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[进阶攻略] 夏活兔洞-飓风营救的机制以及高分思路(8.25更新80W分思路)

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    发表于 2019-7-29 20:16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这两天下了四次洞,72W-83W-85W-87W。感觉思路是基本成熟,差的或许就只剩脸了吧,而且接下来可能没什么时间继续下洞了,所以这次更新或许也是最后一次。
    最后,感谢所有中老年茶话会成员提供的乱七八糟的作业。

    − 兔洞地图 ...
    1.jpg



    地图简介:
    黄色方框代表所有能拆的敌方建筑,圆圈代表敌人第一回合所在位置,上面的数字就是对应效能。虚圈代表敌人会随机出现在这些位置中。
    绿数字/字幕代表触发格,粉色代表各触发格触发后消灭的敌人第一回合所在的位置(不懂触发格是什么的可以看看已知机制里的讲解)
    已知得分方式:
    消灭一个敌人获得效能/10的分数
    拆一个敌方建筑+1W
    捡一个补给+1W(初始2,每多2杀敌下一回合会多刷一个补给)
    救援我方人形一个+1~5W分(一格血1W)
    已知机制:
    1.清怪触发格
    地图上某些格子(在地图上用绿字标明的那些)在踩上去的时候会清除地图上部分敌人(用粉字标明的那些)。
    一个格子对应2~3个数字/字母代表着任意踩到其中一个对应绿格就可以清除该敌人。
    另外,第二回合由于怪物移动,所以第二回合后再踩的话消除的就不是地图上标的位置的敌人了,而是第一回合出现在此位置的敌人。
    2.军方启动
    看完小道消息后自己验证了下,就按照自己的理解来说了。
    军方叛变的要求:
    1.累计杀敌>=10(就是左下角显示的杀敌数)
    2.指挥塔家门口两个机场刷的的敌人均被打掉
    3.炸掉指挥塔
    4.打掉指挥塔被摧毁的下一回合指挥塔刷出来的那个怪。
    内圈外圈反叛:经过测试,在杀了BOSS,没占任一三连机场,没有战斗中撤退的情况下,炸塔回合结束时奇数杀敌是外圈,偶数杀敌是内圈。(不包括结束回合后撞怪的杀敌) 需要进一步验证
    至于内圈会漏建筑以及如何多占机场的问题,有兴趣可以看看“反叛军方操作”的部分。
    敌方配置:
    地图讲解
    地图中方框代表建筑,红色是敌方建筑,紫色是不可摧毁的敌方建筑,灰色的应该也是敌方建筑?(反正看他是灰色的我就也弄成灰的了)
    圆圈是代表敌人,虚线圈代表第一回合有概率在这里刷出来对应效能的怪(具体配置参考下面的表格)
    其中红色圆圈是普通怪,紫色圆圈是BOSS。
    右边c和b点的两个虚圈中会随机出现一个3W4重甲。
    人质四周的四个2W2虚圈会随机出现两个2W2坦克。
    另外,左上角那那一圈八个虚圈中会随机位置出现两个27420的坦克。
    正下方那六个虚圈左中右会各出现一个28102的重甲,上下位置随机。
    BOSS左上的四个2W9虚圈中会出现一个2W9。
    四个紫色虚圈当然也是只会出一个boss的。
    行动模式
    11W坦克在1格内没人的情况下按照“左右右左”行动
    2W8在三格内没有敌人的情况下不动
    2W2坦克逆时针行动(人质周围的那个小圈)
    所有3W4和1W6顺时针行动(内外两圈)
    − 兔洞敌方配置表 ...



