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[新晋干员培训中心] [数据分析·α型] 常规狙击干员的输出能力分析,含输出-时间曲线图

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    发表于 2019-11-21 14:15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    • 狙 击 干 员 输 出 数 据 分 析


    • 移动端和追求简洁的博士推荐
    − 狙击单体输出能力对比图 ...
    数据:精二50级,满信赖,1潜(4星满潜);面对200甲,30法抗的敌人的站场输出量,横轴为时间(秒)
    图例:同一个干员不同技能对应的线条颜色相同
    实线——6星干员;长段虚线——5星干员;点状虚线——4星干员
    4磅粗线——3技能;2.25磅线——2技能;1磅细线——1技能

    − 狙击单体输出能力对比分析(精简版) ...
    敌人法抗均按30计算
    • 无甲(0~100)目标,能天使和其他干员毫无可比性,蓝毒(2技能专精一后)保持第二,比较稳定
    • 轻甲(101~250)目标,能天使依然强力,但优势已不再如此巨大;蓝毒流星打飞机和能天使的差距逐渐缩小
    • 中甲(251~500)目标,练度不够时,能天使已逐渐乏力;流星打飞机强无敌;白金强势崛起,和蓝毒各有千秋
    • 重甲目标(501+),流星打飞机无与伦比,白金位居第二,白雪凭借混伤,达到了超越大部分单狙的输出效果
    • 总结:能天使对低甲敌人的输出堪称无敌,绝大多数情况下都能超过第二名50%以上;同时,能天使是非常吃练度的一个干员;为了使能天使的输出随敌人护甲增加而下滑的速率不至于那么快,可能需要把她的干员等级和技能等级都喂得高一点
      蓝毒1技能的单体输出能力真的不行,而2技能专精一后,单体输出能力就相当强了,低练度时面对低甲敌人,甚至强于白金
      白金是比能天使更吃技能等级和练度的干员;她对付中甲及以上目标的能力堪称一绝,同时射程也有很大的优势,是个要么不练,要么高练的干员
      流星打飞机的能力真的很强,完全有精二一个流星来用的可行性;练度也不需要太高,精二20~40级就可以了,已经超越了几乎所有其他干员的打飞机能力
      群狙的分析主要放在下面群体输出的分析中了



    − 狙击群体输出能力对比图 ...
    数据:精二50级,满信赖,1潜(4星满潜);面对200甲,30法抗的敌人的站场输出量,横轴为时间(秒)
    认为平均条件下,蓝毒1技能打2个目标,2技能打2.6个目标(其中主目标2连击),白雪平A、2技能和陨星平A均打2.2个目标,陨星1技能打4个目标
    图例:同一个干员不同技能对应的线条颜色相同
    实线——6星干员;长段虚线——5星干员;点状虚线——4星干员
    4磅粗线——3技能;2.25磅线——2技能;1磅细线——1技能

    − 狙击群体输出能力对比分析(精简版) ...
    敌人法抗均按30计算
    • 无甲(0~100)目标,陨星和单体输出中的能天使一样,保持无敌的状态;也让人难以设想6星群狙究竟会有如何恐怖的强度,我怀疑会变成人权卡,还是晚点出比较好……如果环境不变,yj敢出我就敢氪爆;蓝毒能天使则争夺第二名的位置,足以说明蓝毒的群体输出强度之高;在目前群体输出优势的版本,无怪蓝毒虽没有射程优势,单体输出对比白金甚至也略有劣势,但常常按着白金一头了
    • 轻甲(101~250)目标,陨星的优势继续扩大;与此同时,基本上保持着蓝毒稳定,白雪缓慢上升,能天使缓慢下降的趋势,和直觉基本一致
    • 中甲(251~500)目标,陨星无敌,通常能比第二名高出50%以上;能天使下降较快,剩下蓝毒白雪相互竞争
    • 重甲目标(501+),大致保持着陨星白雪蓝毒的顺序不变
    • 总结:陨星:必练,有就练,无脑练
      蓝毒的群体输出能力非常可观,她的定位和能天使不完全一致,更适合用来应对一定数量的持续高压、中等强度的敌人,比如H5-4或突袭5-10
      白雪的输出,在大部分情况下确实比陨星低不少,但2技能法伤+减速非常有特色,没有陨星的人,或者厨力选手,练白雪也绝对不亏
      能天使则更适合单体输出,虽然低甲状态下,能天使对群总输出也相当高,但衰减也很快,更适合针对几个几个来的、低甲的敌人,不太适合大量一起来的敌人


