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[夏活攻略]球球大作战!(虚数迷宫全面解密)

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    发表于 2019-8-6 15:40:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    又是一年夏活,有了以前的经验,而且也有很多偷跑消息,相信这次指挥官们应该充足备战了,因为这次通关以及迷宫(兔洞)要求的练度和资源都比较多,如果觉得困难的指挥官,可以先完善自己再进行活动关卡的攻略。
    同时,本次开放了去年夏活限定的打捞,没有闪电姐的指挥官可以在这次活动中通过打捞救援获得闪电。 惊不惊喜,意不意外
    这次也是力求照顾到更多的指挥官,所以一些地图我会分为很多档位来进行介绍,应该能覆盖到绝大多数的指挥官。不过也因此可能导致篇幅过长,请耐心寻找适合自己的部分。
    另外, 本文就不再提铁血数据的事情了。


    请各位指挥官留意备用楼,备用楼会注明哪里进行了更改。
    30007.jpg

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     楼主| 发表于 2019-8-6 15:40:41 | 显示全部楼层
    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-8-6 15:44 编辑

    深层映射的总体评价及感受 名字还是很有逼格的
    1.照例先来谈一下活动总体难度。(这次应该会给很多指挥官很大的压力)

    因为是大型活动,所以我们就来对比一下上次大型活动冬活。相对比来说,前两章比冬活要稍微简单一点,而第三章要上升一个档次的难度。(咸鱼章的含金量)因为前两章的奖励是人形奖励,所以不会太为难新人,除了E2-4有一些难度,其他都还好。所以,新人指挥官,最好尽可能保证二图的通关。想打三图的边缘指挥官(就是那种能打但是困难的),一定要准备充分再去打,三图的综合性比较强,什么样的铁血都有,请合理配置队伍。

    2.其次我们来谈一下这次活动新增加的游戏机制——救援人质和建立补给线。

    看过直播应该都有大概了解,这里就简单说一下。
    救援人质就是救援地图上的人质,然后找机场或者指挥部可以完成回收。人质会被攻击,小怪是撞人形是掉1血,BOSS以及孙红雷(孙红雷就是那个红色的自爆怪)撞人质会直接吃掉人质,这点请注意。
    建立补给线就是补给站到指挥部(注意是指挥部,机场不可以)的路上必须全是蓝点,维持一定回合。如果中间断了,就需要重新计数,请指挥官注意。
    这两个新的游戏机制,增加了一定的游戏性(如果有个人质击杀榜就有意思了),但是一场战役的复杂程度被增大了很多。不过也可能会降低一些难度,运气与走位好的话,我们是可以不用与BOSS正面交战来达到胜利条件的。所以,算是好事也是坏事,对不同的指挥官来说。


    3.最重要的妖精问题。

    这里要强调一点就是,本次活动并没有按妖精的强度来设计,所以没有妖精不影响你通关,只不过有妖精会相对轻松一些。
    但是,还是建议适当赌一赌妖精。因为有一只叫做空降妖精(和平鸽)的妖精,她的存在一定程度上改变了玩法,会让夏活的攻略的变得简单一些,不用走非常多的远路。同时,妖精还会给予我们队伍更多的持续作战能力,这在三图是非常舒服的。此外,如果你有心冲击迷宫的排行榜,妖精也会给予很大帮助。仓鼠势力(对,说得就是你仓鼠小姐)请不要吝啬,赌一些妖精会比较大程度帮助你通过夏活。


    4.球球大作战。(也是这次攻略的名字,感觉非常有意思)

    球球大作战(应该多少听过)的意思,就是想玩游戏一样,我们需要绕着孙红雷走,能躲多远躲多远,因为它会吃掉你的梯队。(除了极少数,这个怪真心打不过)这是怕被吃。我们刷箱子,需要刷孙黑雷,所以指挥官有很大一部分时间需要去抓孙黑雷。这是要吃别人。
    另外就是,这次地图很多圈,我们会很无奈得绕些圈,算是复杂性的一部分。


