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[德莉莎] 1.5版本伪攻略 开普勒·A·德莉莎 犹大/开普勒全套[圣光]+[审判]流 腿短手短是原罪

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    发表于 2019-2-16 19:34:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    计划写这篇A德攻略好几天了
    昨天刚弄到ss,结果1.6改版加强的消息就来了,我千辛万苦ss解锁出来的固定雷伤s就能解锁了。。真是垂死病中惊坐起。。

    先重新摘抄下目前已知的1.6 A德的改动内容
    − 点击显示隐藏的内容 ...
    德丽莎部分特效调整为不受时空减速影响。(比如时空减速下封锁不会被减速了)

    四连击转换更加顺杨,前冲位移优化;
    略微增加了最大前冲距离,并且和敌人距离足够近时不会大幅前冲了。
    缩短了普通攻击前三下击退敌人的距离。
    缩短了蓄力攻击的蓄力时间。

    加快了召唤十字架的速度。
    出场技 ( 包括 QTE )后接其他动作的转换变得更流畅.并且可以被闪避取消。

    换人或者死亡后不会马上回收十字架了;
    单人作战时自己的队伍中(联合作战和好友助战不受此约束)场上最多存在一个十字架,放置新的十字架时会将场上已有的自己的十字架收回。(深渊不能三十字架套路)

    移动速度提升 10 % ,闪避速度提升 20 %。(强行BUFF小短腿)

    技能[雷之祝權]解锁需求从SS降为S级。(群众福音,手感提升很明显)
    增加技能[雷霆破击]:连击数大于等于50,下一发嘗力攻击每击附加雷电元索伤害(该伤害值与连击数成正比)并击倒敌人(有最高有效连击数限制);结束清空联机,ss级解锁。(强度未知,如果强则会改变输出习惯)



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    上张德莉莎的照片镇楼,建筑才点到13级,圣痕2个45,所以战力还较低。(你们都是韩宗没看出什么问题吗?)

    附上2个随手打打试效果的视频:
    昨晚随手打了这期1-10 5W度红莲,感觉强度可以割到20+,砍泰坦效率确实高,但是人形怪实在无解,要换下配置,大家一起探讨搭配
    ipad传回画面录的,略卡顿见谅,没sl没剪辑随便打,失误较多 1分27秒才是开始打,建议跳过前面瞎了找半天罗兰上死活找不到。。今天准备把圣女换上德莉莎起源套
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    6.18更新:深渊红莲13层 ios录卡的不行 清怪速度不错。。但是深渊依然是远程的天下,近战没活路。。打起来好累。。已放弃用德莉莎下深渊。。
    德莉莎腿短,闪避动作有毒经常莫名被戳,而且队伍配置不好
    现在用次元 雪地 德莉莎 走qte循环和3站场,但因为sl太多我就没录了。。然后我默默把德莉莎下了。。去打打联机和矩阵 驱魔还可以。。深渊这些怪都霸体、闪现、放技能不要钱。。这个小短腿没活路
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    [url=] 202.jpg [/url]

    我不头铁了,深渊老实用远程,德莉莎还是等1.6buff了再玩儿了。。
    腿实在太短了,还老往前跑送死。。打是打的不算慢。。然而2秒输出6秒走位还有2秒找血包和逃命
    现在就打打联机驱魔还是不错的

    − 德莉莎配装优劣分析 ...
    使用德莉莎搭配开普勒三件套的思路:
    1.提升德莉莎的控制能力,单纯一个禁锢对德莉莎的输出帮助很有限,本体的麻痹需要蓄力触发,1.5版本中蓄力手感很差很影响输出节奏
    2.提升德莉莎的站场能力,德莉莎小短腿很容易被误伤,容错率较低,需要一定的恢复能力提升容错率
    3.利用高攻速和巨量AOE的特性从侧面提升自己的输出能力,纯加伤圣痕对本体技能固伤提升比较有限

    其他搭配:
    中间还试过高频触发的牛顿套,但因为缺乏续航能力,在矩阵和联机还行,但是深渊里完全毫无作为。
    最契合的其实还是李耳红套,李耳红中也能触发犹大特效的雷伤被动,加上攻速移速加成,但是因为血量的缘作为一个近战小脆皮,容错率实在太低了。
    女娲套其实除了火属性不对外,特效看起来很适合德莉莎,但也许更适合的是下版的火伤德莉莎。
    岳父套我自己没有,虽然部分效果不错,但是因为十字架属于召唤物,浪费了岳父套本体最厉害的能力,最主要是立绘不喜欢,丑是原罪,我只要小姐姐
    官方钦定的起源套圣痕:
    圣痕因为是四星封顶,数值天花板明显,只能作为辅助使用,而当前版本德莉莎的辅助能力非常有限,我更倾向于这套圣痕给圣女之类的穿上。
    体验关卡大家也都穿过,最近活动也应该都获得了这套圣痕,会发现除了打噩梦模块外,该圣痕打其他怪都比较乏力。



