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[活动攻略] [深蓝][攻略]马蜂窝的基本思路以及机制(2.20增添初期行动策略)

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    发表于 2019-8-2 22:00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-8-2 22:47 编辑

    没什么新思路,真的只需要刷脸就可以了

    地图介绍


    201.jpg


    地图的左上,右上,右下分别三个限时机场,开放时间图上有标。

    初始机场(注意不是指挥部,所以被包围了也不会失败)出门的六个机场是不会开放的。

    全图只有左上角的两个铁血机场是我们可以直接走进去的,当然,这俩也是刷怪机场,你占了就不刷怪了。

    地图上的随机点有概率出三红雷,所以没事别去乱踩。

    每回合地图都会全图随机刷补给点,按照兔洞的简介,杀敌越多刷的补给点越多,但是你这回合不捡的话下回合就会消失。

    经过统计,0杀敌时地图上会出现2个补给箱,每多7杀敌数(无所谓军方/铁血/BOSS)以后每回合补给箱都会多一个。

    雷达踩上去可以清除图上除了18W绿无敌以外的所有军方(不需要占领,梯队换位也有效果),下一回合机场会继续刷军方。


    敌方配置

    铁血:

    铁血初始的时候在地图上只有双刀(x10双刀 x20海藻头)和BOSS(20W的代理人和23W的铁血16哥)

    铁血机场除了正上方和正下方那三个在一起的机场以外,每回合都会刷怪,几乎每种兵种我都有看到。

    那两组三连机场随着你杀敌数提升会刷BOSS(我只见到了带夜战装甲兵的
    法官
    梦想家
    )


    军方:

    出门有一圈蜘蛛雷,后面不会再刷,军方机场只会刷两种兵,一种4W的坦克x3、装甲兵x25,还有一种3w效能的绿无敌(带一些军方狙击)

    回合开始时地图左上,右下各会有两个坦克,和机场刷的是一样的。

    右上、左下会各有一个18W效能的坦克x3,装甲兵x30,军方狙击x30,绿无敌x15.


    行动逻辑

    铁血:

    代理人和M16都会按照地图初始的那一圈红点(就是那三个六边形组合成的图形)顺时针巡逻,但是发现敌人的时候会离开巡逻路线进行攻击(猜测攻击之后会回到巡逻路线继续巡逻)

    剩余铁血除了地图一开始场上的双刀会第二回合才动,其他的和普通图没啥区别。


    军方:

    右上左下的两个绿无敌+坦克也是按照地图初始的那一圈黄点顺时针巡逻,只不过发现敌人也不会离开巡逻路线。

    军方剩余的兵在机场刚刷出来的时候会在机场停留一回合,地图初始的那三个蜘蛛雷也会第二回合才动。

    另外,猜测普通军方的逻辑(优先占领非军方势力点>攻击身边的敌人),意思就是如果你站在被包围的黄点上军方很有可能不打你。


    攻略方式

    铁血:

    昼战兵种
    优先使用AR队打,实在不行可以用RF队,极不建议用MG队。

    夜战兵种
    优先用MG队打,其次RF,再其次火力AR队。

    代理人
    建议配一队强度最高的AR队打,打的时候注意在每个BOSS之间反复横跳刷一下技能CD。

    16哥
    如果想要打的话建议先用地雷妖精炸1~2次,或者放个工事BUFF,当然,我个人建议是不要碰的。

    后面刷出来的
    法官
    梦想家
    建议不要打。


    军方:

    蜘蛛雷
    和绿无敌优先用MG队打,其次RF队,如果真的对自己AR队有信心也可以试试,能打的话也和我说一下。

    坦克
    暂时只能用MG队打,看菲卡大佬说有低耗配置,但是好像暂时还不准备公布。

    有什么疑问可以在帖子后回复。

    另外,那俩18W效能的绿无敌+坦克没有找到很好的攻略方案,如果有思路欢迎回复。


    推荐配置:

    0~3打靶队,4~6火力AR队,剩下的用RF队或者手机队补(有兴趣可以试试机霰带59式)。

    新思路
    要求
    AR队
    开场时需要1~2队照明,2队空降,其中一队空降队需要准备好不计战损吃掉代理人,具体详情请看“拿分策略”的部分。

    RF队
    建议带空袭妖精和59式,可以做到除BOSS和坦克以外通吃,当然打昼战铁血还是有有点伤,尽量少碰。

    打靶队
    在拆坦克攻略里有说,除了柯罗伊(柯罗伊必须五星,技能无所谓),建议尽可能带火力BUFF强的妖精。

    普通手机队
    可以自己尝试,1HG4MG,2HG3MG,甚至3HG2MG都可以试试。


    拿分策略

    主要思路:

    由于杀敌数直接影响了补给箱个数,所以前期一定要优先刷杀敌数。

    因此,前6回合杀敌>捡补给,7~10回合杀敌=捡补给,最后两回合捡补给>>杀敌。

    有打靶队也建议占雷达,因为军方在前期会吃掉很多弱鸡铁血的人头,当大佬们把梯队散开了,可以保证军方不吃人头时那么就可以不占雷达了。

    如果补给箱刷在三个角的限时机场附近时可以考虑占领增加行动点数。

    初期行动策略:

    开局刷一下补给,保证至少出门机场一格处有一个补给箱。
    第一回合用一队空降队去打代理人,不用考虑战损。
    第二回合用一队照明去点亮上/下的三连铁血机场,并且把两队空降队空降到机场。
    第三回合用另一队照明队(或者你可以考虑撤退之前的照明队)去点亮剩下的那个三连铁血机场,并且撤退两队空降,然后再次部署空降队,占领铁血机场。(撤退后可以在家修理之前打代理人的那队)
    并且第三回合需要用照明队去占领左下角的雷达,这就意味着如果你只有一队照明那么就需要第二回合占上方的三连机场,第三回合占下方的三连机场,这样照明队才能移动到雷达那。
    第四回合之后暂无最优策略。


    一些待测试的新思路

    用空降妖精占领军方机场。(值得一试)

    1HG+1MG+1SMG+2AR通吃队的实用性。(很好用,但是对AR的要求很高,练度足够建议尝试一下)


    暂时能写的就这么多了


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