160%
| 175%
| 190%
| 205%
| 220%
| 250%
| NP获得量提升
| 50%
| 55%
| 60%
| 65%
| 70%
| 75%
| 80%
| 85%
| 90%
| 100%
| | 战斗续行A
| 冷却时间:9T-7T
| 赋予自身胆识状态(1次·5回合)
| 1000
| 1150
| 1300
| 1450
| 1600
| 1750
| 1900
| 2050
| 2200
| 2500
| | 战士的雄叫B
| 冷却时间:7T-5T
| 己方全体的Buster卡性能提升(3回合)
| 15%
| 16%
| 17%
| 18%
| 19%
| 20%
| 21%
| 22%
| 23%
| 25%
|
- 殿军的矜持:炎头保持自己坦克定位的核心技能。一回合的集中外加三回合的黄金率与学妹类似,虽然加成上达不到尾蓝暴击一下子拍满np的恐怖效果,但是1级50%满级100%的NP率已经高于一大批满级50%的英灵了,蓝染色下尾蓝暴击能达到59.92,配上当回合内嘲讽受击获得的NP和队友 礼装的辅助从而在下个回合开出宝具。集中度的提升意义不大,在面对一些对面会上嘲讽的情况下用于将嘲讽拉回自己身上(如第七章拉夫姆的嘲弄,152女酷吏的执行准备等)
- 附学妹和炎头的黄金率比
-
暴击时NPx2
- 战斗续行:标准战续,回血量较小。考虑灼烧诅咒的话可以点到5以上,心疼资源放置也可以。
- 战士的雄叫: 战吼 英灵强化任务初期开放的一批技能,需要本体满破后通关强化关卡才可开放。最大3T2CD空窗的全体25%红buff,在坦的同时也提升了一点辅助能力。
- 升级顺位2放置最后,13根据自身需求决定顺位
职阶技能
- 对魔力C:自身的弱体耐性少许提升(15%)
- 点评:小赠品 对面的控场没中就当一个彩头 中了也不需要太在意,算是在本身防御诅咒类技能时的一点强化
总评:炎头的技能比较全面,一技能保证宝具的开放,二技能提高自身生存,三技能提高团队收益。作为靠宝具嘲讽的坦克,开出宝具显然是首要任务,因为低白值和性能低的绿卡,炎头3回合的NP率更多的用于受击来获取NP。通过一技能实现NP的回转从而开出宝具甚至达到宝具连发。
宝具
集结吧,我的同胞们!让我们的盾名震天下的时刻到来了!
テルモピュライ エノモタイア
炎门守护者 
等级:B
| | Θερμοπύλαι ἐνωμοτίαι/Thermopyln Enmotiai
| 自己防御力大幅度提升(3回合)<超蓄力效果提升>
| 30%
| 35%
| 40%
| 45%
| 50%
| 赋予自身目标集中状态(3回合)
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
| 获得星星<宝具升级效果提升>
| 5
| 15
| 20
| 23
| 25
|
- 列奥尼达那场世界驰名的温泉关之战的再现,召唤传奇的三百战士前来助阵。以宝具召唤而来的三百人,都会与列奥尼达一同承受敌人的攻击,并在回以的反击中加上同等程度的力量。 经受住敌人攻击的人数越多,威力也就越大。 请支持宝具反伤计划
- 在川澄太太的街机操作中宝具形式为身后出现复数金色圆盾。一般于敌方登场时表现形式位携带复数小兵 再不济给我放送点npc斯巴达兵也好啊
点评:宝具嘲讽,附带效果是增防和出星,其中出星是宝具提升效果,即每次释放宝具必得5~25星。通过1技能的NP率来开出宝具,在条件良好的情况下能达成宝具连发后,开宝具的目的将从嘲讽变成叠盾和供星。通过不断释放宝具达成伪无敌,亦或者向下一回合送星。不过两种情况均需要一定外部条件的支持,前者需要外部情况的np来源,因为排除掉1技能下炎头仅靠自身的np率是无法支撑宝具连发的;后者因为是延时供星,没有算好卡的情况出现了40来颗星星一手辅助卡的情况也是常有的事情,当然将自身产出的星用于自己的蓝卡亦或者叠一个蓝chain来抬高队伍的np也是可行的。令:在暴击公式 N/A * (指令卡補正 * (1 +色卡BUFF - 色卡耐性) + 首卡补正) * 敵補正 * (1+NP获得BUFF)* 暴击補正[2] * 尸体補正[1.5] * 攻撃Hit数的情况下来看,在NP率 暴击补正 鞭尸补正均提高的情况下 黄金率带动的由一张蓝卡所获得的NP才会变得明显,使用时请务必注意。
炎头的宝具演出相关 ...