    5.以前都司空见惯的问题,这里说给新人指挥官听。

    手操,一定要学会手操,这个不懂去问带你玩的大佬就可以了。
    BOSS依然还有无敌盾,这个应该已经习惯了,就不多说了。


    6.这次可能会用到的队伍

    比较常用的就是AR队,闪电姐和G11。道中战损比较低,而且打BOSS也相对灵活。阵容搭配可以混搭复数的HG,也可以看情况配备SMG,比如打孙黑雷的时候,最好带个45,烟雾弹轻松无伤。
    炮狙队,炮狙队这次还是可以作为BOSS斩杀队来使用,不过不推荐4保1,最好是双炮狙稳定一点,然后配俩火力HG,再配一格维尔德T。
    机霰队,这次用到了机霰队,对MG的输出要求也高了一些,如果想打三图请准备高配版的机霰队。一二章如果萌新的AR队伍不够好,请用MG队去打孙黑雷和狗。  
    榴弹队,榴弹队炸竹竿还是不错的,道中除了装甲尽量别碰其他都还好。
    另外,这次另一个推的队伍就是,ECBob的4保1SG的阵容,就是四把攻速HG保一把SG,道中非常舒服。
    这个阵容,E3-1到E3-3的道中都非常舒服,可以打孙黑雷什么的。




    7.应萌新要求,这里简单说一下如何撕炮台。
    一般我们撕炮台都是用平A型RF,比如白学,老李,SVD,M14中的两个。
    选择组合就是2RF+3HG或者2RF+2HG+1SG/汤妈的组合。HG一般选择加成比较多的HG,火力HG或者射速HG都可以。
    30008.png

    阵形就是这样摆,汤妈就是那个可换位置的。
    开局,木星炮会打汤妈,汤妈大破后,我们撤退汤妈,然后把5号位的枪移动到汤妈的位置,同时,4号位的枪提到5号位,等着之前的枪大破再去补,就是这样一个操作。
    实在不懂的话,可以去b站搜一下,应该有撕炮台的操作。

    另外,想要通关24的新人指挥官,最好练一把SG。
    那么废话不多说了,开始主体部分。


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     楼主| 发表于 2019-8-6 15:44:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-8-6 15:46 编辑

    备用楼,做补充说明用

    E3-3地图与实际有些不符,虽然变简单了一些,但是思路不变。
    加了一个E3-4看点的画点图,因为很多指挥官没有理解文字的意思。。。
    更新了打捞攻略视频
    更新了迷宫极限分数50w,你们懂我什么意思。
    更正黄金妖精最高档不能满星
    更正大萝莉大筷子sl掉血后得分不降低
    更正boss机场可能会刷小怪

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     楼主| 发表于 2019-8-6 15:53:27 | 显示全部楼层
    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-8-6 16:00 编辑

    第一章认知密云
    E1-1
    30009.png


    第一回合,我们部署梯队后,向下两步,打掉孙黑雷。
    30010.jpg

    第二回合,继续向指挥部前进。
    30011.jpg

    第三回合占领指挥部结束就可以了。



    这里有烟雾弹加无敌盾碰掉孙红雷的操作,喜欢的玩家可以不绕自己尝试。
    略微提一下
    + ...
    [

    1个输出位(开场撤退,用于打下一场战斗)+1级1911(扔完烟雾弹后撤退)+1级mp5即可直接撞孙红雷两回合通关。


    E1-2
    30012.png


    第一回合,部署梯队占领机场。
    30013.jpg

    第二回合,部署一队守一下句机场,然后一队继续前去救人质。
    30014.jpg

    然后救了人质回机场回收就可以了。


    E1-3
    30015.png


    第一回合,出一队守家。
    30016.jpg

    第二回合打掉右边的孙黑雷后占领机场。
    30017.jpg

    第三回合占领补给站开始坚守就可以了。


    E1-4
    30018.png


    第一回合,占领机场。
    30019.jpg

    第二回合,救援人质,然后指挥部丢一个狗粮。
    30020.jpg

    第三回合,继续向人质前进。
    30021.jpg

    然后救了人质回机场回收就行了。




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     楼主| 发表于 2019-8-6 16:01:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-8-6 16:13 编辑