    怪物类型&数量
    效能
    行动机制
    视野范围
    白色普通
    白色激光
    白色重甲
    白色导弹
    14556
    扩张
    0
    15
    2


    20610
    扩张
    0
    45



    15692
    扩张
    0
    9


    2
    16846
    巡逻
    1
    20
    2


    22996
    巡逻
    1
    25


    2
    27420
    巡逻
    1
    30
    2

    2
    28102
    警戒
    3
    35

    2

    29446
    巡逻
    1
    55
    1


    34344
    巡逻
    1
    45

    2

    51686
    巡逻
    1
    25
    3
    4

    111876
    巡逻
    1
    55
    3
    2
    2
    86565
    警戒
    4
    8
    黑白BOSS
    铁血狗x1



    各种怪的攻略方式:
    1.效能16846-激光,效能34344-重甲
    右边那一大片的白色激光x2和白色重甲x2是需要通吃队的,所以就放在一起讲了:
    虽然说是通吃队,但是白色激光真的是菜,只要有个SG/M16之类的主T即可,所以配队基本都是针对白色重甲,也就是3W4效能的敌人。
    而3W4效能的敌人中最需要优先干掉的当然也就是那两个白色重甲。
    而想要干掉白色重甲我们需要达成两点:
    1.输出时间足够
    2.梯队优先输出白色重甲
    而配队自然也就是从这两点开始配起。
    对于第一点,想要输出时间足够,现在有效的方法有三种:
    a.柯罗伊/嘲讽妖精(不要求高星,满技能就好)
    b.琪亚娜
    c.姬子
    而对于第二点,我们也有两种有效手段:
    a.竞争者
    b.卡妹
    以上这两点的任意组合都可以达到解决白色重甲的目的。
    而达成这两点后需要遵守的基本要求就是:
    i.需要有一个主T:专属M16/SG
    ii.梯队火力输出足够
    下面就给大家举几个例子:
    例1:嘲讽妖精+竞争者:
    − 嘲讽妖精+竞争者 ...
    2.jpg
    3.jpg


    例2:嘲讽妖精+卡妹:
    − 嘲讽妖精+卡妹 ...
    4.jpg
    5.jpg


    例3:琪亚娜+卡妹:
    − 琪亚娜+卡妹 ...
    6.jpg
    7.jpg


    例4:姬子+卡妹:
    − 姬子+卡妹 ...
    8.jpg
    9.jpg


    以上阵容都是可以通吃右边的1W6和3W4的,同时,可以通吃的阵容还有很多很多,就需要大家自己去探寻啦。(比如什么M4队啦之类的)
    而这里我就再讲一下操作手法:
    可以看到,几乎所有配队5号位都是HG,而8号位都是主T,而5号位是用来卡白色重甲抬手的,这样能给梯队更多的输出时间,而卡抬手基本只要能成功卡两次就算合格(在56之间反复横跳两次),然后撤退即可。之后把8号位的主T移动到5号位T住剩下的小兵即可。而1号位的打手看到快要被小兵打了,就撤退。
    另外,3W4其实有两种站位,大部分的3W4都是一样的,梯队会优先清掉下面的那个白色重甲,而偏偏有两个3W4与众不同,梯队会优先攻击上面的白色重甲。而这第二种3W4的特点就是没有特点,隐藏在茫茫3W4之中。这时候只需要把主T换位到2号位即可。
    另外,1w6的白色激光比较简单,激光的攻击逻辑应该是攻击最排人形/妖精的所在列,所以以此为基准,来回勾引激光就好了,SG的速度都能不被蹭到。
    2.效能28102-重甲,效能29446-激光
    和上面两个怪攻略方式基本一样,就不赘述了。
    3.效能27420-新型坦克
    我是随便组了个AR队就去打了,用闪T即可。激光和坦克的技能基本是一起出的,所以躲技能也很简单。
    4.效能51686-激光+重甲
    现有两种配队,都可以做到4连斩,当然,需要一定的操作,操作视频后续会放出,只不过大家可以先自行试试:
    1.深夏队(需要2重装)
    − 深夏队 ...
    10.jpg
    11.jpg
    PS:站位图里竞争者和BAR位置摆错了,应该反过来,明天修正。


    2.遗忘队(需要1重装)
    − 遗忘队 ...
    12.jpg
    13.jpg


    5.效能86565-BOSS,效能111876-坦克+重装+激光
    感谢 [@被遗忘的公式] 大佬提供的无支援拆BOSS阵容:[无支援拆BOSS]
    6.效能111876-坦克+重装+激光
    深蓝队?(不需要重装)
    − 深蓝队? ...
    14.jpg
    15.jpg


