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[角色评测] 杀戮是我的强项——降魔大圣·魈 配队攻略

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    开心
    2022-10-19 22:21
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    发表于 2021-4-3 16:25:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本攻略着重介绍魈的配队玩法,因为魈刚出不久,所以攻略中肯定会存在偏差的地方,大家可以在评论区中指出,有未提到的配队欢迎提供思路(在提供阵容时最好简单得介绍下配队思路,最好附上实战视频,如果我觉得思路错误或者实战表现差则不会采用,敬请谅解)




    简要评价:魈属于下限极高(单人站场输出最高一档),上限尚可的角色(不能打核弹),有一定的操作难度。
    抽取建议:真爱党无脑抽(魈已经全世界都鲨疯了),喜爱强度参半党可以抽(楼主目前套着钟离盾一个下落近4w,作为主C够了),无感党不推荐抽(现在游戏难度非常低,迪奥娜都能单刷12-3,没有任何一个角色是因为强度非抽不可的)
    写在前面:因为魈的强度高,本期深渊简单,所以练度足够的魈搭配一个金箔砂糖or琴or钟离都能双人满星12层(魈单人满星12层需要较高操作和较高配置),可以自由搭配阵容,因此本攻略更适合练度普通,需要靠良好配队来达成满星深渊,或为以后高难深渊环境做准备练阵容的玩家。
    快捷配队指南:
    1、(岩魈) 魈+琴+钟离+阿贝多/凝光
    2、(岩魈) 魈+砂糖+钟离+班尼特/阿贝多/凝光
    3、(元素魈) 魈+砂糖+班尼特+重云 or 魈+砂糖+迪奥娜+香菱
    4、(扩散魈) 魈+砂糖+行秋+香菱
    5、(双C魈) 魈+达达利亚+班尼特+香菱
    6、(风魈) 魈+温迪+琴+砂糖/风主
    配队思路、配装说明详见帖子的“配队参考”部分,但仍建议花几分钟时间阅读一下帖子的其余部分,感谢观看~


    思维导图:


    对思维导图的分析详见帖子的“思维导图”部分


    − 配装选择 ...
    目前版本没有特别适合魈的圣遗物,常规的推荐只能是风2角2,如果队伍中有其他副C,风4也不是不行,甚至散件质量高全用散件也不是不行。
    Q:我该用风杯还是攻击杯?
    A:6命魈无脑风杯;队里有班尼特时无脑风杯;其余带上两个杯子后计算一下 总攻击*(1+暴击*暴伤)*(1+所有伤害加成百分比) 这个公式,哪个数字大就用哪个。 比如楼主的便是 2700*(1+0.77*2.05)*(1+0.85+0.15) 0.85为大招增伤,0.15为风2


    − 输出方式 ...
    在正式开始介绍配队之前,让我们先来了解一下魈的输出方式:
    可能很多玩家已经知道了下落重击循环,但还是给不知道的玩家介绍一下。下落重击循环是一种“用重击取消下落攻击后摇;用跳跃取消重击后摇;用下落攻击取消跳跃后摇”的输出方式,刚开始可能会觉得不习惯(魈的确可以说是一个有一定操作难度的角色),但是多尝试几次便熟能生巧了。这种输出方式有几个优点:1、开大过程中,一直用下落攻击的话大概能打出13次,一直用下落重击循环的话大概能打出7套,从dps角度,循环输出打法是略高的;2、和刻晴类似的,魈在进行重击时,开始会有一段普攻,于是便可以触发行秋、北斗等后台C的大招,提升队伍的总和dps。但是魈的下落重击循环有着和刻晴一样的缺点:容易击退击飞小怪,手感差体验不好,所以在实战中,面对大群小怪时,可以只用持续下落或者夹杂偶尔的重击;而在面对站桩大体型怪时,才使用下落重击循环的输出方式,srds,即使一直无脑高空下落攻击,也不会差多少,所以像楼主这样比较懒的玩家就决定放弃下落重击循环了。
    数据参考:[数据讨论] 魈-数据测评-已更新魈的最优输出循环