    第二章双曲函数
    E2-1
    左上机场会刷怪
    30022.png



    第一回合,一队占领机场,二队直上。
    30023.jpg

    第二回合,一队去救人质。
    30024.jpg
    我们进行先换位再救援的操作。
    30025.jpg

    第三回合,二队去占领机场,一队往机场跑。
    30026.jpg
    30027.jpg

    下一回合就可以完成全部救援。


    E2-2
    中间一圈随机刷5个孙红雷和一个孙黑雷
    30029.png




    第一回合,两个机场都部署队伍。之后,左上的梯队前往雷达。
    30030.jpg
    如果看见孙黑雷,A上去就行了。
    这个地图是随机刷孙黑雷,就是六个位置,会 中 出一个我们能打过的孙黑雷,其他都是打不过的孙红雷。
    大概率这个孙黑雷会刷到上面,所以我们优先去上面,如果没刷到上面的话,我们占领下面的雷达就可以了,视野非常开阔清晰。
    或者可以考虑,下面放个狗粮,只刷缺口在上面的情况,反正就打一次,怎么方便看各位指挥官喜欢。


    E2-3
    右上部分随机刷很多狗  
    30031.png




    第一回合,一队撕掉弱鸡炮占领机场,二队向右打掉堡垒。(这个炮非常好撕,就按撕炮为第一打法。)不会撕炮台的指挥官只看前面的总体介绍的第7条
    30032.jpg
    30033.jpg

    第二回合,一队修理后前进占领补给站,二队占领雷达。这个时候注意指挥部下面的点,如果红了要回去守
    30034.jpg

    之后,二队回守指挥部,然后一队建立补给线之后守右边就可以了。
    30035.jpg
    另外,这里简单介绍一下和平鸽的版本。和平鸽可以直接飞下面机场,少撕一个炮。


    E2-4
    除了这俩狗固定,其他都随机刷,所以非常看脸
    30036.png


    E2-4作为最后一个萌新关卡(因为送枪),还是稍微有点难度的,可能一部分新人会卡到这里。难度不在BOSS上,而是在多战不能修上,所以要求两队都需要比较高的强度。而且随机性还是比较大的,我们需要看孙红雷的 脸色 心情行事。就是说我们需要绕着它们走。
    过关思路是救下人质以后,去右上或者右下机场回收。
    这里我个人建议去右上,比较稳定。
    因为随机性比较大,这里就简单谈一下走法,具体思路就是绕开孙红雷然后去机场就行了。
    另外,也可以考虑下刷初始,大筷子(大狗)和孙红雷是随机刷的,所以可以选择孙红雷少的情况开始打。

    这里着重提一下大筷子的打法


    大筷子是BOSS标识,攻击方向分为平A,撒导弹,灭绝死光。
    平A伤害非常低,可以拿SG来抗。比较稳定的队伍是2炮狙2HG1SG的队伍
    撒导弹伤害100,只会攻击第二排,想降低战损的话,开局第二排移开就可以了。
    灭绝死光,就是BOSS技能。到血线会开,影响格为六格,不撤退必吃的技能,但是中间一列伤害比较高,旁边伤害比较低,可以选择移动到旁边来吃这个伤害。也可以选择炮狙拖时间然后cd好了一套直接带走。
    这个BOSS用什么阵容打都可以,不难打 就是战损压不住,连战比较困难 ,推荐使用1SG3HG1炮狙的阵容来打,比较轻松。





    第一回合,救援人质,然后再出一队。
    30038.jpg

    第二回合,向右上机场前进。
    300382.jpg

    然后一路傍地走占领机场,注意弹药分配和不吃败就可以了
    30039.jpg

    这张图的难点就是多战,然后就是可能被随机劝退(孙红雷心情不好各种堵路追人),作为萌新最终关难度我觉得还是合适的,不算非常难,但也不算简单。

    额外一提,如果有和平鸽的话,一队走到右上开出来机场的视野,二队在图大概中间位置就可以直接飞过去,节省一些回合和看脸程度。不过需要8以上技能。



    建议用单队打法,会省事一些


    前两章我就这么简单介绍完了,因为相比没有什么特别难或者特别复杂的图,接下来就是我第一眼看到会觉得头疼的第三章。也是本文的重点部分。


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     楼主| 发表于 2019-8-6 16:14:36 | 显示全部楼层
    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-8-6 17:00 编辑

    第三章相对行为

    E3-1
    30040.png

    一般向攻略。(我认为撕那个比较弱姬的炮,打三图的都能做到)