    傻葱队(需要1重装)
    − 傻葱队 ...
    16.jpg
    17.jpg


    以上两队都只能一次打一个11W坦克。
    遗忘队(需要1~2重装)
    − 遗忘队 ...
    18.jpg
    19.jpg


    这队配备2重装按照战损来看是能连斩的,测试中。
    高分配队思路:
    两队通吃队(就是能打3W4的)一队带空降一队带照明
    一队BOSS队,要求能和2B14一起把BOSS打掉,并且还能继续打一些1W+效能的小兵。
    一队5W1队,要就能在单支援的情况下四连斩5W1。
    一队11W队,要求在能在打掉一个11W坦克的情况下还能吃几个2W8的重甲。
    重装推荐2B14(打BOSS和拆建筑)和AGS30(打5W1)
    行动策略:
    1-2回合:
    前两回合需要把BOSS队拿去打掉BOSS,同时清掉指挥塔门口的小兵。
    5W1队前两回合占领家门口的机场和雷达,便于后面梯队重新部署。
    右上角空降队第一回合救人质,第二回合看补给位置尽量多打一些怪。
    照明队1-3回合都去占领右上机场
    3-5回合:
    以捡补给为最优先,按照80W分来换算的话,每一个行动点都价值4K分,所以在制定计划的时候最好判断下值不值得。
    5W1队打光剩下两个5W1后换成11W队,去11W坦克营里逛一逛,没法连战11W的话就视情况撤退,重新部署再去打,具体去逛的次数视补给而定。
    TIPS:
    1.照明队是用在最后两回合找怪的,别提前开了。
    2.善用空降捡补给
    3.尽量别踩清怪点
    4.善用计划模式规划行动
    5.建议手动记录一下每回合怪的位置和没拆的建筑的位置。
    6.别忘了最后把空降队的人质给回收了
    7.2W2坦克把炮台踩掉是加1W分的,所以不用着急打2W2坦克。
    反叛军方操作:
    因为内容很多,所以干脆单开一个章节好了
    分两个部分,内圈和外圈。
    内圈反叛(右下的六个军方叛变):
    在内圈反叛时如果不操作就会漏一个建筑,所以需要通过些许的操作达到不漏建筑的目的。
    首先,在刚反叛的这个回合结束后,需要在军方回合时撤退我方被打的那个军方(战斗中全体撤退)。
    然后,观察一下剩下的这个敌军是往哪里行动:
    20.jpg
    如上图所示,剩下的军方有两个行动方向,一个是向右,一个是向左下。
    如果他向右的话,就需要把图中2号的军方设置成等待。
    而如果他向左下移动,就需要把图中1号的军方设置成等待。
    外圈反叛(左上的七个军方叛变):
    讲外圈反叛是为了通过操作,在保证建筑全踩的同时增加我方的机场占领数(就是增加行动点数啦)。
    21.jpg
    如图所示,在军方反叛的时候将左上角两个军方设置成等待,然后回合结束时剩下的军方就会按见图所示的方向行动。(PS:记得把被敌方撞的那个撤退掉)
    22.jpg
    四个方向是剩余敌方可能的行动方向,而粉字是我方军方的行动顺序。
    因为有四种情况,所以只能分类讨论(在进行下面操作前记得先把左上角两个军方还原成消灭状态 ):
    1.向左移动(已验证)
    把1,5号军方设置成等待,会占11个机场。(比全占少两个)
    2.向右移动(已验证)
    把1号,5号军方设置成等待,就可全占机场。
    3.向下移动(全占已验证)
    把2,6号军方设置成等待,可能全占机场,也可能占10个机场。(比全占少三个)
    4.向上移动(已验证)
    把3号军方设置成等待,会占11个机场。(比全占少两个)
    需要研究的东西:
    1.如何连斩11W坦克?
    2.军方内圈外圈反叛的条件?


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