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楼主: 只谈正事

[抛个砖头] 装备详解百科

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     楼主| 发表于 2019-7-13 13:44:17 | 显示全部楼层
    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-7-13 13:51 编辑


    1026.jpg
    名称
    MGO 6X48
    适用人形
    LWMMG
    获得途径
    心智升级
    是否绝版

    初始属性
    伤害:1,命中:13~17,射速:-4~-1
    满强属性
    伤害:2,命中:26~34,射速:-4~-1
    文本描述
    TJC公司为机枪作战优化过的专用红点,拥有6倍放大倍率和内置弹道标尺,让远距离火力压制变得更有效率,LWMMG专用。
    推荐分数
    4/10

    各等级强化属性详情
    强化等级
    伤害
    命中
    0
    1
    17
    1

    18(+1)
    2

    20(+2)
    3

    22(+2)
    4

    23(+1)
    5

    25(+2)
    6

    27(+2)
    7

    28(+1)
    8

    30(+2)
    9

    32(+2)
    10
    2(+1)
    34(+2)



    简评:
    • 红点警告*3。尽管MG基础命中确实是低,但这种逮一个塞一个红点的行为也该适可而止了。难道他们就没有统计过到底有几个人真正去强化过这些专属红点嘛?
      相较于常规红点,多了2点伤害4点命中。2点伤害对于改造后老王的高面板而言提升率只有1.9%,而4点命中相较于红点也仅有2.3%的提升(30闪)
      尽管独特的二技能贴膜确实为老王提供了一些出场机会,但考虑到MG本身也不适合应付高闪单位,所以这专属仍不值得去优先强化



    1027.jpg
    名称
    MG4用MGO
    适用人形
    MG4
    获得途径
    "混沌落幕"排行奖励
    是否绝版

    初始属性
    命中:18,射速:-1,暴击率:15
    满强属性
    命中:36,射速:-1,暴击率:25
    文本描述
    TJC公司为机枪作战优化过的专用红点,拥有6倍放大倍率和内置弹道标尺,更有德国陆军迷彩涂层,采购价格翻倍,MG4专用。
    推荐分数
    3/10

    各等级强化属性详情
    强化等级
    命中
    暴击率
    0
    18
    15
    1
    19(+1)
    16(+1)
    2
    21(+2)
    17(+1)
    3
    23(+2)
    18(+1)
    4
    25(+2)
    19(+1)
    5
    27(+2)
    20(+1)
    6
    28(+1)
    21(+1)
    7
    30(+2)
    22(+1)
    8
    32(+2)
    23(+1)
    9
    34(+2)
    24(+1)
    10
    36(+2)
    25(+1)



    简评:
    • 红点警告*4。19年初冬活“异构体”的兔洞关卡“混沌落幕”排行奖励
      MG4本身伤害五星中排倒数第一,弹链又是原五星中最短的9发,技能也是8s前置的蓄势待发,本来也不是什么高输出的MG。但她凭借着15%的护甲光环,成功的被编入了初代铁甲队
      然而,随着后续同为8s前置的五星机枪一个个的加入,MG4的输出也比不上这些新枪,最终也就慢慢的脱离了前线
      尽管25%暴击几率的提升相对于红点而言有约12.2%的提升,但对于15闪的最优瞄具-光瞄而言,总提升率仅为6.6%。虽然提升率相较于其他几个红点专属来说还算不错,但仍然不到能脱离冷板凳的水准



    1028.jpg
    名称
    APS专用枪托
    适用人形
    斯捷奇金
    获得途径
    夜战9-6
    是否绝版

    初始属性
    命中:1~2,回避:6~8,暴击率:12~15
    满强属性
    命中:2~4,回避:7~10,暴击率:16~20
    文本描述
    尽管后期型的树脂枪托更加轻便,但人人都知道,一个经典的,饱经风霜的实木枪托,才是任何有自尊的斯捷奇金的唯一选择。斯捷奇金专用。
    推荐分数
    8/10

    各等级强化属性详情
    强化等级
    命中
    回避
    暴击率
    0
    2
    8
    15
    2


    16(+1)
    4


    17(+1)
    5
    3(+1)
    9(+1)

    6


    18(+1)
    8


    19(+1)
    9

    10(+1)

    10
    4(+1)

    20(+1)



    简评:
    • 命中警告...不这个不算 。虽然上表中没有写,但佩戴该专属可以使丝巾的“突击号令”触发时为全队额外提供4%的火力buff
      这个专属仿佛你游的数值策划终于开窍了一样,终于知道HG所需要的并不是变着法的加命中加伤害的消音器,而是提升buff量 虽然这个仍然是加了怎样都好的4点命中
      由于该装备带上就能提供4%的额外火力buff,不需要强化校准,所以还是推荐各位都捞一个戴在身上的



