用途:根据个人特定需求,给出几组效率较高的后勤方案
效率高的定义是:在固定时间内积累的资源能够达成更多的预定目标(例如赌更多7614)
或者说,达成预定目标需要消耗的时间较少(例如更早囤满上限30w)
界面一览
用法:下载并运行目录中的GFRC.exe,根据个人预定目标填写参数:
1. 预留资源:保留默认值(全零)即可。本栏填写的参数(分别表示人力,子弹,口粮,零件),将会在计算总得分之前从总资源里减掉,用于排除每天日常的固有消耗。也可以填负值,表示任务获取量
2. 资源权重:填写你认为合理的每项资源的权重。
3. 契约权重:填写你认为合理的每种票的权重。(注意:因为票的获取都是几张/h,资源动不动就几百/h,所以要填就填100以上,不然可能没效果)
4. 消耗公式:填写你主要泄资源的公式。例如准备大量赌MG,那么就填 700 600 100 400
5. 时间定义:填写适合个人的收菜间隔,与跑后勤的总时长。(总时长一般填白天的960分钟,或者睡觉的480分钟,当然也可以随便填。不要超过一万分钟,防止出现显示结果不全的问题)
6.其他参数:大成功几率自己填。ct权重取100时,会优先显示最适合消耗公式的结果(让你赌更多发枪);ct权重取0时,优先显示得分最高的结果(让你囤更多资源);中间值则是都有所考虑
7.点击生成按钮,等待下方状态显示完成即可。
5. 建议方案显示在“生成结果”栏:点击下方"<-" "->"按钮可以翻页,"-" "+" 按钮可以改变每页显示条数
结果说明:
效率%列 = 本方案总得分 / 理论最大得分 * 100。
套餐列 为方案内容。
接着是四项资源剩余值:表示按自定义的公式消耗完毕之后,多出来的资源
整倍数表示总收入对自定义消耗公式的倍数(如上图0号方案,193即这些资源可以让你浪193次30 30 30 30)。
最后是四项票
本结果未考虑自然恢复,低保虽然对总收入来说不可忽视,但对排序结果的影响非常小
− 典型算例 ...