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[从者评测] 安哥拉曼纽效果大揭秘&这也是一篇测评

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    发表于 2018-12-21 12:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    a1.jpg

    唯一一个说他是最弱从者也不会有人反对的从者
      小安是fgo中最最特殊的一位从者,在国服实装之前每天大约有一万个贴子在问小安的事情 似乎大家抽到以后就对他失去兴趣了 。说实话小安的性能已经弱到测评也无可评测的地步了,但是因为很多玩家对小安的某些特殊效果仍然存有疑问,所以我就整理了一下,把以前效果最模糊的部分清楚的展现给各位,顺便把小安的基础性能列了一下,就勉强算是混沌恶系列的第二篇测评吧_(:3'∠)_
      关于小安的厨力放出以及设定考据,[xw大佬]和[游城大佬]详尽的贴子四百年前就讲明白了,想深入了解小安身上究竟发生过什么故事的pong友请点击两位大佬头顶的链接自行食用
    卡面立绘及战斗模型
    a2.jpg

        

    − 小安的攻击动画 ...
    B卡
    A卡&Q卡
    EX卡

    房产证

    A3.jpg

    面板数据

    Lv65
    Lv65满芙芙
    Lv100
    Lv100满芙芙
    ATK
    5683
    6683
    8235
    9235
    HP
    7981
    8981
    11518
    12518


    配卡及宝具相关
    A4.jpg

    Arts卡2hits,Buster卡1hits,Quick卡3hits,Extra卡4hits

    A5.jpg

    A6.jpg


    A7.jpg

    − 宝具动画 ...

    金灿灿的oc500



    小安宝具一效果和三效果谜团重重,放在后面为大家解答。OC影响回血,OC100回复1000hp,OC500回复5000hp

    保有技能与职阶技能
    A8.jpg


    技能效果

    Lv.1

    Lv.10

    右齿啮咬C

    敌单体暴击率下降

    30

    50

    左齿啮咬C

    敌单体NP减少

    20

    敌单体攻击力下降

    10

    30

    死灭愿望A

    对自身赋予每回合绿卡性能增加的效果

    80

    160

    5回合后无法战斗




    − 跟五星avenger一样的食量 ...
    A9.jpg
    A10.jpg

    小安的被动三:自我回复E每回合增加2%的np,聊胜于无。

    在这里我要说明一下:小安的技能组不仅不弱,甚至可以称得上是“强”,因为它们的效果确实很强,只不过被小安自己的小身板和宝具限制了。

    小安一技能降暴50%持续3t,50%的降暴在对面没有暴击buff的时候基本能杜绝暴击出现;
    二技能必定灭气+减攻30%持续3t,这是一个非常强大的技能,配合一技能可以让全队三回合不用担心突然暴毙;
    三技能两个效果:持续增加的绿魔放和5回合后即死,即死的相关效果在下面有详细测试,这里只说绿魔放。满级数值160%,160%的绿魔放啊!比那一群50%的绿魔放高了3倍都不止啊,而且第一回合就有40%,凭借这个技能小安成为第一个同位置上绿卡伤害超过红卡的从者,同时绿魔放也极大加强了小安的出星能力和np获得 虽然并没什么用……


    仅此一次的实战
      小安自实装以来唯一一次在实战发挥作用就是尼禄祭再临中的血铠飞哥副本。在这个副本中,飞哥拥有200%的防御buff和90%的伤害减免buff,外加进图直接开宝具,所以带白蔷薇的小安在这个图里可以稳定输出hp*2的伤害,站着不用动就能减少飞哥大约16000的hp,减轻主输出手的压力。当然了,如果你有圣杯小安甚至135小安的话那血铠飞哥简直脚打。

      具体操作办法:首发小安、弓阶输出手、孔明,穿初始战斗服,后排无视防御输出手+1级嘲讽。开局之后在第一面最快速度攒好小安np,利用小安和孔明二技能保持血线,第二面快速清掉进入boss房间。见到boss后弓阶输出手换嘲讽上场,小安开宝具,飞哥光炮清场打出所有人战续顺便打死嘲讽,无视防御输出手自然上场,golden

      说实话这么做的效率不是怎么特别高,因为除了双小安或者圣杯小安,反伤终究只是压低boss血限而已,真正的输出大头还是无视防御输出手,双护士+孔明抬一手狗蛋比什么都快,所以上面的队伍思路更贴近“超高防御的低血量boss攻略方法” 血量高的boss上无视防御,血量低的boss上三红chain,似乎不管怎样小安都是娱乐型选手呢

