一哥手游欢迎您
QQ登陆 注册 找回密码
查看: 1182|回复: 0

[姬子] 重剑无锋,大巧不工——1.5版本凯旋大型攻略

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2022-10-19 22:21
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]

    大神版主

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    阳光
    329
    人气
    14144
    G点
    4898
    任务金卷
    0

    资源达人金点子奖纪念勋章最佳新人公爵大人皇帝大神卓越贡献元老勋章人气达人

    发表于 2019-2-15 16:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    前言:本攻略由来自吼姆攻略组的专注凯旋三十年的知识的探求者原创,我只是个懒惰的搬运工。
    凯旋入手较为容易,外传碎片入手方式稳定简单省时。在姬子用属于通用性较好,优点突出,攻坚能力较高的女武神。
    本篇攻略主要讲解凯旋的核心技能,装备搭配以及常见打法。
    凯旋角色以及优缺点分析
    • 定位:主C or 副C,不适合纯辅助
    • 优点:不俗的输出,极高的爆发,强破盾强打断高压制,回复控制加伤爆发合一的大招,没错这就是六边形战士。
    • 弱点:姬子老毛病,攻击时不能闪避,对有DEBUFF的敌人(大盾闪电重击雷锁词缀什么的)需要格外注意。节奏感要求高,初上手是不容易安逸打完整伤害的。
    • 角色核心压制

    凯旋技能分析

    201.png
    • 普通攻击与蓄力攻击: 150%+180%+250% (160+275)+(200+325%)+(280%+440%)超高基础倍率的蓄力攻击就是凯旋高伤高破盾的保证
    • 爆发斩击:高爆来源 破盾快全靠这个技能提供暴击率。
    • 坚韧:蓄力结束挥出剑时(不是蓄力时)有高减伤和抗打断,安稳的输出环境提供。

    202.png
    • 破甲结界:爆发保证,由于是易伤所以伤害增幅极度明显。
    • 回复结界:满级5个敌人可以提供2400+的生命回复,基本保证了超高的血线以及自身队长技长期的触发。
    • 结界爆破:增加大招伤害,乍一看一般般,实际上提高了非常多,很多时候刚好秒不掉就是缺这一点点。

    203.png
    • 震荡波动:闪避技能效果来说无疑非常优秀,这个震荡波场,只要在场内就不会停止眩晕,可谓有好有坏,凯旋的蓄力会将敌人击飞,导致这个技能并不容易吃完整效果(除非墙角),更多时候只能为被动提供1次蓄力的伤害提高,或者作为QTE衔接器。
    • 急速冷却:减CD基本大部分人都有的技能没啥好说的。
    • 波动强化:点满翻倍,考虑到实际作用,其实有没有都一样。
    • 震波护盾:乍一看没用实际上很强势的技能,闪避后6秒内高减伤,配合凯旋的坚韧减伤高达84%,对抗BOSS的一流技能,即使面对高温深渊也有正面一抗之力。

    204.png
    • 乘胜追击:输出保证,爆伤与其他不冲突,极度优秀的输出辅助技能。
    • 铁壁:乍一看又是一个没卵用的技能,后面发现这个抗打断提高其实挺有意思的,可以让你玫瑰山吹之类的出场顶着怪把怪打飞而不会被打断,还算比较有一定价值的技能了。

    205.png
    • 破空斩:出场快速横砍,400%不差动作也快,普普通通的出场技,收尾尚可。
    • QTE-无双破空斩:重点说明,没点的朋友一定不要点,谁点谁傻逼(没错我就是血淋淋的例子),动作极慢,伤害一般,后摇感人,虽然可以通过闪避取消,但是依然很别扭,崩3QTE之耻辱,唯一一个只有负面没有任何正面作用的QTE,点了后打冰冻难度直线飙升。

    206.png
    • 凯旋:实用不浮夸的队长技,基本自己用都是用自己队长了(山吹队长也可以,看个人喜好)