    第一回合,我们占领机场。
    30041.jpg

    第二回合,撕掉炮台占领机场。
    30042.jpg

    第三回合,一队向左一格,同时出二队向下防守。
    30043.jpg

    第四回合,包围占领的机场出第三队向右占领,然后指挥部出一只狗粮把白点占了。
    30044.jpg

    第五回合,被包围占领的机场再出一只狗粮协助占领。
    30045.jpg

    之后就是建立然后维护补给线了。



    大佬向攻略


    只有一句话,撕掉补给站下面的炮台,然后迅速结束战斗。(那个炮台比旁边那个稍微难撕一点)
    没想到吧,只有一句话我也加了折叠



    萌新向攻略


    也只有一句话,从右边绕过去,那个小炮台还是比较好撕的,不建议长征八万里。
    没想到吧,还是只有一句话



    E3-2
    中间一圈随机刷两个孙红雷,一格孙黑雷,右上机场会刷小怪
    30046.png


    这个图就是之前说的巡逻图,非常有意思,眼前一亮的玩法。

    一般向攻略。


    先部署我们的梯队。
    30047.jpg

    第一回合,上面的梯队占领雷达,中间的梯队占领机场,右边的机场再出一队。
    30048.jpg

    第二回合,右边的梯队占领右下角的雷达, 左上的梯队,向上移动一格。中间的梯队占领雷达出一队狗粮也占领雷达。
    30049.jpg

    第三回合,中间梯队打掉孙黑雷,同时移动左上和右下的梯队。
    30050.jpg

    第四回合,保证中间梯队不被孙红雷撞到的情况下,一格一格移动左上和右下的队伍。
    30051.jpg

    第五回合,打掉前来捣乱的光头,然后占领左下机场,左边梯队继续移动。
    30052.jpg
    30053.jpg

    接下来就是等待左边梯队一步一步移过来。这期间守好点不要被占领,移动中间梯队不要被孙红雷碰到。

    30054.jpg
    最后形成这样,找准机会,孙红雷一走就占领,形成三回合内不会被打断的情况,我们就可以过关了。



    大佬向攻略


    简单来说一句话概括,就是撕掉左边的那个炮,会缩短左边的路程,也就加快了进度。
    这个炮比较难撕,推荐使用MG的队伍去撕,因为强无敌很肉,不能和他拖时间,我们用MG可以一轮强无敌,然后换弹再打炮就可以了。
    3HG2MG或者2SG2MG1HG的队伍应该都行,看各位指挥官喜欢。
    RF的队伍也可以打,但是相对困难一些,实在想撕又没有成型MG队的指挥官可以尝试
    这里和平鸽版本
    和平鸽可以直接飞右下的白机场,占领后打掉断电的炮台,会节省梯队,节约回合数。



    E3-3
    30055.png


    第一回合,左上的梯队到人质旁边换位(注意是换位不是救援)同时,右边的梯队出两队,然后救援人质。
    301.jpg


    第二回合,左边直接救援,中间指挥部再出一队主力,为了预防家被包围占领。右边两队向上方机场靠拢。(也可以指挥部不出主力,等右边回收后,撤退回来守,也好像那个不会撞指挥部,保险一点吧。  )
    302.jpg

    第三回合,左上完成回收,右边可以占领机场等待下回合回收了。之后左上回收后折返前进。(也可以布置狗粮换位)

    303.jpg
      

    之后右上完成回收,左边包围占领机场后,出一队救援最后一个人质结束战役。

    有鸽子的瞎飞就过了


    E3-4
    人质旁边的守护神(2个孙红雷,1个大筷子,1个空气)随机刷

    510.jpg



    首先先来讲一下,本图攻略使用的两个梯队分别为主力一队闪电G11队,主力二队机霰队,感觉还是蛮合适的,就这么推荐给各位指挥官。机霰队的话,就是2mg2hg1sg,mg用pkp,pk。hg用59,灰熊或者喵
    如果没有闪电的指挥官,可以也可以选择炮狙队来作为BOSS斩杀队,但是注意炮狙队不要去打盾狙的组合,战损过高会导致无法打过BOSS。举个标准的炮狙队吧。NTW M99 维尔德 灰熊 喵。
    那么第一回合,我们直接出两队主力,来到中间的机场。
    511.jpg

    第二回合开始,我们开始观察地图。四个人质旁边都有怪,两个是孙红雷,一个是大筷子,一个是没有。
    这里很多人不懂机场旁边的点没有红是什么意思。我就标出来一下。如图所示,如果机场有怪,就肯定会这么走,所以黄圈没有变红的地方,就是没有铁血,就是火星救援点。
    512.jpg