    • 电脑端和想看废话的博士推荐
    由于本部分的图片和文字过多,不便阅读,特将原表格和所有图片打包上传:
    [
    https://pan.baidu.com/s/1tVd-G7Jw0honOJAbaidXMQ] 密码:azpk
    − 狙击单体输出能力对比图完整版(多图+大图警告,强烈建议电脑查看) ...
    敌人法抗均按30计算
    等级
    精一50级
    精二20级
    精二50级
    精二满级
    备注
    按精一50级,7级技能记;3星干员按精一55级记
    按精二20级,7级技能记
    按精二50级,专精三技能记
    按精二满级,专精三技能记
    100护甲




    200护甲




    350护甲




    500护甲




    600护甲




    750护甲



    1000护甲




    − 狙击单体输出能力对比分析(超绝废话版) ...
    敌人法抗均按30计算
    • 精一50:
      精一50级是前期(4-10左右)进度的一道坎,故单列出来分析。此阶段,一般认为对狙击干员而言,单位的护甲分为:
      无甲:0~100;轻甲:101~200;中甲:201~400;重甲:400+
      而空中单位由于有一个600甲的寒霜存在,故600甲单列出来

      • 无甲:能天使2技能和第二名的差距超过了50%,这已经不只是完爆了,按泥潭的结论无脑练就是了;即使是能天使1技能,也和第二名有超过20%的差距
        流星打飞机的能力非常好,仅仅排在能天使一人之下
        时间超过2分钟后,白金单体输出就反超了蓝毒,可见在站场时间较长的情况下,白金并不弱
      • 轻甲:随着敌人防御上升,流星打飞机白金的优势扩大,说明了她们更适合打击轻、中甲目标;能天使虽然略有下降,但领先的地位不减,和其他人的差距依然极其巨大
      • 中甲:能天使的输出随敌人防御上升而迅速下降,优势已不再巨大;流星打飞机的能力非常显著,已经显现出来;白金的优势也显现了出来,开技能的输出甚至高于能天使
      • 重甲:面对重甲敌人,流星打飞机的能力依然强劲,白雪的法伤效果非常厉害,甚至超过了单狙的输出水平;陨星1技能不抛光的优势也开始显露,常规单狙只剩下白金2技能开启后依然坚挺
        实际上,面对重甲敌人时,狙击干员的总输出已经非常低了,很不建议用狙击干员攻击重甲敌人

    • 精二20:
      精二20级是过渡期(5-10到突袭5-10、H5-1~H5-4)的标准练度。此阶段,一般认为地面单位的护甲分为:
      无甲:0~100;轻甲:101~200;中甲:201~400;重甲:400+
      而空中单位由于有一个600甲的寒霜存在,故600甲单列出来

      • 无甲:能天使继续无敌,3技能更是输出恐怖;蓝毒的2技能在专精一后,单体输出也变得强势起来,和白金在2技能期间的输出差不多,且没有启动时间的限制
        流星打飞机的优势对无甲单位已经很小了,还不如蓝毒2技能的输出
      • 轻甲:变化不大,但能天使1技能、蓝毒2技能和流星打飞机的输出已经基本持平,白金在技能期间的输出也基本上保持相同水平
      • 中甲:能天使输出同样迅速下降,2、3技能差距已经很小;流星打飞机优势扩大,而白金2技能开启后的输出已经超过了蓝毒,基本成为了最高DPS
      • 重甲:和精一50类似,只剩下流星打飞机白金2技能和白雪的数据依然能看;其中流星打飞机的输出远超他人,性价比极高
    • 精二50:
      精二50级是中期(关卡全通,开始专精三和长草)的标准练度。此阶段,一般认为地面单位的护甲分为:
      无甲:0~150;轻甲:151~300;中甲:301~500;重甲:500+
      而空中单位由于有一个600甲的寒霜存在,故600甲单列出来