    凯旋队友搭配分析
    • 凯旋的组合,比较实用的主要有
      • 山吹+战车(传统两辅爷)
      • 雪地+战车(冰冻结界双易伤+爆伤)
      • 游侠+雪地(传统打冰冻思路)
      • 次元+游侠(扩冰队)
      • 血色+战车OR游侠(双C无弱点无缝输出)
      • 勿忘+战车OR游侠(同理)
      • 游侠+战车(双聚怪,战车压制泰坦,高难度首推)
    − 常见阵容搭配详解 ...
    207.png
    • 驱动装山吹:提供护盾保护,让凯旋输出更粗暴简单,避免了许多控制DEBUFF,新手凯旋带着能减少许多上手难度。

    208.png
    • 女武神战车:配合效果极好,提供凯旋需要的聚怪以及眩晕,最大化凯旋必杀技威力,同时还能保证凯旋被动的触发。

    209.png
    • 雪地狙击:由于泰坦不能被眩晕,眩晕无法被时空延长,冰冻作为凯旋被动触发来说更加优秀,雪地有较多的冰冻手段且有长时间冰冻能力,2S雪地的必杀技还能提供强力易伤BUFF,提供凯旋输出环境,有效提高了凯旋爆发。

    210.png
    • 游侠:游侠带上水妖精2,或带上月神配合雪地QTE,拥有冰冻也拥有聚怪能力,极度优秀的辅助,不过本身闪避触发黑洞聚怪,需要一定的熟练度,粗暴来说不及战车。

    212.png
    • 次元+游侠:次元本身不适合单独配合凯旋,所以将其绑定游侠作为扩冰体系来讲,游侠带水妖精2,聚怪后冰冻,次元出场拥有长达7S的时空减速,能够有效延长冰冻时间,提供给凯旋优秀的输出环境。

    213.png
    • 血色玫瑰:玫瑰有强力的爆发,不过续航较差,异能对机械的天生优势,适合补足作为生物系角色的凯旋对机械系敌人杀伤补足的缺点,同时本身弱势的续航可以由凯旋补足。

    214.png
    • 御神装-勿忘:凯旋擅长压制生物与异能怪,勿忘对机械敌人也能有效压制,勿忘面对异能怪较为乏力的问题可由凯旋补足。


    毕业装备选择以及各种下位代替

    武器部分
    • 武器选择:优先考虑高会心武器,凯旋自身有对眩晕异常以及冰冻异常的爆伤提升,武器自然侧重选择契合被动的。
      • 7TH圣遗物
        • 分析:不知道为何争议似乎很大的武器,强势的6秒大AOE眩晕控制以及不低的百分比伤害,基本一发武器技就能破开目前大部分精英的盾,超长的大范围眩晕控制也很契合凯旋需要,至于有人说被动太弱,这个被动的意义主要就是让你能完整的打完大招内的蓄力,还有比较特殊的一点,被动的攻速加成挥刀,说弱不弱说强不强吧。
        • 评价:现版本毋庸置疑的毕业装,高会心强控契合爆伤被动,除非未来出现强力的五星冰冻大剑,否则难以替代,玩凯旋有就升一把吧。
          1.5高温深渊:提供输出环境效果明显,对着黑洞丢才敢放心输出。
          武器强度:80
          契合度:90

      • 鲜血之舞
        • 分析:六星武器(被吹上天的武器,实际上也确实强无敌,不过对于凯旋来说,实战效果也只是尚可而已,毕竟武器对凯旋的提升都比较有限,更需要的只是面板攻击和会心,15连30%物理伤害,可以说很强可以说不强,毕业凯旋15连实际上已经清完了不少怪,启动后效果还不错。
        • 评价:对凯旋提升有限但是更加泛用,强度略逊7TH一丝,少了点控制,被动覆盖率也没有非常高,不过总体考虑由于血舞本身强度(而非契合凯旋程度),这个武器还是最推荐升星的。
          1.5高温深渊:高难度中被动连击虽然不易触发,但是本身回血能力优秀,方便苟。
          武器强度:95
          契合度:70

      • 轩辕剑
        • 分析:限定玩具,不过打起来其实还是不错的(毕竟吃了我一堆结晶),被动方便续连,山吹队长用的稍微安逸,主动高突防断。
          值得一提的地方:矩阵里可以高速叠铠甲片(毕竟轩辕本家),矩阵大剑武器一哥。
        • 评价:总体来说比较一般,毕竟限定,喜欢用就升呗,强度不高不低。
          武器强度:65
          契合度:60

