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[从者评测] [国服]悲运的武将——牛若丸(源义经)简单测评

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    2022-10-19 22:21
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    发表于 2018-12-18 17:53:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 轻风无痕 于 2018-12-26 12:03 编辑

    ——羁绊等级达到2级时开放——
    牛若丸(源义经)足以称为日本史上最有名的武将。
    以知名度而言,只有织田信长可以与她媲美了吧。
    ……然而,关于她的历史存在很多不明确的要素——

    尤其是如何成为众Master相传的低星战神,完全是个谜呢。


    0、唠唠叨叨之前言:
    今天,牛若丸又被“黑”了,马萨卡,活动举办中的气氛不该是赞美运营、爆肝素材、与闲暇时待那又开始蠢蠢欲动的海豹露头然后放枪吗?

    比起记忆中的上一次将(50级)牛若丸与(80级)棉被王相比还要惨(对事不对ID啊),今回是与(满破的)希腊大英雄赫拉克勒斯同台竞技,无法打出令Master期待已久的六位数数字,过去曾为天才武将的英灵如今被叱责着,低星战神的尊严,仿佛正被更高一级的四星战神踩在脚下……不得不说“战神”这个词眼,实在是太宽泛太拱火了。与其说低星战神,不如说是在某些方面能表现亮眼、值得期待并挖掘培养的银卡这样。并且银卡始终比不过同定位上的金卡,急于提升麾下整体英灵实力(我想练一个骑阶)或填补特定空缺(我需要一个对术阶打手)的,一定要预估充分了再出手啊。 道理是跟通过氪金变强一样的呀

    于是,就有了本次的简单测评,初次注册发帖,排版不力还请包涵。对牛若丸已十分有爱或用得顺手的Master大可略过本篇测评,主要是面向尚未充分理解她实力(长项包括弱项)或有些存疑的、正在培养或考虑培养中的Master,希望能借此一同冷静切入探讨,而不是在泥潭互甩伤害图与素质帽之类的杂物。 其实最大的原因是一看版头还没人写过牛若丸的测评?


    *以下数据资料皆来自wiki*

    1、基本面板——属性、配卡、宝具、技能组

    1.jpg
    *自家的满级牛若丸认证*
    属性:满破具有7076Atk(加算芙芙8066)9028HP(加算芙芙10018)的二围,不极端偏向攻击或者血量,普普通通的三星英灵水准。
    举个例子,在三星中持有高倍率绿单体宝具的几位:
    f0Qwfig-3a58K7T8S3k-3w.jpg.thumb_ss.jpg Atk7497 但是他胖呀
    2.jpg Atk7239 但是他吃爪子呀
    3.jpg Atk7076,比清姬高不少,但是仍偏中下游位置。
    需要特别注意的是牛若丸的属性成长曲线,是从40级开始才发力的晚熟型选手,而由于三破需求马蹄铁(第三章开放前为日常无法获得素材,新入坑的玩家又由于错过活动需要刷Free)、满破需求八连双晶皆入手不易,面对如此的矛盾自然会让人产生不必培养至满吧的念头,由此出现了许多50级或60级牛若丸匆匆奔赴战场的“惨案”……三破60级的Atk5808只有满级水平的约80%,二破50级Atk4800更是只有满级的约66%,使用感受达不到满级老司机所描述的那么美好自然继而产生怀疑。但问题本身,是出在牛若丸这对新人Master并不友好的成长曲线。
    三破除职业金棋子外还需 4.jpg 提灯X4 5.jpg 马蹄铁X7, 60级达到80%满级属性。
    其中提灯为部分Caster突破或升级技能需要素材,而马蹄铁这位 6.jpg 满破一共需要吃15个,如有此高贵金卡请谨慎规划。


    满破除职业金棋子外还需 7.jpg 提灯X7 8.jpg 八连双晶X8
    其中八连双晶为部分Berserker 11.jpg 12.jpg 及Lancer 13.jpg 14.jpg 突破或升级技能需要素材。