    − 角色配合 ...
    然后我们再来具体分析一下各个角色和魈的搭配。(推荐的武器都是4星,有5星武器自行考虑就不做推荐了)
    推荐:5星-有就带上;4星-推荐带上;3星-有一定配合;2星-作用比较鸡肋;1星-带了几乎没用


    一、钟离


    推荐:0命-5星
    总评:钟离在1.3喜提加强后,靠着一手全元素减抗20和厚实的护盾,成为了一个万金油的辅助角色,有着及其高的下限。对于其他元素队而言,钟离和莫娜、砂糖、班尼特等辅助可以说是各有千秋(莫娜的增伤上水爆发能力、砂糖的风套减元素抗全队加精通能力、班尼特的治疗全队加攻能力);但是对于魈来说,自身增伤乘区过高导致和莫娜相性极差,砂糖更多是需要她的充能而不是风套和精通,魈也不存在快照机制导致和班尼特没有1+1>的效果。因此,能提供宝贵的20风抗削减、提供护盾保护保证输出环境的钟离当仁不让得成为了魈最好的辅助之一。钟离上场直接长按E或者EQ连用,切魈双E后直接开大(这样魈能吃到延迟飞过来的双E的球),输出至大招结束;然后再切钟离长按E,循环十分简单。楼主自己打了一下12-1的实战视频,仅魈+钟离双人,仅用38s便打完了12-1上。[
    ]▸

    配装:钟离推荐使用西风枪,加强后的钟离朝着怪长按E后生成的柱子暴击后便可以获得无属性球,大概每20s钟离出场一次,便能触发一次西风枪的被动,然后可以切换魈或者其他需要能量的角色上场吃到无属性球。在和魈配合时,我们是不太追求钟离的伤害的,如果盾量不够提前破了,导致魈吃不满减抗甚至输出时被打断击飞,便得不偿失了。所以推荐生岩生(楼主目前的出装)、生生爆(伤害不如生岩生但更容易触发西风)、生生生,如果有一颗打输出的心,那最多也是生岩爆。至于圣遗物套装,其实并不是很重要,有啥用啥,楼主用的是之前班尼特淘汰下来的宗室4。




    二、砂糖


    推荐:0命-3星,1命-4星
    总评:相比起温迪而言,砂糖的爆发充能更足,所以用砂糖来辅助魈而让温迪去另一队是更好的选择。其实之所以选择砂糖,并不是因为砂糖和魈有多么的契合,而是因为目前的角色池中的确能和魈组成完美双风阵容的还不存在,砂糖凭借着更平民的优势胜出。当选择砂糖时,最好在其他队友的选择上有所偏向,偏向那些能打元素反应的队友,使得砂糖的精通收益不会白白浪费。
    配装:砂糖推荐使用祭礼残章或者试做金箔。使用祭礼可以有3连E的爆发充能,使用金箔则可以降低对奶的需求(例如配合一个行秋共同提供治疗)。


    三、琴


    推荐:0命-3星,4命-5星
    总评:用琴和砂糖对比,优势是有治疗,可以省出一个位置,缺点是充能较差,所以低命琴在整体阵容练度不够的时候,出现的充能断档会比较难受。而在解锁了4命后,大招内削减40%的风抗,便让琴一举成为魈的最佳辅助了,毕竟能增伤的辅助才是好辅助。这时候,琴的作用可以理解为“带治疗的莫娜”。但这里要正确认识到琴4命的强度,持续8s的领域和配合温迪打速切效果是更好的,魈大招内只能吃到一半的时间,会打一定折扣。
    配装:琴推荐使用腐蚀之剑或者西风剑。如果阵容里有其他元素副C可以用风4,主打风岩的话可以风2角2。沙漏推荐充能,杯子推荐风伤or攻击,头冠推荐暴击or攻击,和钟离一样,魈的阵容是不对琴的输出做需求的,保证充能是第一位。