      • 牛鬼切长光
        • 分析:本身是把好大剑,不过对于不会随便断连的凯旋来说被动覆盖率也偏低(比血舞更低),
          更适合疾风而不适合凯旋,不过联机模式牛鬼切强无敌。
        • 评价:中规中矩,有7TH血舞优先考虑,不过用用还是可以的。
          武器强度:80
          契合度:50

      • 1.4版本其他大剑
        • 血舞:不是针对你一个(指着斩舰刀),而是说在座的,都是结晶。
          除了上述大剑没有必要考虑升其他的,其他的性价比都太过低下。
          由于很多人不清楚某些武器机制和实际效果,这里稍微提一下。
        • 黎明审判:根据1.4测试服最后的测试,这个主动技加的暴击率对蓄力攻击是无效的,对深红开大也是无效的,所以别说这个了,50%的攻速,类型与普朗克下相同,对挥刀无加成(7TH似乎是唯一一个能加成挥刀的攻速),与普朗克下冲突严重,实际强度偏低。(基于1.4测试服,如果正式服改了就当这段话不存在)

    圣痕部分
    • 上位圣痕
      • 艳后上:对于破盾能力极强的凯旋来说艳后上无异于常驻,高加伤的同时能加成大招威力,标准毕业选择。1.5版本高温深渊(4W+)破盾不易,高温效果较差。
      • 薛定谔上:周期概率获得极高加成,一不小心就打出爆炸伤害,控制好蓄力节奏的话,也是很好的毕业选择,对BOSS战极强。1.5版本高温深渊中效果最好,一击破盾,大招后一套能较好享受。
      • 李耳红上:扣血DEBUFF影响不算大,普攻蓄力稳定加伤,稳定性比艳后更高而且可以对BOSS,不过对抗精英逊色于艳后(不加成大招),对于BOSS逊色于虐猫,不过泛用性高于艳后与虐猫,也是毕业选择。
      • 开普勒上:3秒一次,暴击触发的大AOE伤害,对凯旋这种天生高倍率实际效果比较一般,但由于两件套效果极度稳定,沾了开普勒中的光,也可以作为特殊情况下的优秀选择。
    • 中位圣痕
      • 普朗克中:高加伤的同时有危险的受伤提高,对于熟练的凯旋DEBUFF影响不算严重,蓄力攻击减伤情况下1.74*(1-.064)=0.6264,在蓄力攻击期间也只有一开始伤害的62%,实际影响不算很大,配合普朗克下触发两件套效果,不被打断,美中不足的就是对必杀技的伤害没有加成,不过不影响它的强大。高温深渊慎用。
      • 艳后中:配合7TH有较高的覆盖率,对非泰坦敌人杀伤力极度可怕,不过对机甲能力更弱了。
      • 姬轩辕中:稳定的蓄力伤害加成,对比普朗克无负面效果,敌人较为危险的时候甚至比普朗克中更加可靠,但同样美中不足的就是不加成大招。 轩辕套亦可以选择,但个人不喜,并不做推荐。
      • 希尔中:对抗高温深渊的优秀中位,可惜被削弱太惨,叠减伤效果依旧比较好,肝帝就肝一个备用吧。
      • 开普勒中:4秒CD2秒持续,暴击触发,极大增加压制能力,高温深渊效果很优秀,高速堆出SP进行下一轮压制,套路用,特殊情况下极度强力。
      • 李耳红中:虽然李耳红中基础伤害增加效果极度优秀,由于凯旋重视突进,实际效果并没有理论那么好,不过考虑到两件套效果,也是极度优秀的选择。
    • 下位圣痕
      • 普朗克下:减少蓄力时间,另一种模式的增加输出,增加输出同时提高SP效率,更快出手,更易打断敌人攻击,等于另一种模式的增加防御,减速方便蓄力第二击转向,目前无可替代下位毕业选择。
      • 李耳红下:普朗克下的下位选择,若为套装效果可考虑优先。
      • 卡莲下:加伤减伤并存,攻防一体的圣痕,1.5高温深渊新宠,看似不高的减伤,配合凯旋自身被动有效叠高减伤,可以比较安逸的打正面。