    找到人质旁边的机场的旁边没有红点的地方,那个地方就是没有大怪的地方,称为火星救援点,节约战损,我们拿我们的主力BOSS队也就是AR队,去那个地方救援。(图中火星救援点为左上,右下的红点被血条挡住了,我们这个时候最好放大看一下。)
    513.jpg

    道中主力BOSS队尽量减少战损。同时,机霰队可以占一下旁边的机场。
    514.jpg

    第三回合,火星救援应该可以救援人质了,然后找就近的入口等待入圈。
    515.jpg

    第四回合,通过人质脚下的雷达,我们已经可以看到哪里是大筷子,哪里是孙红雷了,这时候我们直接拿机霰队冲着大筷子的方向去。
    516.jpg

    第五回合,我们机霰队拉上人质开始准备入圈,一定要和AR队不在一个入口入圈。(这之后的图和前面对不上了,因为我重新开了一局,上面那局,被我滚滑轮不小心撞到孙红雷上gg了。但是不影响本质)
    517.jpg

    当绕到两个队伍都在与中心相连的线上的时候,我们就可以用主力队打BOSS了,这一战只许赢不许输,没有车轮战。就是说打不过一定要SL(关游戏重开,然后随便拖动一下再拖回来)
    518.jpg
    boss战打法:【

    感谢天空大佬


    然后主力队回收成功后撤退,机霰队再回收,完成战役。


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                                 终极无敌阿姆斯特朗回旋喷气阿姆斯特朗加强版秃洞再临
    304.jpg
    看到这个分数了吗,对,没错

    声明一下,由于个人错误造成误传影响,在这里道歉。
    首先,最高档奖励不能获得满星妖精。
    其次,大狗大萝莉sl并不影响得分。
    还有,补给线第五第十回合不能放弃。
    还有什么错误欢迎指出,毕竟攻略时间较早而且信息量有点大,难免会有错误。




