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地毯(Carpet): 为用于装饰的方块。它们的大小只有最薄的雪的一半。它们可以用于制造出地板为羊毛制作的景象。它们没有碰撞箱,这代表走过它们并不会提升16分之一方块的高度,这项特性和雪和睡莲相似,然而,地毯和其他固体方块一样能被活塞推动。 它们可以放置在空气以外任何方块上,不可以悬浮在空中。 你可以通过放置2个想要颜色的羊毛放在一起合成。这表示你不需要合成台来制造它们。 实体不可以穿过地毯。
用途: 地毯可以放置在包括液体的任何固体和非固体方块上。不能浮空。 地毯可以通过另一个方块的侧面放置在流体上,放置方式类似于半砖(台阶)。 地毯可以被活塞或是粘性活塞推拉,但如果被推/拉到空气上时,地毯将会变成掉落的物品的形态。 你可以用两种是你想要的颜色且相同的羊毛放在一起来合成地毯。这意味着你不需要工作台就能合成地毯。 地毯不能通过两个不同颜色的羊毛来合成。 地毯可以使下落的沙子或是沙砾变成掉落物品的状态。 地毯是一个很安全的地面装饰替代品,因为羊毛是可燃的,地毯则不能。 地毯在装饰地面上比整个的羊毛块更有效率。 地毯的视觉高度只有雪层的一半。 合成表:
你知道吗: 地毯会被流体冲毁,却可以放置在流体上。 于压力板不同,地毯可以放置在仙人掌边上。 地毯并不阻断光线。 地毯不会改变下面方块的状态,如耕地,草和菌块,但是如果隔着地毯在耕地上跳跃,耕地还是会变成泥土。 地毯可以放置在任何的固体和非固体方块上,这意味着你可以用地毯更容易地遮盖红石电路。 玩家不能穿过地毯,但是矿车可以,这就意味着玩家可以通过矿车穿过地毯。 如果把地毯放在漏斗上,可以作为一个好看的收集器使用。
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