    四、班尼特


    推荐:0命-3星,1命-4星
    总评:毕竟是yyds,没有一个阵容会拒绝班尼特的加入。如果班尼特入队了,那么魈需要佩戴风伤杯子而不是攻击杯子。简单的治疗+加攻能力,没有太多好介绍的,选择砂糖而不是琴时,可以优先考虑选择班尼特作为治疗位。
    配装:班尼特推荐使用腐蚀之间或者西风剑。班尼特的配装有两种,既可以走辅助路线,也可以走输出路线。走输出路线可以弥补魈的真空期,佩戴魔女4,精火爆;走辅助路线就是常规的宗室4,充生治。


    五、达达利亚


    推荐:0命-3星
    总评:达达利亚作为目前套路阵容最丰富的输出位,果不其然又到魈这里来凑热闹了。公子入队后,阵容便成为了双C一人打一半的模式,不是都说变身后的魈和达达利亚强吗,那么便把两个人凑一块,四舍五入便是永久变身了(x)。此外,公子的被动普攻等级+1 魈也是狂喜。
    配装:达达利亚常规输出装。


    六、阿贝多


    推荐:0命-3星,4命-4星
    总评:阿贝多作为一个最安逸的后台输出,也是比较适合魈的,持续时间够久、无充能需求的副C目前只此一家,并且还能和钟离组双岩队。解锁4命后可以提升下落攻击的伤害,目前魈也是最大收益者,但同样要客观看待4命的作用,毕竟魈自身增伤已经很高了,稀释严重。这时候魈(非6命)推荐选择攻击杯子。
    配装:阿贝多常规输出装。


    七、行秋


    推荐:2命-2星,6命-3星
    总评:上文提到过在重击下落循环中,是有牵制普攻能触发行秋的大招的,所以给了行秋入队的可能。如果行秋练度较高时,很推荐阵容里带上一套风4,减水抗进一步提升行秋的输出。行秋入队带来的收益有:1、一定的抗打断能力;2、一定的治疗能力;3、提升dps尤其是弥补了魈对单体boss的薄弱项;4、破火盾(但环境需要破火盾时优先考虑带行秋)。
    配装:行秋推荐使用祭礼剑。出装就是常规副C行秋的出装。


    八、重云


    推荐:0命-1星,2命-3星
    总评:重云和魈的配合主要有两方面:1、2命的减cd对于多段充能的1命魈、1命砂糖收益很高,可以多次减cd;2、是同一个声优(x)。没有2命的重云便不要入队了,除非你只是为了破雷锤的盾。
    配装:打辅助的话推荐使用祭礼或者西风;打副C推荐螭骨剑。


    九、香菱


    推荐:0命-1星,4命-3星
    总评:不需要普攻触发的香菱也是魈的最佳副C之一,但是4命前风火轮持续时间过短,对于高充能需求而言性价比不高,所以推荐4命后才带。
    配装:香菱推荐西风枪。




    − 配队参考 持续更新中 ...
    之后会陆续补充各个阵容的玩法详情和参考视频,大家不要心急哦


    魈的配队主要分为2种,一种是3保1的思路(双风充能、治疗护盾副C,尽量压缩魈的真空期),另一种是双C的思路(和低命公子类似,另一个角色在魈的真空期站场)。


    一、魈琴钟风岩队


    说明:机动位优先考虑破愚人众盾的能力,当出现需要双元素破盾时,可以通过开局(运用钟离的大招控制和魈的下落打断)先强杀其中一个,再去破另一个。当不需要考虑破盾时,可以带上阿贝多凑成双风双岩橙卡大队或者你其他练度较高的副C(以香菱、行秋、重云、凝光为例)。能凑齐就玩,橙卡大队非常快乐,同时十分安逸。琴的4命很香,钟离的盾也很香,加起来更香但没想象的那么香(x)。我们来计算一下,假设面对的怪是10抗性,单钟离变为-5抗性,单琴变为-15抗性,钟离琴一起变为-25;单钟离提升(1.05-0.9)/0.9=16.7%,单琴提升(1.15-0.9)/0.9=27.8%,钟离琴一起上提升(1.25-0.9)/0.9=38.9%,钟离琴比单钟离提升(1.25-1.05)/1.05=19.0%。(如果计算错误还请评论区指出),考虑到琴大招的覆盖率为约魈大招的50%(仅从时间上考虑,实际上怪出圈会更少),所以实际上能不能称为质变还是不好说的,希望大家客观看待。
    门槛:这套阵容价格昂贵,双风双岩甚至是4个五星角色,不过可以不要求命座,但是“需要4命琴4命阿贝多才能玩”的观点是耸人听闻的,毕竟我单1命魈+0命钟离就能打深渊了。所有角色0命就可以玩,而且强度是有保证的,然后命座越高,强度自然也越高。高命双风双岩队由于普适性有限就不展开了。