    配卡:2蓝2绿1红,Hit数蓝2绿2红1Ex3,宝具是绿卡。
    正值唠唠叨叨本能寺活动举办中,很多人应该已经通过自用或白嫖的方式,切实领会到了绿卡三杰之一总司那无比强悍的5Hits绿卡性能……尽管那是限定五星,但牛若丸的绿卡确实算活在“旧时代”里了,除了凑绿Chain或自身Ex无法期待更多,而这样的绿卡有两张。剩下的两张蓝卡,获取NP能力若蓝卡不暴击也只能说是一般,如果完全没有NP礼装或者是孔明队友支持,即便有意为牛若丸攒宝具通常也得磨上5、6轮左右。二蓝二绿一红配卡,奠定了牛若丸走的是积攒宝具输出、而非平砍输出的路线。 那白值也不太支持平砍呀
    注:将来两名通过活动可获取的骑阶英灵(圣诞活动,较近)(鬼岛活动,较远)均配有两张Buster卡,不计稳定叠满的宝具,若丸的这两蓝两绿也无疑是对队伍平砍贡献更弱的配置。

    宝具:经过宝具本强化后(羁绊2开放记得要打!),满宝倍率绿2400%、二宝倍率绿2000%,OC效果后述。
    这里引出了影响牛若丸表现的第二个台阶,宝具等级:二宝伤害倍率是满五宝的约83%,如果你的牛若丸还是不是满级,宝具的八成出力乘上面板的八成出力,再不给足Master的加攻buff,这样哪来打一发伤害的资本和自信啊?但看着手上的一二宝牛若丸就埋汰机会不属于我便过于悲观了,友情池日常可抽,跟五星英灵除了趁UP追氪或期待日后的震歪……五宝牛若丸,是个完全合理的只要玩下去就能实现的梦想。最后一提宝具的OverCharge效果是大幅增加自身出星率两回合,可惜受限于常规卡Hit数太低,只有在打出自身Ex连击时能产出约15星的水平。首卡红+宝具+蓝+Ex应为牛若丸一回合中的最大输出套路。

    技能组:目前仅有一技能 15.jpg 天狗的兵法为全队加Np获取速度,二技能 16.jpg 领导力为全队加攻击力,日后开放的三技能 17.jpg 燕之神技提供一回合闪避生存能力以及一回合出星率大增。完全是辅助全队的领导向技能组。
    故自第三章开放迎来宝具本以后,牛若丸已经能达到她输出的天花板水平了。做个总结:三星银卡,喂满芙芙可追至8000的Atk,配卡多蓝绿卡偏向积攒宝具输出,宝具基调为高倍率的单体伤害,技能组偏向辅助全队,追求伤害只需升领导力即可。培养投入请尽量以60级为准规划火粮与突破素材,宝具没叠到四、五级酌情考虑追加满破、芙芙等投入消耗。



    2、定位与阶梯

    单看以上的面板分析,可能不会觉得牛若丸有多厉害呀,为什么会被dalao推荐然后引发对撕呢。这篇是理性的简单测评,加上楼主自身的煽动力安利等级基本是E-,因此前面是平淡的单纯描述要投入多少,才能达到这个英灵极限的八、九、十成水准。能耐心看下来的话楼主就欣慰不已了

    国服由于有未来视属性,加上追求Box深度(板凳队)的不咸鱼避险心理,优先重点培养难得的金卡、和一两个应对面最广泛的狂阶单体&光炮再搭配上每职阶各一个单体宝具打手针对克制Boss,是四平八稳的拯救人理Master策略。在这样的特殊背景下,第三章未开放时牛若丸又是池中唯一的骑阶单体宝具选手,且宝具(满破)伤害倍率高、三星更容易抽到,实属上上之选而非无奈之选。这样的话不推荐牛若丸,而是鼓动去抽四五星狂阶,恐怕后者更为不合理吧? 说你是不是运营派来的奸细