    宝具效果及三技能效果全面解释首先先来说明小安的第一个核心问题:宝具反伤是怎样计算的
    小安宝具描述写的是“成倍返还”,但是具体的实现方法并没有写,于是网上就有人测出了宝具反伤的相关效果。
    首先是[
    ],在这个视频里up主详细测试了各种反伤的数值,总结出了反伤计算的规律;
    然后是[
    ]。
    因为前面已经有了详尽的测试,所以我就直接拿来作他山之石了
    结论:
    • 小安宝具等级1-4时,反伤数值=(受伤前hp—反伤判定前hp)*2,受伤前hp—反伤判定前hp<0时反伤为0。举几个例子方便大家理解:
      • 敌方攻击之前小安血量3000,敌方攻击后小安没死并且剩余1000hp,反伤数值就是(3000—1000)*2=4000。
      • 敌方攻击之前小安血量3000,敌方攻击后小安死了但是身上有1血战续爬了起来,反伤数值就是(3000—1)*2=5998。
      • 敌方攻击之前小安血量3000,敌方攻击后小安死了但身上有4000血战续爬了起来,反伤数值=0。
    • 小安宝具等级5时反伤倍数变为3倍。


    然后再来说明小安宝具附带的“待机”状态究竟是个什么样的状态
    &#8722; 测试过程 ...
    第一次bb给小安上一技能,小安身上有“弱体无效1次”的buff,使用宝具后小安正常待机,“弱体无效1次”的buff没被消耗
    a11.jpg
    2.jpg

    第二次先后释放小安、215的宝具,215宝具能解除己方全体的弱体状态,但是小安仍然待机。值得注意的是215头上显示了“NO EFFECT”,说明“待机”状态根本不算弱体状态。
    3.jpg
    4.jpg
    5.jpg

    不算弱体状态那算不算是强化状态呢?
    第三次小安身上有“强化无效1次”的debuff,使用宝具后小安还是在待机,并且“强化无效1次”的debuff也没有被消耗……
    6.jpg
    7.jpg
    8.jpg

    结论:
    小安宝具是赋予自身“待机”状态而不是“眩晕”状态,两者虽然共用一个buff图标但实际判定有区别:
    • “待机”状态不可被己方“弱体解除”解除
    • 不可被己方“弱体无效”无效
    • 不可被敌方“强化无效”无效
    “待机”状态似乎既不是强化状态也不是弱体状态,而小安也称为你游唯一一个无论如何永远都打不出同色ex chain的选手_(:3'∠)_


    最后讲一下小安三技能关于濒死的效果
    因为有关三技能的所有测试我都在[另外一个贴子]中做过了,所以这里就直接贴出结论,感兴趣的pong友可以过去看看具体测试过程
    结论:
    • 5回合后濒死buff无法被己方“弱体解除”解除
    • 无法被“弱体无效”无效化
    • 无法被敌方“强化解除”解除
    • 无法被敌方的“强化无效”无效,只要开启三技能濒死buff必定释放
    • 这个计时器buff是触发即死,但是因为buff的结算时间要先于即死结算,所以第五回合开始时给战续,第五回合结束时两个buff(计时器和战续)同时消失,然后小安即死



    最后的碎片
    9.jpg 小安的羁绊礼装——最后的碎片,拥有独一无二“赋予beast攻击优位”的效果,实际上这个“攻击优位”就是克制。但是克制关系有2、1.5,甚至还有1.2,那么小安对beast的克制到底是哪种呢?
    经过计算,羁绊小安对beast的克制倍数是2,大家可以放心的拿他去殴打gay提亚了 可是小安就算克制beast攻击力也只有13366,比黑贞14244差太多了
    &#8722; 计算过程 ...
    下图是小安身上的buff以及首红暴击的截图
    10.jpg
    11.jpg
    根据计算,实际伤害符合2倍克制关系
    12.jpg


    黑圣杯的污染源
    在游戏里小安污染了圣杯,导致后来的东木圣杯变成了一个不管许什么愿望统统给你一把菜刀的怪玩意儿,这个设定也如实的反映在fgo游戏里面
    13.jpg

    在fgo中,无论给小安喂多少个圣杯,小安的边框始终是黑色的,而且小安的圣杯也不像其他从者一样是金色的
    不过喂到100级还是会像普通从者那样给一颗小星星
    14.jpg

    从小安的设计可以看出来,他是运营费尽心思打造出来的真·最弱从者,各方面细节无可挑剔,我都怀疑有些效果是专门为他写的代码_(:3'∠)_
    二星的面板、四星的羁绊、五星的食量外加各种独此一家的效果,运营是真的是很用心地在把他做弱啊!这么精致的从者,你忍心不喂他圣杯么?



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