    二、魈砂钟风岩队


    说明:没有4命琴但是有钟离的玩家可以选择这一套风岩队,第四个位置可以选择班尼特或者阿贝多,当需要水、冰系角色破盾时,也可以选择芭芭拉和迪奥娜补足治疗位。当选择阿贝多时,砂糖可以选择试做金箔来充当队伍的治疗,因为双岩提供了非常安全的输出环境,所以金箔砂糖的小奶也足够用了。这套阵容可以说是魈所有阵容里将3保1发挥到机制的,最充分的充能,最充分的护盾,因此非常适合操作不太好的玩家使用。没有阿贝多并且班尼特需要去另一队的玩家,也可以选择凝光组成“魈+砂糖+钟离+凝光”的阵容,如果砂糖佩戴了少女金箔的话,凝光可以选择输出装,来打输出爆发(推荐高命凝光这样玩);如果砂糖选择祭礼、西风等武器,则可以让凝光佩戴少女金箔(推荐低命凝光这样玩)。
    门槛:需要魈、钟离两个五星角色,砂糖需要1命,班尼特1命更佳,门槛稍高,适合抽了钟离但是没专门练岩队的玩家,魈钟组合是非常强力的搭配,值得一试。
    配装:金箔砂糖推荐少女套,治疗头,祭礼、西风砂糖推荐4星的流放者(如果已经有成型的风套了也行,因为此阵容里是不打元素反应的,所以风套效果有些浪费),需要一个充能沙,杯子头冠无要求。




    以上两个配队是相似的,区别在于给魈充能的双风选择问题。温迪由于吹起来的怪会让魈打桩伤害丢失因此不太适合;琴的优点在于省一个位置,在破盾上有更大的机动空间选择队友;砂糖的优点在于充能更加迅猛。这两个队伍看个人喜好选择即可。个人认为在这个3保1体系中,4命琴>=1命砂糖>0命琴>0命砂糖。
    以上两个队伍都是需要钟离的,那么没有钟离的玩家能否组出适合魈的配队呢?答案是肯定的,让我们接下来抛开风岩自闭队,转向元素反应队。