制作初期一部分从者的宝具语音并没有完整放送,虽然CV配了音但是由于宝具演出时间等影响这部分语音即使一倍速你也不会在游戏中听到。例如这个版本更新之后的c妈,获得了更完整的宝具演出和语音。见av8346110
组队推荐
队友搭配个人推荐Tips:此处应为炎头适合与什么样的从者搭配,在怎样的情况出场而不是什么样的从者应与炎头搭配 你一定懂我在说什么对不对 | Berserker
| 新人推荐使用的狂坦队,通过与一名乔老师或迪昂组成嘲讽链来保证大腿狂阶的血线
| | 梅林体系
| 梅老板的时代即将来临,炎头在嘲讽时的血线问题也能因为梅林的登场而获得解决,在对面敌人具有威胁性时形成打手+炎头+梅林的一种变种暴击队来确保打手和梅林的安全。炎头所具有的宝具产星可以也为队伍的输出和NP回收起到一定的帮助 虽然我知道你们都喜欢X梅梅 X孔梅
|
对手选择个人推荐 | 600W茨木
| 在600W茨木时期由NGA大佬们开发的队伍,在第一天弓阶鬼手且缺少倍卡礼装时,通过炎头来承受鬼手第一波的宝具,在战斗续行触发后吃一发罗生门大怨起下场为队伍争取时间。在罗生门复刻之后这个队伍已经失去了意义,仅此留念
| | 特里斯坦
| 第六章剧情初见杀手,耐毒且反转属性克制,但因为其高hit的普攻很快成为炎头、小牛等单挑的资本之一。
| | 戈尔工
| 戈尔工牌充电宝,比孔明快,比梅林好。 在此关放置一个炎头、一个学妹,轻松感受盾系英灵恐怖的NP率。 然而戈尔工是群体攻击,嘲讽是没意义的
| | 机械化步兵、雀蜂等
| 高hit的弓属性小兵,你越打我越肉
|
礼装搭配个人推荐 | 防御系礼装
| 基础防御礼装,钢之锻炼/圣骸布考虑一般情况或者面对男性
| | NP系礼装
| 初始NP方便快速启动,樱和龙脉已经足够了,不推荐宝石翁一是大材小用,给别的输出显然更为优异,fgo进攻是要大于防御的,更不用说宝石翁是一张纯ATK礼装
| | 亡语系礼装
| 上场-开嘲讽-下场-亡语发动,适合部分想要开演之时的没良心master。 乔老师:这么巧你也下班? </span>孔明:MMP
| | 黄金捕鲤图
| 同样适合一部分需要爆发的情况,换人上场-出星-开嘲讽(满破的可以红魔放一起开)-接宝具下班
| | 炎之门
| 炎头的专属礼装,常驻光环系红魔放,配合自身的技能可以给全场40%的增幅,缺陷就是本身的白值太低
| | 2030/应至之地
| 产星礼装,前者快速产星,后者帮助启动,情况看个人(如是否持有满破演唱会等)
| | AS YOUR WISH
| 2017白情复刻礼装,一回合的无敌外加np率弥补了炎头的一技能启动没有防御会被削血过多的情况,不过五星不好抽,兑换卷又基本上都会给热砂。
|
结语
===自身性能- 优点:特定环境下优秀的NP、宝具连发能力,连续防御与供星的能力,输出辅助
- 缺点:身板还是脆,延时供星需算卡,单蓝卡
适合炎头出场的情况===
前言:FGO的游戏系统下,进攻多数情况下是大于防御的,早早的打死对面肯定要比苟着一点一点削血要来的更快一些,如果我不想要盾安盾去一点一点磨对面的血线,但又没法确保自己的生存,召一个坦克来抗伤害就是必须的了。- 面对高HIT数的敌人通过受击周转自己的宝具:这是炎头出场较理想的前提,视情况来看,如果你面对高hit的敌人但凭孔梅就足够撑下又何必上坦呢?
- 长线作战、需要拖回合数的情况,吸收伤害的同时提供更多的增益确保队伍能造成一定的伤害:需要抢伤害的600w茨木、需要削去一定血量才会撤退的小恩等
- 面对高火力的骑阶、狂阶、(针对某些角色有仇恨的AI)时已经到了需要一个嘲讽手来保护打手或副组的情况:因为面对的敌人职介不定,可能会打出白字甚至红字的伤害,生存情况可能不会太好,同上条尽量能吃下一波宝具再退场。涉及到梅林时,如果是走暴击的话乔老师的高星权反而会抢走输出的机会,根据面对的敌人从迪昂和炎头中选一个为优。
- Master想要单挑的情况,携带亡语礼装送掉,走前提供一点增益/损益
总结下来你或许感觉炎头不是那么好用的一张卡,在即将到来的梅林时代暴力输出,速刷过本成为潮流。而身为开服三坦,炎头并不像乔老师和迪昂简单粗暴的去守护你的主手,枪阶的星权以及自身的buff甚至提升了主手进一步的攻击能力,比起严密守护你的乔老师和迪昂更像是和你一起战斗的大哥,接下来请移步二楼厨力放出部分。
泥潭萌新第一次发这么大的帖还是感觉有点紧张,评测也是第一次写,欢迎捉虫,理性讨论,就酱
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