    并且随着几次活动的开放,大家都发现这游戏就蛮神的心脏才是最最稀缺的素材,满破英灵及技能需求巨大,除活动外却只有每周五术试炼30/40AP能极小概率获取,有时Master真的心好累,但唯独这天的试炼不能错过、无心恶魔还是得面对~
    最为推荐:对阵术阶BOSS、剧情魔神柱BOSS时,若缺一点爆发宝具伤害,牛若丸兼备良好的宝具威力以及在克制保护下双倍的血量生存力
    不太推荐:对阵狂阶BOSS时,若缺一点爆发宝具伤害,这时牛若丸的宝具威力会有所降低,还伴随着猝死风险的极大提高
    日常推荐:每周五掏完无心恶魔切孔明嘞



    此外,在自己手中运用过牛若丸完全实力的(和看过羁绊本故事的),应该不会想到去抹黑这个角色。诚然,在已经召唤出金卡狂阶的阵容里,重点培养金卡狂阶还能应对所有阶职的战斗,投入回报率远要更高。但在对术阶作战上,如果你恰恰缺少一个爆发输出选手,牛若丸那亮眼令人信赖的表现和位置,没理由轻易退让给其它人等级阶梯X宝具阶梯
    (60级仅发挥80%实力 | 50级仅发挥66%实力) X (满宝发挥100%威力 | 二宝发挥83%威力)


    极限发挥下满宝牛若丸可与一宝B叔(赫拉克勒斯)并驾齐驱(平砍差的伤害,用宝具给你补回来)
    等等为啥是预约就送等于人人都有的一宝——
    三星英灵,还不吃心脏跟爪子
    别太贪心好吗
    而且楼主就没有预约B叔

    当然要是有第三章双子(安妮・伯妮&玛丽・里德)或者船长(弗朗西斯・德雷克)的人,请多看看她们呀。

    顺带一提版头上这两位的测评也都有哦

    经坛友提醒请记住下面这张脸,还有这怎么摄入垃圾食品也不会胖的身材,她就是国服不久圣诞活动会赠送的同为骑阶牛若丸最大竞争对手


    2.jpg

    3、宝具伤害一发实测
    下面是趁着今天的术试炼本,在无礼装条件下实测的一发宝具伤害(已通过宝具本强化),主要各种极限伤害要的条件实在太多,这里只做简单测评就不去刷了

    3.jpg


    默认将自身的以及Master的爆发技能留到了Boss战,将满宝满破7436Atk(芙芙只喂了一半)牛若丸与一宝三破11842Atk(喂满了芙芙)金时做对比。

    4.jpg

    在Lv4的领导力及Lv10Master技能瞬间强化的加成下,一发宝具可轰至10w这个量级。

    5.jpg

    在Lv6怪力及Lv10Master技能的加成下,一发宝具是7w7的量级。


    结论……当然是有金卡狂阶为什么不先满破啊喂

    我就不该在这里写测评而是去搬心脏

    果然这就是三星英灵的极限了么…………实战中如果想看到20w这样的大数字,那么牛若丸就势必得背上加宝具威力或者绿卡UP的礼装,队友更最好是能够提供Buff或者Debuff的选手(大家的孔明)。与高贵的金卡相比,三星英灵难以在多个方面上都出亮点的劣势这时就体现出来了,偏低的atk限定了牛若丸只能走宝具输出路线,然而并不完美的配卡却导致一自身攒NP不快、二给队友提供首红卡帮助的机会不多,由此也影响了搭配礼装的自由。如果出于宝具是绿卡,跟FGOwiki也有推荐的带了虚数环25%绿卡UP礼装,那肯定是要深刻遭遇一轮攒宝具的痛苦的。 现在的我就带着庆功Order在做刷碗临时工