    三、魈砂元素反应队




    说明:强度和性价比都非常高的两套阵容,都配备了冰、火双元素,能有效应对冰胖、雷锤这两个威胁较大的愚人众。配队思路是在魈砂双风的基础上,选择一个元素奶,再选择一个能打反应的爆发型副C,吃到砂糖的精通收益。第一个组合由班尼特担任治疗的位置,重云作为辅助、副C,重云的2命效果在这里发挥得十分出色,先手拍个E后,砂糖、魈的多个E技能都能吃到减cd的效果(一轮输出循环很可能超过20s,所以0命魈吃不到减cd的收益,1命魈和砂糖能吃到),效果叠加令人惊喜。输出手法可以是重云E,切砂糖把E用完(起到的作用有给魈充能、减冰抗、给全队加精通),班尼特QE(起到的作用有给全队回血加攻、给怪范围附上火元素),重云Q(打个核弹,这里能吃到砂糖的减抗加精通、班尼特的加攻、融化加成,平民也能轻松10w+的爆发,楼主的小高配重云可以20w了),然后切魈出来EEQ开始爆发,期间砂糖有大也可以丢个大,不过这阵容不是很依赖砂糖的大招。如果重云练度不够的玩家,只拿来当减cd工具人和破盾工具人也是ok的。第二个组合由迪奥娜担任治疗的位置,香菱作为副C。迪奥娜的优点是能提供护盾,其实魈一般来说只在面对部分敌人,比如讨债人的时候,对护盾的需求比较大,所以迪奥娜的护盾虽然不如钟离,但是勉强也够用,有盾总比没有好。相比于上面那套,这套阵容对于砂糖的大招需求更大,迪奥娜将砂糖的大招染成冰龙卷后,香菱的一波爆发简直会让你怀疑这个阵容里谁才是主C,而且香菱是目前魈最好的副C之一,风火轮不需要普攻来触发,而且持续时间很长。唯一的缺点是魈和香菱都是两个充能困难户,因此在队伍的配装上要着重解决充能问题。
    门槛:两套阵容都需要有1命砂糖,多一次E对整个团队的充能都很关键。第一套阵容需要2命重云,第二套阵容需要4命香菱。除了魈之外都是4星角色,四星角色已经up第二轮了,要凑出来还是比较简单的,门槛较低。
    配装:砂糖推荐风4,充能沙,精通杯/风伤杯,精通头/暴击头,使用西风书或者祭礼书;重云推荐宗2冰2或者渡火4,攻击沙/精通沙,冰伤杯,暴击头/暴伤头,使用螭骨剑;香菱推荐魔女2宗室2或者魔女4,充能沙,火伤杯,暴击头/暴伤头,使用西风枪。
    其他:魈的出现其实是又一次盘活了砂糖这个强力但却很少人玩的角色。在之前的版本里,砂糖一直作为猴戏3人组之一的角色存在,而相比于自带治疗全面的班尼特、身为五星高人气带爆发的莫娜,砂糖显得稍逊一筹,而魈的出现,让砂糖在减抗加精通之外,还多了高效充能的作用,使得砂糖终于有了充分的理由入队。




    让我们来比较一下“魈+砂糖+钟离+班尼特” 和 “魈+砂糖+重云+班尼特” 这两个队伍,乍看下这两个队伍十分相似,都是3保1,甚至有3个位置的角色都是一模一样的。然而,这两支队伍确是根据截然不同的组队思路搭建起来的,一个思考点在于“如何给魈提供更好的输出环境”,另一个思考点在于“如何把砂糖的作用最大化”,出发点不同,配装结果可能就会有非常大的区别,前者砂糖可能会选择流放者进一步提升充能能力,而后者便会考虑风套对整个队伍带来的提升。所以当我们讨论一个角色时,一定要放个一个队伍中,一个环境下,具体问题具体分析。当我们比较两支队伍时,要思考是同一思路下的上下位替代,还是不同思路下的差异化竞争,保持独立思考,拒绝无脑值班。




    四、循环扩散队


    说明:这套阵容与魈砂元素反应队的区别在于“让魈也具有一定辅助能力”而不是“如何把砂糖的作用最大化“。从配装上讲,魈在这套阵容里佩戴风4,用于触发扩散反应减抗;从输出手法上讲,采用的是下落重击循环而不是连续下落攻击(因此这套阵容不适合6命魈)。因此,我取名为循环扩散队。从配队上看,这套阵容配备了行秋、香菱两个脱手副C,拥有更强的输出能力但是在治疗上较为缺乏。为了解决这个问题,行秋可以佩戴上少女2件套(相比大家都有不少勇往直前少女心,那么便能发挥出作用了),砂糖可以佩戴试做金箔和少女4件套。行秋在阵容里拥有抗打断、提供小治疗、上水附着、提供一定伤害的作用;香菱则是主力脱手输出,和行秋互打蒸发;砂糖起到了充能、全队治疗、加精通的作用;魈除了站场输出外,还提供了减抗的作用。当阵容启动时,满屏幕的绿、蓝、红字甚是好看。
    门槛:魈0~5命,行秋需要至少2命,香菱需要4命,砂糖需要1命,总的来说是非常适合平民的。
    配装:魈佩戴风4件套;砂糖佩戴少女4件套,试做金箔,充能沙,杯子头冠精通最佳,别的也行;行秋佩戴2宗室2少女或者4宗室,祭礼剑;香菱佩戴魔女2宗室2或者魔女4或者宗室4皆可,西风枪。