    那么来填这个坑了。看到官网放的新包修复了暴击问题,我感觉很多指挥官打算进迷宫了,这里就赶了出来。另外,官网一定要更新到1.132,海飞丝简直爽。
    看到你们都说看不懂,我就更加详细得来讲一下,开局和思路,这回看不懂的,就说不过去了,我感觉写得挺明白了
    首先,先声明一下,我默认的是十队强度很高的梯队,装备技能我就不多说了(你们都懂),具体指挥官按个人情况进行对自己适用的改良。(不要问没有什么怎么办,我也很绝望。。。)
    然后说一下配队问题。
    最理想的配队,就是五队机霰队和五队AR队。(AR队理想是火力AR和雷姆混配,会比较全能一些。)
    如果做不到也没有关系,指挥官们也可以组RF队伍,但是RF队伍最好要有空袭妖精。没有空袭妖精的话,这一队就要特别关注了,不要碰到多怪的组合,会被直接碾平的。。。
    RF队分为两种。
    一种就是炮狙队,一般要一队就行,比较擅长打BOSS。这里强调一下,最好别带DSR,因为有的BOSS没有甲。此外,我强烈不建议,操作不好的指挥官玩炮狙队,因为炮狙队容错率要低很多。请谨慎照顾,最好不要用来守补给线。
    第二种就是平A型RF队,这个数量看个人情况,越少越好。这种队伍比较擅长对付装甲类敌人,但是非常怕多怪的常规怪和狗。请谨慎照顾,最好不要用来守补给线。
    我们需要一队打大筷子的队,目前来看的话,KSG/M590+MG4/MG5+内格夫的队伍,再组俩HG,最好要有一个格洛克或者纳干左轮,我建议是有一只就够了,另一只HG配火力HG。妖精用盾甲妖精,来保证技能开启前的血量健康。
    接着,我们需要我们的主力。AR队和MG队。
    MG队的配置一般就是2MG2HG1SG(比较弱势的MG可以选择3MG的队伍)hg优先火力hg,防御辅助性其次。
    AR队一般分为普通强拆AR队和特化雷姆队。
    强拆AR队就是通过火力AR和火力HG来堆伤害,达到穿甲的目的。一般火力点需要2-3个。
    特化雷姆队,就是通过丢雷来达到快速清怪的效果。打非装甲单位,战损非常低。一般需要2-3个丢雷。
    最理想的组合就是火力AR和雷姆的组合。但是如果队伍强度不高的话,会显得打什么都吃力,就不要混合了,就专攻一项,然后避开天敌就行了。
    另外,实在没有合理阵容的时候,混组2SMG2AR1MG的队伍是一种比较合理的选择。
    这个队伍看AR来决定属性,一般情况还行,不会特别菜,但是不会特别强。
    HG多的指挥官也可以选择一些HG来增强队伍的整体性(队伍整体性非常重要)我们剩下的队伍将全部由AR队和MG队组成。这里就不细说了,指挥官根据个人情况就行配队,但是一定要注意,短板尽量不能太明显,比如打不了高甲或者清不了多怪之类的,否则会非常难受,被打退是常见的情况。
    知道哪个队有短板,一定要回避,补给线一定不能被断。
    配好队了,那么我们可以进图了。其实这次迷宫打一次也快,资源也少,可以就当大建两发翻车进去旅游一圈。另外,BOSS刷新点是左上左下和右上的机场,这三机场只刷BOSS,可以把自己要打BOSS的队伍,常驻在这周围。
    那么,进图之后,我们第一步要做的就是,SL开局。开局这里分0-2鸽子开局不等。而且鸽子技能等级一定一定要尽量高,debuff还是很可怕的。
    我们需要SL开局在右下的情况(后来又尝试了几次,因为右下容易卡怪,所以我们还是选择右下会多打几个怪。)
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    SL出这种开局之后,我们就要分档了。
    首先0鸽子党。0鸽子的话,我就只能占机场,然后再指挥部出一队(不截图了,有点脑子都明白什么意思。)这样的话,我们第三回合才能建立补给线,而且开局速度会非常慢,整体节奏会被拖很多。
    其次1鸽子党。1鸽子的话,我们指挥官出鸽子队之后,直接飞旁边的白机场。然后指挥官再出一队,占领机场。这样的开局,我们第二回合就可以建立补给线,但是第二回合建立完补给线之后,我们没有任何行动点,也就是前两回合固定走法了。展开速度一般,尤其运气不好的时候,想占的机场会被占领,只能从来。不过算是一般平民的玩法了,如果不是为了冲榜,一个鸽子足够你去拼奖励了。
    然后2鸽子党。第一只鸽子飞了图示机场后,指挥部再出第二只鸽子飞离补给线近的那个机场(就是0鸽子说的那个机场),然后指挥部再出一队。这样展开是非常舒服的,比起1鸽子,第二回合要多2个行动点,之后13个回合滚起来就非常高的收益了。展开速度非常快,我下午直播打的时候,2鸽子在第四回合,就把十队全部放下去了。
    无止境的鸽子。当然还可以3鸽子打法,不过我感觉极大部分指挥官做不到3个高甚至满技能鸽子(主要我没有3鸽子),这里就给一个思路吧。照2鸽子那样行动之后,指挥部的第三只鸽子,可以找外围白机场飞。这是极限流冲榜打法。当然还可以4鸽子,第二回合飞另一个外围机场。总之,鸽子满天飞。
    306.jpg
    第二回合,建立补给线。(这个就不用我说了吧。中间一个点包围占领就行了,不需要梯队守,这条线也就是所谓了三队线,即三队主力守的线。)
    接着,在维持右下补给线的同时,我们开始扩张我们的梯队,具体思路就是,开始占领外围的初始白机场,白机场是不刷怪的。我们可以占领作为我的据点,围绕来打,也方便清理怪,进行补给和修理。
    307.jpg
    也就是这里机场,一般每个机场旁边至少两队守,站两侧来进行清理。然后同时,我们可以指挥部出梯队,占领指挥部周围的三个初始白机场。
    308.jpg
    至此,我们的梯队应该就是基本展开了。之后要做的就是,注意卡怪问题。怪如果你结束回合的时候,还站在刷怪的机场上,基本是必卡的(如果这个机场这回合刷怪的话,但是你并不能判断刷不刷。),其次,炮台和BOSS要看情况清理,但是还是以清理卡怪为主,BOSS如果没有卡怪的话,可以先放着。炮台的话,一般不着急,都是顺路路过的时候拆掉就好了。顶配AR队三撤退流可以无伤,很遗憾今天直播没法演示。
    到了第六回合,补给线就会换,我们要把行动点优先放在新补给线的确立上,再去考虑其他的。此外,补给线分为三队补给线和四队补给线。
    309.png
    我们最好是刷到三次,三队补给线,这样我们可以多出一队主力自由活动。(这时候如果刷到四队补给线,可以选择重开了,如果你想打高分的话。)
    六回合之后的操作和之前一样,就是慢慢清理卡怪,然后注意补给和修理。
    然后第三条补给线,和第二条补给线行动一样。(这时候如果刷到四条补给线,也挺倒霉的,硬着头皮打下去吧,说不定后面3.6w强无敌刷的多呢。)
    一般在十回合后,你的杀敌会超过100了,会刷一个大筷子,和炮台并没有什么关系。(我下午直播的时候,是第十一回合刷的,我没看到,很尴尬)属性我就不说了,表格里有。可以预判放一个工事来打大筷子,如果感觉打不过的话,但是大筷子不踩就算了,不过带个工事不亏,可以守补给线用。
    最后一回合,和冬活兔洞一样,记得扫图堵机场就行了。但是这次堵机场非常看脸,一般能堵5个算欧的了。我一共打过几次。真正意义上堵门是两次,第一次0杀,第二次3杀(其中一个是上回合留好必打的,所以应该不算,也就是2杀)
    大概就是这么个流程。铁血配置和信息我就不介绍了,表格里都有。

