我的世界刷石塔制作方法,我的世界刷石塔制作教程。大家好,为了那些喜欢做刷怪塔的朋友,所以参考资料做了两款苦逼刷怪塔,今天我就把其中一种刷怪塔的教程推荐给大家~希望大家喜欢!
Hi,大家好,今天无聊参考资料做了两款苦逼刷怪塔,希望大家喜欢!本帖为第一种。 中大方框是160X160格。 中间是40X40。 从图中可以看出,玩家为中心,在同一平面内,20-80格之间是刷怪区,而不是流行的42-72。 再来看看枞向刷怪 从地面开始,平坦模式下是5格开始,每10格作个7X7平台,到255格做最后一个。(这里的高度是游戏里的枞坐标)。 第一次在185格高度平台,用作蔽器进入夜晚约5分钟,为了不再让游戏刷怪,进入白天。降下看很层的怪。
第168格开始有怪
直到65格有怪,下面就不再有。 第二次:在175格,向下145格开始有怪,55格以下不再有怪。 这两次玩家头顶方向都无怪。 第三次:在370格, 只有255格(最高一台平台)有怪。 从三次来看,在枞方向:玩家为中心,向下20-120格。 玩家头顶方向刷怪可能只有在水平面65格附近或向下才会有(这条等等再试验,因为在平坦地图中头顶方向几乎不出怪)。 上面刷怪的理论大家都大至解了,那下就开始作刷怪塔。 从上面的理论来看,加上怪不会在水中刷,刷怪塔就选在水面上造。 找到一个四面离岸都有80格以上的水池,当然深度也要5格以上,向下潜,堆上方块,生存模式如果水太深,可以从岸边放方块到要做的位子。从水面向上堆到80格左右。
先作2x2平台,为了好认中心位子,用木板作。
向每边再放8格,第8格堆高作为边墙
围起边框
下面铺满,边框堆到2格
在每个角第2格处倒上水,不能在第一格倒,否则侧边上倒上水后水面会平满第一格高度,没流水效果。
每边第1格都倒上水,看图,从准星处开始倒,但角落处不能倒,不然倒完后水面会平满。
倒完4个边
来张原牌材质水流效果。 先说说自然流说刷怪槽
这是正面
在每个槽里铺出8格。(苦力帕是自己出来的)
每槽做好
每个都倒上水
封顶
为了防止顶上刷怪,插上火把 把四面都重复这么做,自然流水刷怪塔就完成了一半
为了加大刷怪面积,也可以在刷怪范围内向后加长,或再加长
加长部分完成,接下来倒水封顶。
做另一边,为了加快进度,这边我就不加长了。已有怪出来
最后一面做好,再做水电梯用于收集怪,还没完工好,已有怪出来
中心2x2x2
在第2格上放牌子
在第3格高处做成这样
每个角倒上水,要倒8桶
从下面看,水被牌子档住了
再重复做一层
如图,加一成这个样子
放上牌子
加一层,放水
接下来封顶,把水电梯加高到需要的高度
还没完工,这些怪已迫不急的想来玩了。
最底层是90,出怪水梯做到190格高差不多了。
接下做出怪口
前图牌子放错了,应该是这样,放好牌子在里面倒上水
再向下做15-18格,这样做是为了让怪摔掉大半血,我们只要砍一下就死,如果太高会摔死没经验,掉的东西也少。顶上不要忘了插火把,以防刷怪。
从190下来15格,175,在174做个平台,在掉怪口放2个方块,这样怪就出不来,也看不到人,苦力帕就会不爆。
第1个客人已到。
再来看地图,红红的都是怪,只要它们掉进水里就会被冲上来。 自然流水刷怪塔就做完了,后面的工作如上来下去的方法或就大家自己搞了, 不过自然流水刷怪效率有些底,因为只有怪走动后掉进水里才会被冲上来。
本期到此为止!下一期教大家做高级红石刷怪塔!
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