      • 无甲、轻甲:能天使3技能已经能在200秒左右打出35W的伤害了;白金专精三后输出曲线明显改善,其他人变化不大
      • 中甲:专精三、等级提升后能天使的输出曲线明显改善,中甲敌人也不能阻挡阿噗噜派毁天灭地了;流星打飞机、蓝毒、白金三家开始争夺输出第二
      • 重甲:流星打飞机依然稳夺桂冠,但白金开启2技能后的DPS已经超过了流星,成为了狙击输出之王;白雪依然追上来了
    • 精二满级:
      精二满级是后期(碎石和长草很久之后)的标准练度。此阶段,一般认为地面单位的护甲分为:
      无甲:0~150;轻甲:151~350;中甲:351~600;重甲:600+
      而空中单位由于有一个600甲的寒霜存在,故600甲单列出来

      • 无甲、轻甲:变化不大
      • 中甲:能天使流星打飞机依然坚挺,白金和蓝毒相爱相杀,依然符合“白金开技能前弱,开技能后强”的特点
      • 重甲:和精二50区别不大


    − 狙击群体输出能力对比图完整版(多图+大图警告,强烈建议电脑查看) ...
    敌人法抗均按30计算
    等级
    精一50级
    精二20级
    精二50级
    精二满级
    备注
    按精一50级,7级技能记;3星干员按精一55级记;认为平均条件下,蓝毒1技能打1.8个目标,2技能打2.4个目标(其中主目标2连击),白雪平A、2技能和陨星平A均打2个目标,陨星1技能打3个目标
    按精二20级,7级技能(蓝毒按2技能专精一)记;认为平均条件下,蓝毒1技能打1.9个目标,2技能打2.5个目标(其中主目标2连击),白雪平A、2技能和陨星平A均打2.1个目标,陨星1技能打3.5个目标
    按精二50级,专精三技能记;认为平均条件下,蓝毒1技能打2个目标,2技能打2.6个目标(其中主目标2连击),白雪平A、2技能和陨星平A均打2.2个目标,陨星1技能打4个目标
    按精二满级,专精三技能记;认为平均条件下,蓝毒1技能打2个目标,2技能打2.8个目标(其中主目标2连击),白雪平A、2技能和陨星平A均打2.4个目标,陨星1技能打4.5个目标
    100护甲




    200护甲




    350护甲




    500护甲




    600护甲




    750护甲



    1000护甲




    − 狙击群体输出能力对比分析(超绝废话版,纯文字,建议和上表配合在电脑上食用) ...
    敌人法抗均按30计算
    • 精一50:
      精一50级是前期(4-10左右)进度的一道坎,故单列出来分析。此阶段,一般认为对狙击干员而言,单位的护甲分为:
      无甲:0~100;轻甲:101~200;中甲:201~400;重甲:400+
      而空中单位由于有一个600甲的寒霜存在,故600甲单列出来

      • 无甲:强 陨星 强,对群输出时,陨星的输出轻易超越了单狙,成功登顶;白雪此时的输出非常一般;而蓝毒在考虑了群体输出后,总输出已经稳压白金,接近能天使了
      • 轻甲:和直觉一致,陨星强无敌地拿下第一,能天使蓝毒白雪三人依然排在2、3、4名,但差距已缩小很多
      • 中甲:陨星继续稳居第一,白雪拿到第二,流星打飞机反杀到第三,蓝毒2技能、能天使2技能分居4、5
      • 重甲:重甲敌人几乎只剩下陨星和白雪PVP,二人不分伯仲,敌人甲更高时白雪占优,甲稍低而法抗高时陨星占优
    • 精二20:
      精二20级是过渡期(5-10到突袭5-10、H5-1~H5-4)的标准练度。此阶段,一般认为地面单位的护甲分为:
      无甲:0~100;轻甲:101~200;中甲:201~400;重甲:400+
      而空中单位由于有一个600甲的寒霜存在,故600甲单列出来

