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[进阶攻略] 少女前线阵型计算器.exe(2017.08.25更新版本2.1.1)

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    发表于 2019-7-5 11:16:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    功能:模拟战术少女的阵型,得到对铁血的伤害指数和肉度。
    适用环境:Windows + .net framework 4.0

    版本随游戏数据更新而更新,时间不定 (咕)
    目前版本为 2.1.1    

    度娘地址:[http://pan.baidu.com/s/1qYDAwHm]
    贴吧帖子:[http://tieba.baidu.com/p/4660523760]
    源码(WPF):[https://github.com/bxjcx/snqxap] (源码更新时间看什么时候想起来)

    版本已知bug(大bug会直接更新版本,小bug留着下回一起):    
    1.在输入框有文字的情况下,拖动计算器会导致BOOM
    未确认bug(已查收并未验证的bug):

    可能的优化:
    1.敌方输出浮动对肉度优化(写了没起效,需要看一下  )
    对计算器有任何意见和建议欢迎以任何能够找到我的方式反馈。

    更新内容:


    ###v2.1.1 (末日时在做什么?有没有空?可以来少女前线吗?版)
    > - 增加可以拉伸的边框,使对缩放友好一些。
    > - 又加了俩按钮最小化和最大化,暂时不知道放哪合适先扔那。
    > - 可能修正了移动窗口和slider的冲突。
    > - 修复妖精星级更换时重置buff加成。
    > - 增加空降技能效果。
    > - 修改防御妖精技能实现,在计算甲之后减伤。
    > - 增加新枪数据。
    > - 随更新修改部分Q版图。



    ###v2.1.0 (历史总是惊人的相似版)
    > - 更新仓促,工作量大,UI太菜,本次更新可能有一万个bug,欢迎反馈。
    > - 下方三个按钮左边可以隐藏妖精栏、右边隐藏装备栏、中间关闭计算器。
    > - 右下角有一个箭头可以调整计算器大小。
    > - pkp技能额外发动的子弹可再次暴击。
    > - 修正按时间叠加类技能加成算法,现在为乘方。(内格夫史诗级加强)
    > - 修正G43技能初始CD。
    > - 修正L85A1光环指向。
    > - 修正护甲光环结算取整方式。
    > - 经验计算器增加夜战6图数据。
    > - 增加新枪数据。
    > - 增加倍卡选项。目前倍卡对404小队有效。
    > - 增加妖精相关功能。第一格为妖精、第二格分别为等级、星级、技能等级、技能发动。第三格为天赋。选择上天赋表示发动天赋。鼠标移到天赋和技能发动栏可以看到效果。
    > - 增加新装备数据。
    > - 夏活相关增加本次夏活主要铁血的数据。



    ###v2.0.10 (猎兔季节版)
    > - 随更新修改RFB暴击值、FAL射速成长、部分枪的技能。
    > - 增加八一式马、ART556、诺爱尔、艾尔菲尔特数据。
    > - 修复利贝罗勒技能需要先点技能发动再放置对应格枪娘才生效的bug。
    > - 修复PKP技能加成的重置。
    > - 修复1号位接收5号位光环时会产生的bug。
    > - 修正M1897、莫辛纳甘光环位置。
    > - 经验计算器添加需要吃书的数量。



    ###v2.0.9 (摸电也要原谅她版)
    > - 增加新枪的数据。
    > - 随更新修改高速弹、AR15专属、莫辛纳甘专属数值。
    > - 增加披风装备。
    > - 修正M9持续时间说明。
    > - 更新帧数机制。
    > - 完善5x5光环格对应逻辑。
    > - 其他计算器增加八图经验。



    ###v2.0.8 (小仓唯唱歌贼好听版)
    > - 增加新枪的数据。
    > - 修改部分Q版图。
    > - 修正因浮动数值设置错误(应为0.855-1.145乘除,2.0.7为0.85-1.14乘除),导致在表现上例如德皇的攻击值少1的bug。
    > - 修正固伤技能在火号发动时数值不变,须重新点击技能发动的bug。
    > - 修正M4 SOPMODII伤害成长。
    > - 修正部分技能时间值。
    > - 修正格洛克减攻击实际效果。