    − 开普勒&犹大属性详解 ...
    开普勒2件套:提升55%爆伤
    开普勒3件套:暴击会对怪附加debuff[审判],头上带个天平图案,持续掉血,并且每只带惩戒的怪会提升德莉莎6%暴击,最多5只
    犹大主动:13秒CD,禁锢圈内怪6秒,随机aoe雷伤(不受圣痕加成)
    犹大被动:德莉莎攻击20%对怪附加debuff[圣光],6秒内受击附加额外雷伤(任何角色的任何伤害都可以触发,包括联机队友的输出),debuff间隔13秒
    *这也是这个套路的核心,开普勒套的额外伤害均也可以触发被动雷伤
    开普勒上:暴击会造成aoe爆炸,3秒cd;隐藏效果 盾条被击破后爆炸会造成aoe浮空,可接浮空aoe也可连击保持浮空
    开普勒中:暴击麻痹,50级时4秒CD,麻痹2秒;隐藏效果 该麻痹不是单体生效,单次攻击造成的暴击均会一起麻痹,比如战车带了,qte暴击的怪都会一起麻痹
    开普勒下:苟活专属,暴击回血,搭配三件套提升暴击率,深渊里不受击可保持满血

    圣痕词缀,因为我比较怂,德莉莎建筑没满比较脆,目前我洗的是防御和破盾效果,可选的词缀推荐为固定雷伤、破盾、会心、sp恢复
    普通攻击对德莉莎加成收益很低,推荐雷伤
    破盾是针对德莉莎本体破盾能力较差,洗多几条有奇效
    会心是之后参考选项,目前德莉莎暴击计算很迷,会心值100上下加上开普勒三件套,依然白字为主,貌似下版本有优化?

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    − 德莉莎技能解析 ...
    这里我使用小图,方便图下方对单独技能的描述和心得

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    队长技,在当前版本是神技能
    能不能从泰坦堆里逃出来就靠队长技给的这个喘息间隙
    并且对本体以及鬼铠、玫瑰均有增伤,对下版本火德应该也是契合的

    [url=] 210.jpg [/url]
    被动,自身初始sp以及十字架在场自身提升攻速
    无任何其他角色的加伤被动,这也是德莉莎输出较为疲软的原因

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    闪避,中规中矩的闪避,但目前怪的时空抗性非常高,也就关个灯
    sss技能目前毫无用处,除非之后有专属雷伤召唤物圣痕,不然比较鸡肋

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    普攻,低几率触发禁锢并附带较大的雷伤,cd3秒
    这个CD较长也导致了德莉莎输出疲软,并且是固定伤害,只和技能等级有关,再加上本身无加伤的被动,输出较为乏力
    ss解锁固定雷伤,并且需要30hit才生效,只能说聊胜于无,但胜在攻击速度快,配合圣痕词缀效果还不算太糟(下版本s即可解锁,算是对大多玩家是个不错的加强)

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    蓄力,大概蓄力1秒的样子,3段伤害,和普攻一样可以触发各种攻击效果,比如普攻的禁锢与额外雷伤,并且还自身单独自带10+%几率造成麻痹并附带雷伤
    但该蓄力动作很不协调,前摇后摇弹道都非常便秘,我个人很用不习惯该蓄力,仿佛打断了连击快感搓个螺旋丸的感觉,但下版本似乎有优化
    出场技还不错,直接落地丢出蓄力;qte是依次打出3个蓄力,当前版本好像中断不了动作,手感很不好需要下版本的优化

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    大招,算是目前德莉莎最强大的输出能力,说十字架是本体,那大招才是他唯一的输出
    大招本体的输出其实不高,25根矛,释放朝德莉莎面对的方向 而非 选中目标的位置释放,落点是前方一块正方形区域,小体型怪需要普攻配合推怪使怪多吃到更多光矛
    建议往后闪避一步,面朝怪再释放,不然容易因为面向歪了而空大

    大招每根矛有几率降低抗打断能力(也就是受击硬直,体现为怪被打了会停下动作假装成被你打的样子)并且造成脆弱减防御,等于是圣女天罚*n
    因此在大招持续期间配合十字架被动、配合开普勒暴击会产生爆炸和浮空,可以造成一波巨大的伤害
    加上攻速快,攒大招速度不算慢,但是对单体小体型怪就比较棘手

    但释放方向需要多加练习,我就经常空大。。视频里能看到



    − 优点&缺点 ...
    在当前版本,德莉莎的缺陷非常突出
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    首先基础属性很一般
    伤害低、腿短、并且手也不长,优缺点体感婊帖:[德丽莎誓约 使用体感 与 主要缺陷]
    攻击动作有毒,太近太远都打不着,联动之前的讨论帖:[听说婊帖太多想多聊聊游戏?讨论当前版本新角色所谓的act要素 德莉莎的坑爹攻击判定]



    使用开普勒套其实属于我脑子进水,同样这套圣痕给次元给月光给影舞造成的输出其实是更可观的。
    但喜欢一个角色不外乎就是这样。

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