      • 无甲、轻甲:陨星能天使蓝毒不分伯仲,争夺第一,差距非常小;陨星高攻不抛光的优势目前完全没有显现出来
      • 中甲:陨星的优势显著扩大,和第二名的蓝毒大约有20%的差距,而能天使已经成为第三,和白雪不相上下
      • 重甲:和精一50一致,基本只剩下陨星白雪PVP了
    • 精二50:
      精二50级是中期(关卡全通,开始专精三和长草)的标准练度。此阶段,一般认为地面单位的护甲分为:
      无甲:0~150;轻甲:151~300;中甲:301~500;重甲:500+
      而空中单位由于有一个600甲的寒霜存在,故600甲单列出来

      • 无甲、轻甲:陨星在1技能专精三后,面对低甲敌人的输出也成为了第一名;有趣的是,此阶段能天使的2技能已经不甚强力,输出均不如蓝毒1、2技能造成的总伤害
      • 中甲:陨星第一,剩下蓝毒 > 白雪 > 能天使的形式基本定死
      • 重甲:和精二20不同的是,这次不仅有陨星白雪了,蓝毒1技能也和陨星以大概50%的差距达成了能看的输出,1技能的高倍率有很大的作用;同时,陨星几乎完全超越了白雪,星级优势逐渐显现
    • 精二满级:
      精二满级是后期(碎石和长草很久之后)的标准练度。此阶段,一般认为地面单位的护甲分为:
      无甲:0~150;轻甲:151~350;中甲:351~600;重甲:600+
      而空中单位由于有一个600甲的寒霜存在,故600甲单列出来

      • 无甲、轻甲:陨星的优势稍微扩大,大概和蓝毒2技能、能天使3技能有了10%的差距;其他人均被远远拉开
      • 中甲:陨星无敌,和争抢第二名的蓝毒白雪大约有50%的差距,能天使则和蓝毒、白雪大约有了30%差距,不再风光
      • 重甲:和精二50区别不大,但陨星白雪的差距扩大了,750甲时陨星和白雪已有25%左右的差距,直到1000甲才被拉平;蓝毒 1技能仍然处于能看,但远不如陨星、白雪的阶段



    最终结论:YJ的干员和技能设计真的很有想法,狙击干员完全无法形成上下位的关系;总的来说:

    能天使
    更吃高练度,更适合350甲以下的敌人,面对这些敌人,能天使呈现碾压的优势

    蓝毒
    比较符合“万金油”的特点,不像能天使还有抛光的可能,蓝毒是泛用度最高的狙击干员

    白金
    是最吃练度和技能等级的干员,但她的2技能开启后的输出值得你付出这么多

    陨星
    非常强且泛用,是能天使之下最需要练的狙击干员,但她不优先对空

    白雪
    的核心是2技能,减速+法伤可以达成很多意想不到的效果,并不和陨星形成上下位关系

    流星
    则是打飞机最强的干员,对付低甲飞机大家基本一致,但对付高甲飞机,她比任何人都强

    正因为她们不形成上下位关系,我认为,蓝毒和白金不分孰优孰劣,到底练哪个干员并不值得争论;如果你不喜欢爆发,甚至可以不练能天使,而练蓝毒白金陨星

    建议完全遵从 下体 本能


    更新一下,目前发现了如下bug:

    流星的天赋是40%而不是45%

    蓝毒的1技能的毒伤受到倍率加成


    然后,杰西卡、普罗旺斯和守林人的数据在做了,但我得想个办法让曲线别那么密,可能还需要一些时间

    新版输出表预览,有问题请务必指出:




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