    − 过度圣痕部分 ...
    • 上位圣痕: 直江兼续上(首推),冬之公主上 ,伊丽莎白上 ,坂本龙马上,浅井茶茶上
    • 中位圣痕:伊丽莎白中,特斯拉中
    • 下位圣痕:伊丽莎白下, 阿提拉下,特斯拉下
    TIPS:常驻增伤总体来说优先于异常增伤

    常见QA
    • Q:凯旋是辅助还是C啊?
      • A:凯旋是C,带辅助性能的C,主C副C强度都非常非常高。把凯旋当纯辅助玩是没有前途的。
    • Q:凯旋是无脑打三蓄吗?
      • A:蓄力根据自己情况,无脑三蓄容易被打死,1蓄攻击范围大伤害低,二蓄范围大伤害不低但是容易打空,三蓄伤害高范围小会把怪打散。
        凯旋的核心是压制,破盾之前比较危险,高难度敌人就要尽量利用一蓄或远距离普攻接二蓄或三蓄突进破盾,破盾后才能贴脸打完整蓄力,无法做到压制之前不要随意蓄力,在敌人攻击范围内蓄力是大忌。

    • Q:为什么凯旋伤害这么高?
      • A:凯旋拥有四种不同的加伤,来自圣痕的全伤与物伤,来自自己技能的爆伤与大招的物理易伤,这四种相乘,不被稀释,所以伤害很高。
    • Q:凯旋用山吹队长技吗?
      • A:可,叠连击可通过类似山吹晕炮战车QTE后接激光吊射达到30连击后开大换人,快速达成30连击启动。
    • Q:1.5的高温深渊凯旋可用否?
      • A:6.2W℃红莲本人只用凯旋游侠山吹打了26和27层,个人感觉还是表现较好的。
        有朋友在4W无限里也用凯旋打到了32层,总体来说表现还是比较优秀的。

    • Q:凯旋是否SP很缺乏?
      • A:否,凯旋SP效率数一数二的快,对单个敌人凯旋一套蓄力回复约有13左右的SP回复,面对多个精英就有着高额的SP回复,大攻击范围与高SP效率,使得凯旋并不缺乏SP,相反,十分富余。

    • Q:凯旋如何控制好虐猫的节奏?
      • A:1.面对黑洞群怪的时候,先打出一次蓄力(可先释放7TH再打出蓄力),立刻使用大招,在有普朗克的前提下可以完整打一套蓄力,并且再第三次蓄力的情况下触发虐猫上的效果,无普朗克下可以选择放弃一蓄或二蓄。
      • 2.无大招有普朗克,普攻两次后三蓄力,再普攻两次三蓄力,第二次能刚好触发虐猫上效果。
        有大招的话参考第一条。不过虐猫不求强行触发在第三刀,主要面对BOSS的时候,在考虑用第二个吧。

    • Q:凯旋选择的词缀
      • A:优先选择会心,其次攻击力,特别是没有使用7TH的,优先洗出会心,会心尽量堆高,没有暴击就没有被动,要打出高额伤害前提一定是暴击。

    结语
    由于最近深渊改版,我一直在尝试摸索更合适的凯旋套路打法,凯旋深渊向的攻略将在日后更新。


    发帖不易! 捐赠方式支持论坛!建造美好稳定的游戏分享乐园!一哥手游家园!
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    实在不行你就回个复也行啊!总之!不要白嫖!从我做起! 请 点 评! 请 回 复!
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    如何获得阳光?【 点 评 】+ 阳光 ! 。【  回 复  】+ 阳光 ! 谢谢 !  
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    客服:| 客服QQ: 2607818610 | 商务QQ:19878895 | 服务邮箱:ohyeah@vip.qq.com | 商务电话:13637860062

    公安机关备案号:50010602501574|网站地图|小黑屋|

    一哥ACG ( 渝ICP备13004552号-1)

    GMT+8, 2025-4-28 02:01 , Processed in 0.366728 second(s), 37 queries , Gzip On.

    Powered by 一哥网 X3.4

    © 2001-2013 www.1g31.com

    快速回复 返回顶部 返回列表