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[抛个砖头] 秃洞开荒记录(待更新)

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    开心
    2022-10-19 22:21
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    发表于 2019-11-12 21:20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-11-12 21:26 编辑

    前言
    这次秃洞主要偏向展开,感觉有点像虚数迷宫plus,
    地图很小,给了非常多的友军梯队用于换位,
    解迷很少,体感没有杀敌数出特殊boss的机制,boss主要是14w涅托。
    预测分数上限107w,目前个人开荒分数80w,二次下洞100w9459,差点分可能是少个补给点,修的多的原因
    321.jpg



    可能要用的阵容以及对应回合和地区
    白色涅托收割队
    主C:m200/ssg3000,
    主hg:p22/sei,备选HS2000
    副C:常规平a类rf,卡妹
    副hg:火力光环hg,技能优先火力加成类,满足练度可带生存加成类技能。
    妖精:嘲讽妖精/柯萝依
    活跃回合:全程,至少在ags的协助下击杀巨像跳跳, 点进去之前以为是垃圾跳跳进去发现是 像锤子的高达,坦克,高达。
    − 举高高.jpg ...
    322.jpg

    − 巨像跳跳 ...
    323.jpg wa2000你退群吧。 这玩意推荐用炮狙打

    我开荒没把嘲讽放在该队,虽然在贴膜hg的影响下依旧横行在涅托区,但我觉得非常后悔,就是非常后悔.jpg
    回合结束时通常位于最下方的白色势力机场附近,回合开始时撤退,从中央重装机场附近再次出发,然后再次收割到最下机场附近。
    活动区域:右下方,白色区/涅托区(注意,黄框内左上方机场被军方占领后似乎不再刷兵)
    在回合结束时通常在地图
    − 版头图片引用 ...
    324.jpg

    次要活动区域:军方区与涅托区交界处,
    活跃回合:全程,清理无轨道炮火力覆盖的高护甲军方单位,在大量重装支援下嘲讽击杀无轨道炮覆盖的其他军方单位(例如狗火弓)。
    − 版头图片引用 ...
    325.jpg

    下位3hg2rf阵容
    灵活炮狙:莫辛纳甘改造,QUB-88(优先高,配阵较易,拥有高强度普攻加成,可适量叠加射速buff),
    卡妹:狙杀非精英,对破防要求较低,用于初期展开。但本次秃洞有大量精英单位。
    大炮狙:例如m99,ntw-20,狙击必中功能性需求,但容易选取到不理想的目标,而且高度依赖火力buff。
    巴雷特:技能狙3下能打完敌兵,则非常优秀,反正则非常不行,差距主要是练度。
    建议平a狙搭配一个炮狙,也可以一个炮狙搭配卡妹。妖精优先嘲讽妖精/柯萝依,其他妖精随意。
    求精不求多。但主要用途也仅仅是协助收割队调用重装,补给和快速维修
    活跃回合:全程
    活跃区域:活跃区域和收割队相反,因为较难连续击杀白色势力敌兵。
    回合结束时通常位于地图中央重装机场的下方3格。
    − 视频截图 ...
    326.jpg


    分割线
    似君拆轨道炮阵容 链接预留
    那个女人纳甘左轮阵容 预留
    主要活动区域:军方区,重点战斗拆炮。
    + 版头图片引用 ...

    目前军方轨道炮有bug,可能要重进一次才能解除军方轨道炮支援。

    下位拆轨道炮阵容:
    铁甲双sg队:sat8,fp-6,刘易斯,内格夫,88式,盾甲妖精
    要求:护甲怎么高就怎么配阵容。战斗主要由两个sg和1个mg完成。
    活跃回合:1次战斗
    活动区域:用于击杀列车炮,可解除军方轨道炮支援。

    分割线
    僵尸王特攻队(
    主t:smg(力场盾优先)/sg(sat8优先)
    辅助与输出:2ar2hg或者3ar1hg
    要求:建议使用一个榴弹ar,带夜视,记得通过拖动来刷新ar选择的平a目标。
    活跃回合:全程,重点于后两回合刷新僵尸王。
    活跃区域:右上方僵尸区
    − 版头图片引用 ...
    327.jpg

    参考:活动1章困难模式第一关,ar减少一个瞄具击杀11w战力僵尸王

    凑数队
    功能:击杀僵尸
    活跃区域:右上方僵尸区
    参考:活动章困难模式“无法触摸的叹息”,ar减少一个瞄具不带子弹击杀1w战力杂鱼僵尸

    分割线
    军方特化队:1smg2ar2hg
    p90(高练度):嘲讽机制,必中机制,高射速。
    力场盾(泛用):无敌4s
    攻击频率up:k2!an94,ar15改。
    擅长攻击狗+火弓类军方

    火力:m4a1,巨浪改造(asval),
    擅长攻击高护甲类军方:
    − 折叠 ...
    (这组狙被m2一炸其实没剩多少)[150护甲]
    329.jpg
    330.jpg )

    两个hg:要求高质量光环为主,其次考虑技能。
    活跃回合:全程。
    活跃区域个人体感:只有军方/涅托分界线的位置遇到高护甲兵,
    − 引用版头图片 ...
    331.jpg

    建议:不使用榴弹ar,榴弹容易白给。m4a1打狗千万不要用被动炮击模式(血的教训)。双火力配置遇到狗弓非常难受。上方的两队一直有重装支援其实很好打,下方的军方队建议带一个火力配置。

    空降队:暂时无明显空降需求。

    其他:
    − arsmg ...
    332.jpg
    ags支援下可打巨像跳跳,但是....asval还是带夜视吧。



    统计与简要流程
    队伍数量:
    arsmg队:军方区3+队,僵尸区1+队,涅托区与军方交界处可以有1队arsmg。
    sgmg队:拆炮队非必须。最多1队,拆炮后撤退。
    hgrf队:1队收割队,3队下位hgrf队。
    重装主力为ags涅托区,双迫击炮军方区,bgm用的很少因为射程2格很多地方打不到。

    资源消耗:126张快修,16000人力,20000弹药,22000口粮,6000零件

    第1回合
    左侧放照明妖精ar队(军方队)开照明技能,ar占领补给点,左侧重装机场放ags,ags炸炮台。友军部队待机,展开。
    第2回合:展开。各种换位整理,将友军部队换位至最上一排。
    第3回合:展开至中央重装机场下方。左上一个留较弱的迫击炮,将强迫击炮,bgm,ags堆聚在附近,按似君攻略准备拆轨道炮。
    第4回合:白色区展开完毕。按似君攻略拆完轨道炮。
    第5回合,收割。涅托军方分界线处准备打boss,hgrf可以翻车,但至少arsmg要打得过。
    第6回合:打完boss后收割。
    第7回合:一直收割一直爽。
    第8回合:没有余力打右上角兄贵僵尸王的可以用引爆装置把建筑引爆。废墟可以被重装拆掉,一个1w分。有些废墟当回合不能拆,记不清是不是了。军方区下方个人用了两组ar队,占领了机场。
    第9回合:个人把军方区指挥部占领了。(尽管后来翻车了占领失败)能打兄贵僵尸王的打僵尸王。不清楚最后一回合适不适合炸建筑。此时右下区基本没有力场兵了,只剩下好多不会攻击的那类涅托。ar队m200收割队去打都可以。
    最终结算。
    我个人很晚才去打军方区,初见杀过了之后感觉还算好打。翻车非常非常多,但是拿90w应该不是问题,感觉很快就会有100w分的了。




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