    4、组队与搭配礼装建议

    接上节,这里最后探讨一下队友跟礼装的选择搭配问题,记得大前提始终是对术阶作战首先是自带NP礼装的牛若丸相当地万金油,遇到想打术阶的时候几乎拉进队就能用。虽然牺牲了宝具威力的最大上限,但自成体系可通过技能在一定程度上配合队友,此时与平砍威力高的狂阶组队为宜。
    其次视战斗的强度以及流程长度,在单纯的NP礼装与复合礼装间进行选择:
    追求效率速通的战斗——更推荐宝石翁 18.jpg 、虚数魔术 19.jpg 、满破龙脉 20.jpg 等纯NP礼装。
    有分小怪/Boss阶段的战斗——更推荐万圣节公主 21.jpg (你们的太太礼装)、甚至是纯宝具威力礼装。
    Hint:这里用红字标出的是纯只加Atk属性的礼装,由于牛若丸为三星英灵基础Atk较低,因此受礼装属性影响的幅度更大,实战中会出现带“红字”礼装宝具伤害明显优于蓝字还加Hp属性的礼装。

    特例是第三章最终战1/1直接面对魔神柱……
    这种时候令咒不用真的是太浪费了,特别推荐黑圣杯 22.jpg 天之杯 23.jpg 满破天使之诗 24.jpg 一发轰杀渣男宋。
    特别地由于牛若丸宝具是绿卡所以也会受到虚数环 25.jpg 绿卡25%Up效果,故非满破天使之诗(宝具威力25%Up)不如五星虚数环,毕竟一颗星一分货。
    Hint:在携带纯宝具威力礼装时,一定要多留神牛若丸的宝具积攒进度。譬如不要忘记在有蓝卡时开一技能天狗的兵法提升NP获取速度,尽量避免错过吸到大量暴击星的蓝卡。


    另一种思路是由队友(孔明)提供NP,或组建多蓝卡队,活用牛若丸的二蓝配卡多凑Chain一同积攒宝具,适合长期战,至Boss战一轮宝具齐发解决战斗。此时就选宝具威力礼装或虚数环25%绿卡UP(虽然对常规绿卡的Up微乎其微吧)。今回本能寺活动的唠叨哦 26.jpg 、庆功Order 27.jpg 礼装,也是可以考虑一下的



    5、实战测试——变种蓝爆队

    经过坛友的提醒发现了两个很大的问题 一是在国服追赶压缩活动间隔的情况下,很快圣诞节赠送的四星骑阶Raber将严重威胁到牛若丸的地位二是由于骑阶的特性牛若丸会疯狂吸走队伍的星星,当蓝绿卡打出暴击时获得NP的能力将上升一个台阶,就是有点不太稳定

    既然Raber(阿尔托莉雅Santa Alter)的唯一弱点是宝具不能连发…… 知己知彼,百战不殆

    那么只要让牛若丸能打出宝具连发不是就挽回颓势了吗 解决方法意外地简单呢
    于是参照日服先行者dalao讲解的童谣蓝爆队思路,以牛若丸为中心,咕哒咕哒 乱七八糟 蓝爆队集结在此——!

    6.jpg

    该队运转的思路是两辅助保牛若丸的蓝卡尽可能地打出暴击,或凑成蓝Chain,从而加快宝具积攒速度,安心携带提升宝具威力的礼装。

    在这里二星安徒生是极力推荐的Caster辅助,堪称与孔日天不相伯仲的替代选择,多蓝卡,不抢星,三技能无辜的怪物在三回合内持续出星,宝具治疗效果带来的续航力对三星牛若丸如同甘霖,本身就是高度契合暴击队的名从者(更重要的是友情池能抽!)。

    正值本能寺活动举办期间,因此另一位产星打手就选择比平常更容易勾搭 白嫖 到的冲田总司,作为绿卡三杰之一的她其实力诸位早有耳闻,考虑到活动实际特色,这里默认携带的是看板娘礼装。而考验这支奇奇怪怪队伍的最佳舞台——自然就是大约一周以后开放的术地狱了,不多说了心脏搬起来!