    然后我说一下低配版的迷宫。
    所谓低配版就是,十梯队,装备技能一般,妖精也有一些。主力梯队七个以上,允许三个划水。
    低配版的思路就是,守住补给线打掉BOSS就可以了。我们可以不把梯队散出去,就守着补给线周围,不去清场,然后实在打不过,可以占领部分机场,来减少压力。具体流程和上面版本也差不多,就是感觉到压力之后,就可以选择占领补给线周围的机场,这样至少能保证补给线的安全。

    最低最低的版本,凑不够十队的指挥官,真想打一打迷宫的话,就死守补给线就可以,BOSS大概率会卡再角落,如果真找你,你就打掉。如果实在守不住,可以选择全占,来吃补给线的低保,这应该是最低最低的分数了。

    另外,再次请求一下各位打过E3-4的指挥官,如果可以,尽量进去摸一下迷宫,当一下分母,可以拿个参与奖励,这样大家都会好受一点,菲卡拜谢。、

    那么到此为止,迷宫的思路就介绍完了,希望对各位指挥官有帮助,有疑问欢迎联系我,也可以加我qq729492700答疑
    (已确认,第15T末尾确保连线并不能得分)

    断线重连 清掉累计加分,从该线路基础分开始重新计算
    123号线之间 得分互不干扰









    目前整体思路都是占领两个BOSS机场,来控制BOSS刷在左上,同时增加行动点,两鸽以上可以选择开局飞右上的BOSS点。
    附上毛痕佬整理的机场详细刷怪,献给奋战到最后一刻的指挥官们,祝各位指挥官渡过一个愉快的夜晚

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     楼主| 发表于 2019-8-6 17:19:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-8-6 17:23 编辑

                 物资箱和限定和专属打捞攻略
    补给箱可开出的物品:
    四种家具
    六种人形
    1/2/300 四项资源
    2/3/4 采购币/药丸
    1/2/3核心
    1 人形/装备/快建/快训契约
    2/3/40 三种资料、电池
    1/2/30 校准点

    第一章
    第一章我推荐打E1-3刷右边的孙黑雷,可以打了就撤退,也可以通关打,看各位指挥官喜欢。
    图示版,大概两分半刷3个

    300.png


    第二章
    第二章我推荐打E2-4,通关打,顺手还可以刷刷UMP专属(应该是全图出)

    第三章
    第三章我推荐打E3-2撤退打,打了中间的孙黑雷就跑,会非常快 刺激

    限定打捞
    初版推荐的三星可以在E1-3捞箱子的时候顺手捞,四星则是通关1-4捞。
    E1-4限定打捞[
    ]

    专属打捞
    专属推荐在E2-4捞,可以配合二图的箱子一起捞。
    E3-2打捞专属[
    ]

    大概就这样简单介绍一下


    本攻略到此结束



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