    ###v2.0.7 (包裹正在等待揽收版)
    > - 修正汤姆森、G36C力场盾持续时间与冷却时间。
    > - 修正弹链箱属性应为减回避,之前是减穿甲。
    > - 修正经验计算5图夜战衰减等级。
    > - 修正纳甘左轮、PPK技能持续时间。
    > - 修正AR70光环对应枪种。
    > - 修正连珠终结那一次射击不应受暴击影响。
    > - 修正连珠终结、狂躁血脉点击取消技能发动框使技能加成失效的bug。
    > - 修正铁血穿甲为0时无视我方护甲的bug。
    > - 增加SSG 69 Q版图。
    > - 增加光环减技能cd最大值30%的控制。
    > - 优化输出浮动随机值。
    > - 因敌方数据已过时,回炉重造中。暂时不可用。



    ###v2.0.6 (灰鹰一晚上两千版)
    > - 增加IWS 2000、AEK-999、希普卡数据。
    > - 修正M21、Super SASS、SVT-38技能说明倍率值(显示错误)。
    > - 修正托卡列夫与P99的技能加成值。
    > - 修正新的专属都能使用以及强化加成写反的bug。
    > - 修正M590、M500技能无效的bug。
    > - 修正由于double精度问题导致某些情况下光环显示数值差1%的问题。
    > - 技能说明增加tooltips,鼠标移到描述文字可以显示全部。
    > - 输出加入0.85-1.15的浮动平均,这将导致极端情况下对护甲单位的攻击值有一点差值。
    > - 更新部分Q版图。


    ###v2.0.5 (野猪肉版)
    > - 修正MT-9暴击率与Q版图
    > - 修正在空白格处放枪娘时间为0时可以点击技能的bug(被动技能:比如内格夫和连珠终结不用点直接计算)
    > - 修正由于double精度问题导致生效光环数值显示可能会差1%的bug。
    > - 随更新修正RMB-93光环值。
    > - 增加莫辛纳甘专属。
    > - 增加夜战5图的经验数据。


    ###v2.0.4 (斗法版)
    > - 随更新修改RO635持续时间。
    > - 修正RF光环减少冷却对初始cd无效的bug。
    > - 修正RMB-93光环指向。
    > - 修正非满编手枪光环显示差1%的bug。
    > - 修正非鼠标点击时间轴拖动无效的bug。
    > - 修正机枪在临界下一轮的时间点指数为0的bug。


    ###v2.0.3 (长征版)
    > - 修正四处光环位置对另一位置无效的bug。
    > - 修正波波沙、PPS43 Q版图。
    > - 修正两个烟雾弹技能仍旧减敌方命中的bug。
    > - 修正霰弹无一战消耗的bug。
    > - 修正M4A1、G36技能持续时间。
    > - 修正KS-23光环指向。
    > - 修改蕾姆、射击技能在不破甲时候的固伤值(不一定对)
    > - 修改连珠终结技能不在伤害值中显示(仍平均到每一次,计做倍率/4的加成)
    > - 修改蓄势待发技能表现为伤害正常加成,弹链面板加成,时间不予计算。


    ###v2.0.2 (少女前线2测试修订补丁版)
    > - 修正L85A1的技能倍率。
    > - 修正G3无技能的bug。
    > - 修正全息的强化满值,应为14。
    > - 修正63式的血量、伤害值。
    > - 修正因未重置护甲光环值导致在更换霰弹时重复计算光环的错误。
    > - 修正连珠终结技能的倍率。
    > - 装备增加三种插板。
    > - 修正各种蕾姆技能说明中的倍率显示错误。


    ###v2.0.1 (少女前线2测试修订版)
    > - 修正PK、ST AR-15、M4 SOPMODII光环指向。
    > - 修正红点四五星颜色为黑的bug。
    > - 修完2号位初始cd一直为0的bug。
    > - 修正肉度相关技能失效的bug。
    > - 修正内格夫技能bug。
    > - 修正摆放战术少女后光环显示残留的bug。
    > - 修正装备中间多一行空行的bug。
    > - 机枪光环说明添加"对霰弹枪:"。


    ###v2.0.0 (少女前线2测试版)
    > - 重写光环逻辑。
    > - 重写技能逻辑。
    > - 重写装备逻辑以及装备与战术少女对应逻辑。
    > - 调整了战术少女(FN57之前)的序号。
    > - 修改穿甲逻辑。
    > - 目前机枪为当前秒伤、霰弹为平均伤害。
    > - 霰弹计算了目标。即伤害指数中乘了目标倍数。
    > - 技能与秒数挂钩。初始时间之前无法选择,选择后划至超过持续时间的时间会取消。
    > - 夜战技能只在夜战选择时有效。有昼战衰减的技能在夜战选择与否时表现不同。
    > - 增加7图经验数据.
    > - 更新UI。


    差不多重写了半个计算器所以之前的更新内容就不贴了 可以在logs里看到


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