    但实在等不及怎么办于是楼主爬起来拿现有剑阶地狱本打了一遍,无克制关系,难度应该还算被加大了?道中大龙果然构成了很大威胁,最终有幸一次过了,以下便是详细的流程。
    Turn 1~3
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    Turn 1
    第一轮没有抽到牛若丸的蓝卡,那么接下来的两回合就有两张待发的牛若丸蓝卡(优先记蓝牌),几乎必出要做好产星的准备。因此让携带虚数魔术的安徒生使用高速咏唱(早用早CD),使用技能无辜的怪物开始产星,并选择蓝+绿+绿出牌尽可能地多打星。
    7.jpg

    Turn 2
    第二轮只来了一张牛若丸的蓝卡,吸到8星可以期待暴击,故这回合牛若丸才使用一技能加NP获取。同时由于下轮必发最后一张牛若丸的蓝卡,因此本回合还是要偏重打星把总司的绿卡放在最后,选择安徒生宝具+蓝+绿。    
    8.jpg

    Turn 3
    第三轮继续总司绿卡收尾,将牛若丸的蓝卡放在中间,在最大化打星的基础上攒NP。
    9.jpg

    三轮过后重新洗牌,牛若丸一共攒了半管52NP。并突入中坚巨龙战。

    Turn 4~6
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    Turn 4
    上来发出包含牛若丸在内的大量蓝卡,因此我选择贪一波,放弃维持打星凑一轮蓝+蓝+蓝Chain,准备下轮开启总司宝具速杀大龙(当回合开了闪避想减少伤害)。
    10.jpg

    Turn 5
    再次发牌姬相当眷顾,可以打出总司红+宝具+绿+Ex一套,绿魔放与宝具记得同时交,没有星星病弱得留一手,此时牛若丸想了想还是开了领导力。
    11.jpg

    Turn 6
    结果仍差一点未能击杀大龙,队伍失血严重,打星手段总司绿卡用光,下回合即将面临洗牌完全不可以预测,真是最最糟糕的局面啊。(那么先加一口血给若丸压压惊)
    12.jpg

    三轮过后重新洗牌,无任何NP礼装若丸顺利积攒出了140+的NP。突入Boss战。

    Turn 7~9
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    Turn 7
    不过再一次发牌姬十分照顾,能凑出牛若丸的红+宝具+蓝+Ex一套,Master Buff加上走脸,近10w伤害+14星。
    13.jpg
    14.jpg

    Turn 8
    进入第八轮安徒生的高速咏唱技能转好CD了(论Lv6的重要性),宝具+绿+绿继续打星套路,出17星。
    15.jpg
    16.jpg

    Turn 9
    最后一轮凑出蓝+蓝+蓝Chain,避免风险给了若丸Master回避技能,其实大可不必,在对面杂鱼还没被击杀的情况下,罗马之花不会三动还是相对安全的。  
    17.jpg
    18.jpg

    三轮过后重新洗牌,牛若丸已打出宝具一套又攒出76NP。接下来冲田选手接棒。

    Turn 10~11
    − 点击显示隐藏的内容 ...
    Turn 10
    总司用秘剑将杂鱼巨大信斩落马下,接牛若丸一张蓝卡暴击蓄出最后的宝具,(没有?没有那可能就是另一个结局了……)罗马之花在即将放出宝具前使用了领袖气质技能,可惜,太慢了!
    19.jpg

    Turn 11
    被总司最后一式击败。
    20.jpg
    21.jpg


    以上,就是这乱七八糟蓝爆队的初次秀,感觉只要有爱,没有什么英灵是不可能开发的 确定不是天才剑士总司在带你吗

    22.jpg



    6、娱乐队——九艘跳

    以本能寺的术阶地狱为战场,牛若丸容易打出她的克制单体宝具表现会十分出色,通过安置充电宝孔明与宝具/技能/平砍出星手,使她的蓝卡能够多触发暴击,会进一步地强化她的进攻循环。

    23.jpg

    阿拉什,你们懂的





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