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楼主: etow2x66

[进阶攻略] 妖精食用指东 v1.12

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     楼主| 发表于 2019-7-3 23:10:28 | 显示全部楼层
    开发值
    其他妖精:1到2星需要100开发值,2到3星400,3到4星1000,4到5星1500。总计:3000开发值
    活动妖精:1到2星需要100开发值,2到3星100,3到4星150 ,4到5星200。总计:550开发值
    一般情况下,单次活动最多可以获得3个同种活动妖精
    如果另两个喂给活动妖精。
    活动妖精和其他妖精升到满星差不多。
    校不校准最后都是3星,
    其实蛮坑的 ...
    如果你有觉得你校准够或者脸白.......个人手感需要2000多券,其次!校准也是要资源的...


    喂俩同天赋再随便+5个妖精能变4星(还得要70级)。


    秃洞妖精
    • 黄金妖精
      1.jpg
      满级伤害加成:3.5星伤害
      满级伤害加成:3星防御

      专用:黄金型天赋
      黄金天赋强无敌啊,能闪瞎所有铁血
      你见过其他妖精有这么帅气的特技么????


      2.jpg


      技能是让你充满决心,每次战斗开场给你加个特技,几秒后就没了
      某不缺资料的dalao ...
      [https://tieba.baidu.com/p/5310522188]

      装逼必练

      技能提升优先度:D级(笑)


    • 炊事妖精
      3.jpg

      满级伤害加成:2星伤害 (10%火力,10%命中,10%爆伤)
      满级伤害加成:4.5星防御(80%回避加成,20%护甲加成)


      专用:厨神型天赋
      (没试出啥玩意,似乎是开场几秒特效对应技能效果)

      技能:下次战斗中,随机buff持续30s(满级)
      A:全队火力提升20%
      B:全队射速提升20%
      C:全队命中提升30%
      D:全队回避提升25%
      E:全队火力下降0% (满技能时不会触发该效果)
      技能可以通过sl大法(百度啊)来刷到想用的技能效果。

      技能提升优先度:B级(升技能的话就灌书吧)
      算上(增益)技能后比暴怒好比勇士弱。


    秃洞妖精的高成长,其实是等级低的时候光环质量很差,
    不用杂技天赋的话,秃洞妖精的实际强度在t2级
    培养推荐:处理多余指挥,暴怒,狙击妖精的地方。

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     楼主| 发表于 2019-7-3 23:13:43 | 显示全部楼层
    崩崩联动妖精

    它们真可爱
    1.jpg


    • 柯萝伊

      满级伤害加成:2.5星(18%伤害,55%命中)
      满级防御加成:3星(64%回避,6%护甲)
      技能悲恸人形:下场战斗中召唤2个血量为600的分身,每个分身每两秒会对全体敌人造成100伤害。    
      需要注意:人偶移速为5  
      技能成长:随等级较平稳成长
      消耗点数2
      (技能伤害不吃敌方扩编的.......)
      所以伤害跟没有似的
      培养推荐:升技能...............2指令的1200血和3指令的1600血自己选择吧~~
      − 实际 ...
      实际上10级技能柯萝伊的每个小人都有1000滴血左右。所以是t1妖精

      技能提升优先度:A级(嘲讽和柯萝伊之间选择,先升的是A级,后升的是B级)
      (对于萌新的推荐:怎么说也是个t2妖精,而且免费3星~)







    2.jpg


    • 八重樱

      满级伤害加成:3星(26%伤害,32%爆伤)
      满级防御加成:2星 (24%回避,6%护甲)
      技能绯狱幻世:下场战斗中召唤绯狱丸,在敌方所处大范围内出现火柱,火柱在场上存在2秒,每0.5秒对接触到的敌人造成120伤害。
      技能成长:随等级平稳加强
      消耗点数3。
      适用队伍:所有队伍
      评价:有些令人失望....
      从数据上看....伤害(满480伤害)范围(非全覆盖)还有光环都比空袭妖精弱,
      实测:缝隙很大,释放有延迟.........
      毕竟...本身是个白送的联动妖精
      培养推荐:真正的多余妖精的垃圾场,而且玩家只获得了一个八重樱。
      技能提升优先度:C级




    3.jpg




    • 耀夜姬
      满级伤害加成:2.5星(70%命中,32%爆伤)
      满级防御加成:2.5星(15%护甲,24%回避)
      技能:在自身周围范围2的区域部署八咫镜并发射可折射的激光,随机对区域内的3队敌人造成当前血量20%的伤害,该伤害对boss无效。
      技能成长:随等级平稳加强
      消耗点数:8,技能冷却:3回合
      评价:约等于火箭妖精
      培养推荐:目前来说没有太多可以用到的地方。放置play
      技能提升优先度:C级


    [




    DJMAX联动妖精
    • 希依


      技能:
      技能成长:1到7级成长较低,8到10级成长较高
      消耗点数:

      培养推荐:同工事
      技能提升优先度:



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     楼主| 发表于 2019-7-3 23:16:52 | 显示全部楼层
    这算是临时补上的一层
    难道用啥天赋不是看自己能洗出啥么?

    输出天赋:20s以上的激昂型大于杀伤2约等于2层激昂大于杀伤型1大于必杀型1,2大于精准型1,2
    算下激昂 ...
    激昂在前8s的加成不高,
    在8-16s时和arrf专用天赋加成持平,
    但需要在16s之后补齐前8s缺的伤害,

    20多秒的道中战斗实在太少了..

    和杀伤2比激昂到第16s可以持平。
    (对于技能冷却靠后的激昂好点
    ,反之是杀伤2好点。)

    反正..不要无脑带激昂


    杀伤型 ...
    杀伤2是15%伤害加成...关键是全队加伤害,泛用性最好的天赋。

    ar专用天赋突击型 ...
    突击型:该场战斗中提升我方突击步枪10%伤害和8%射速。
    不考虑帧数,ar平a加成18.8%,

    因为ar很容易到120的射速上限,且smg也有一定的输出能力。
    突击型的实际收益在杀伤2到杀伤1之间


    rf专用天赋瞄准型 ...
    瞄准型:该场战斗中提升我方步枪8%伤害和10%射速。
    不考虑帧数,rf平a加成18.8%,
    当然是给平a输出的rf用的
    不同于突击,rf容易伤害溢出,但是不容易射速溢出。
    而且在rf阵容中的其他单位没有明显的输出能力。
    瞄准型对于平a技能的rf来说要比杀伤2好用


    必杀型 ...
    满强光瞄ar会正好满暴击。
    rf暴击率溢出太严重了。
    mg带光瞄......不管命中?~~

    必杀2对满强光瞄ar的平a加成是12%。
    爆伤加成很配合这个天赋,
    比如满专ak47的爆伤是194%
    这个天赋的平a加成就是
    18.4%............
    如果不配合爆伤加成,这个天赋不如杀伤型强。


    镇压型的15%命中加成没有什么用。
    不推荐使用回避型,冲锋型天赋 ,(等回避邪教开发?)
    5hg可以考虑敏锐型。
    补护甲的话:有输出sg就用坚韧型,其他情况用护甲型2 或者脸黑1
    星光的表格(妖精天赋) ...
    1.jpg


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