    1029.jpg
    名称
    MPL M21
    适用人形
    微型乌兹
    获得途径
    心智升级
    是否绝版

    初始属性
    命中:14~18,射速:-4~-1
    满强属性
    命中:28~36,射速:-4~-1
    文本描述
    专为中东地区艰苦环境设计的红点瞄具,拥有光导纤维和氚双重点亮的准星,无需电池,乌兹专用。
    推荐分数
    1/10

    各等级强化属性详情
    强化等级
    命中
    0
    18
    1
    19(+1)
    2
    21(+2)
    3
    23(+2)
    4
    25(+2)
    5
    27(+2)
    6
    28(+1)
    7
    30(+2)
    8
    32(+2)
    9
    34(+2)
    10
    36(+2)



    简评:
    • 命中警告*7 红点警告*5。刚夸完你游数值策划,现在一看白夸了
      第五期心智升级的专属。 都做到第五期了还不能给点正常的专属么? 该专属最大的问题是提供的属性与技能完全脱节
      微型乌兹的技能为燃烧弹,心智升级后的二技能也是进一步强化燃烧弹的伤害。所以,为了使伤害最大化,我们一般选择采用全息瞄具以最大化伤害面板
      而心智升级后的专属为仅提升命中的金红点。考虑到燃烧弹伤害本身就是必中,所以这个专属恐怕是这辈子不会用得到了



    1030.jpg
    名称
    SP6亚音速弹
    适用人形
    AS Val
    获得途径
    心智升级
    是否绝版

    初始属性
    伤害:10~14
    满强属性
    伤害:17~24
    文本描述
    为配合消音器使用而特别开发的亚音速弹药,配合内含钢芯的弹头有着很高的泛用性,AS Val专用。
    推荐分数
    9/10

    各等级强化属性详情
    强化等级
    伤害
    0
    14
    1
    15(+1)
    2
    16(+1)
    3
    17(+1)
    4
    18(+1)
    5
    19(+1)
    6
    20(+1)
    7
    21(+1)
    8
    22(+1)
    9
    23(+1)
    10
    24(+1)



    简评:
    • 同样是第五期心智升级的专属,剩下两个高速弹就看起来要正常得多
      通过心智升级,AS Val弥补了她最大的短板:面板数值不足;而又因为心智升级提升了她技能的倍率,同时又给了她一个提升输出能力的二技能。所以,现在的AS Val毫无疑问是夜战中的王者
      而本专属则类似AR15的黑子弹,属性成长方面只有伤害。+6时与金高速属性持平,而专属所需的开发值却更少一些,有条件的玩家非常推荐拿过来先强化到+6
      不过,鉴于AS Val的出场仅限于夜战,且心智升级养成线较长,所以并不推荐BOX深度不够的玩家过早的心智升级AS Val。请各位玩家根据自己的练度斟酌吧



    1031.jpg
    名称
    7.92 KURZ
    适用人形
    StG44
    获得途径
    心智升级
    是否绝版

    初始属性
    伤害:10~14
    满强属性
    伤害:17~24
    文本描述
    专为STG44开发的7.9mm弹药,也是世界最早的中间威力弹之一,战时黄铜短缺而采用的钢制弹壳带来了独特的时髦配色,STG44专用。
    推荐分数
    4/10

    各等级强化属性详情
    强化等级
    伤害
    0
    14
    1
    15(+1)
    2
    16(+1)
    3
    17(+1)
    4
    18(+1)
    5
    19(+1)
    6
    20(+1)
    7
    21(+1)
    8
    22(+1)
    9
    23(+1)
    10
    24(+1)



    简评:
    • 专属属性方面跟上面的AS Val相同。4点伤害约5.1%的输出提升
      但很可惜,心智升级并没有改变StG44的尴尬定位,所以并不推荐各位强化




    小结
    • 总的来说,这就是关于各专属的大致评价了。总体来看,心智升级给的专属大多都是比较废的,仅有个别的几个值得去强化
      值得强化的专属一般有两个前提:1.该人形的出场率足够高;2.相较于金装,专属带来的属性提升不仅限于命中/闪避等 较菜的 属性
      另外,那些“强化到+6时可以代替金装”的专属也可以先拿来一用,能够一定程度上缓解金装不足的问题
    • 各专属的评分可以通过下表速查:
      • 注1:由于各位指挥官的练度不同,所以对于各装备的需求也就不同。所以评分并不能严格等于专属的强化优先度。不过总体来说,评分≥7的专属装备就可以优先打捞/强化了
      • 注2:评分归根结底还是有个人的主观因素存在,所以仅供参考
    • 最后再次重申一遍:专属仅为特定人形能够佩戴的装备,且需要通常金装的三倍开发值,不推荐各位新手玩家上来就强化专属

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