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[进阶攻略] [联动氵] 联动妖精的部分机制测试

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    发表于 2019-7-17 21:59:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    可能并没有什么用
    好像没看到有人水这个,如果我火星了请告诉我


    先说结论:开场跑动结束站定之后,根据人物站定的位置给buff。站定后在技能描述中位于“最前排”的所有角色获得闪避提升,其他角色获得伤害提升。

    技能描述中的“最前排”应该指跑动站定后我方有人的最靠前的一列。

    201.jpg

    这里是我定义的一二三列,第一列最靠前第三列最靠后。

    [url=][/url]
    202.jpg
    举例:如果只有3个角色,并且开场站定后第一、二列都没有站人,则第三列为描述中的“最前排”,所有角色提升闪避。

    分了以下几种情况测试,如果有误欢迎各位指出。


    第一种情况


    203.jpg


    开场无拖动,竞争者和57位于第二列,维尔德位于第三列。站定后可以看到竞争者和57获得AGL UP,维尔德获得STR UP


    第二种情况


    204.jpg

    205.jpg


    阵型默认竞争者和57位于第二列,维尔德位于第三列,开场拖动竞争者到第一列。站定后看到竞争者获得AGL UP,维尔德和57获得STR UP


    第三种情况


    206.jpg

    207.jpg


    阵型默认竞争者和57位于第二列,维尔德位于第三列,开场拖动所有角色到第三列。站定后看到三个手枪均获得AGL UP


    图比较糊抱歉,不知道能不能看清

    最后说下对联动妖精的看法,不计消耗的情况下个人认为强度和勇士接近,闪避上的优势对于部分敌人比勇士更好用。但3点妖精指令的消耗远高于勇士和紫发双子,不看好在秃洞场合的表现。总而言之不推荐。

    喂完开发值才发现是3点指令消耗,我能后悔吗



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