    五、魈达双C队


    说明:这套阵容是由“双火公子队”改造得到的,之前的阵容是达达利亚+班尼特+香菱+砂糖,爆发很足但是疲软期也很明显,将砂糖替换为魈后,爆发弱了些但是双变身交替站场使得队伍的持续战斗能力大大提升。除了增强持续战斗能力外,魈还提供了强大的破岩盾能力,这是砂糖所不具有的。在这套阵容里,因为双火的加入,25%的常驻攻击力加成使得魈可以放弃角2的18%攻击力而换成风4,在输出的同时,还能起到一定的团队辅助作用,同时公子的被动普攻+1也让魈的11级普攻成为可能,进一步提高战斗力。班尼特和香菱的双火优秀相性已经被很多阵容证明了,公子辅助香菱打出蒸发,魈辅助香菱减火炕,队伍的双C既指双站场C魈和公子一人打一半,又指前台后台同时两个C在输出,使得整个阵容没有疲软期,持续疯狂输出。
    门槛:公子、魈0命即可,1命更佳。香菱依旧是推荐4命及以上,需要双五星角色,门槛稍高,但是推荐公子、魈、香菱都练了的玩家可以尝试一下这个阵容,非常暴力。
    配装:魈推荐风4,攻击沙、风伤杯(有班尼特几乎可以无脑风伤杯)、暴伤头;其余角色常规配装。
    其他:该阵容推荐公子主C,又抽了魈,想让他们同时就业的玩家。达达利亚真是一个宝,变身期输出是第一梯队,被动还可以辅助,阵容也多变,每一个阵容还都不弱,可玩性极强。
    视频:[https://b23.tv/UlryzN]
    为了模拟中低配平民伤害,把魈和公子的杯子下掉了,大家参考一下即可




    六、四风守护


    说明:将快乐进行到底的配队,因为温迪、魈个人能力都非常强劲,因此即使温迪和魈相性较差,组在一个队伍中仍然是很强力的(尤其是高命时),这个队伍的最大优点是完全不缺充能,魈想啥时候开大就能啥时候开大,因为温琴魈齐全的玩家大概率没有练风主(),因此这里以温琴魈砂四风队为例。魈的削韧打断能力和可莉相比可以说是有过之而无不及,因此魈可以为传统双风阵容带来强大的破盾和压制能力,同时也补足了传统风队面对大体型精英怪的疲软。玩这套阵容时要注意魈不必恋战,不需要打满15s才下场,例如魈画了10s杀玩一波怪,下一波怪分散得刷在四周时,要果断切回温迪、砂糖进行聚怪操作。
    门槛;需要温迪、琴、魈3个五星,门槛较高,属于快乐阵容。
    配装:温迪推荐风2宗2,攻风爆;琴推荐宗4,攻风爆;砂糖推荐风2角2或风2宗2,流浪乐章等输出型武器,攻风爆。


    待补充


    − 思维导图 ...




    首先我们可以看到在这个思维导图中,1、不同的角色有着不同的围绕(在魈体系中的重要程度随“双实线圈“-”实线虚线圈“-”单实线圈“-”单虚线圈“递减,例如实线虚线圈中的琴、砂糖、钟离就比单虚线圈的行秋、达达利亚相对更重要,这反应了该角色和魈配合的相性);2、角色与角色之间有着连线(连线意味着这两个角色之间有较好的配合,其中重云、班尼特、行秋、香菱之间实际上连线会很复杂,但是因为这次讨论的重点是魈的配队,因此”国家队“之间的连线被省略了);3、多个角色两两连线可能会形成一个闭环(这意味着一个3人以上的组合有着良好的相性,例如3角色环”砂糖+班尼特+重云“核爆体系、”达达利亚+班尼特+香菱+砂糖“已经被证明强度了的双火公子队);4、功能类似的角色会相互聚集(例如那么多角色分为了风体系、岩体系、元素反应体系3大部分,这也揭示了魈的几个玩法:岩魈、元素魈、风魈)。


    了解了思维导图的含义之后,我们就能从这张图里获取到很多帮助我们配队的答案。
    1、我们只要沿着角色之间的连线,就可以初步得到一个可能的阵容,比如我们从最中间的魈往下走一步到达钟离,往上走两步分别到砂糖和班尼特,这样就得到了”魈+钟离+砂糖+班尼特“的阵容,这个阵容我们在上面也提到过了,就是一个不错的3保1魈队。
    2、然后我们尝试着对这个阵容进行修改,我们可以对这条路线的两端”钟离“和”班尼特“分别试着做改动。比如我们去掉钟离,可以加上重云或者迪奥娜或者香菱(行秋的重要级别比这几个低,所以暂时不考虑),我们随即再淘汰迪奥娜,因为已经有班尼特作为奶了,那么我们便得到了”魈+砂糖+班尼特+重云“和”魈+砂糖+班尼特+香菱“这样两个阵容,前者在主楼中已经有过介绍了,是一个不错的元素反应魈砂配队,后者则是”双风双火“的阵容,这套阵容也是具有一定强度的,但是由于香菱打不了反应,所以你对香菱的练度要求就会更高一点。然后我们再试着去掉班尼特,那么可以加上的是琴、阿贝多、凝光,加入琴则是”3风1岩“,加入阿贝多后者凝光则是”双风双岩“,都是可以玩的配队。


    大家也可以用类似的方法看看能不能组出其他的阵容,当然用这个方法不是组出的每一套阵容都是强力的,只能保证有一定的搭配,具体强度还是要自己在审视检验,这过程中也能提升自己对角色、对搭配的理解。


    然后我们再来看看”4角色闭环“,也就是”达达利亚+班尼特+香菱+砂糖“,我们能否用魈来替代砂糖的位置呢?这个时候就要分析两点:1、砂糖在该阵容里的作用是什么?哪些是核心作用、哪些是次要作用?2、魈代替砂糖能否依旧满足原本的核心作用?魈提供的新功能是否能弥补丧失的砂糖的功能? 如何对”双火公子队“有一定了解的小伙伴,便可以知道砂糖在这里的核心功能是风套的减抗和全队精通收益,其他的类似聚怪什么的是次要作用。那么我们就能发现减抗这一功能魈其实也是可以通过佩戴风4达到的,全队精通收益的丧失带来的输出的降低可以通过魈和公子的交替爆发一定程度上补足,相比之下降低了瞬间爆发但提高了持续爆发,所以说砂糖的核心功能其实在一定程度上是可以替代的。然后就是多了什么少了什么,少了砂糖的聚怪,多了魈的破盾压制,这就是魈和砂糖之间的差异性竞争,可以根据不同的环境针对性得上砂糖或者魈。


    最后,非常重要的一点是,这张思维导图仅仅是我个人的一家之言,每个人都会对各个角色之间的配合有着自己的理解,我想介绍得只是这样一种思考配队的方式,希望能对大家有所启发,而不是说我的理解一定是对的,你在阅读本帖的时候,要保持自己的思考,思考哪些地方说的是十分正确的,哪些地方是值得商榷的,哪些地方是夹带私货甚至误导的。思考的方式,有时会比思考的结论更加重要,环境一变,最佳配队也许就变了,超时空执法是没有意义的,思考本身更具有价值,不是吗?


    Q:魈融入“元素反应体系”是否是属于强行就业?
    A:1、魈进入元素反应体系是有砂糖这个元素反应队的最强拐作为敲门砖的,并不是无缘无故得强行挤进元素队,在这一点上,风系拥有的砂糖比起岩队拥有的阿贝多更容易融入反应队。2、单有敲门砖是不够的,敲门砖只是一个被拿上台面来讨论“是否能组元素队”的资格,具体能不能进,还是要思考这两个问题,被替代者原本的核心功能是什么、次要功能是什么?替代者进入后带来哪些新的东西、新的东西和旧的比是否值得?两者能否构成上下位替代,还是说构成差异化竞争。只要不是用下位替代去替代上位替代,就不存在“强行就业”,至少是“差异化竞争的部分环境优先解”,当这个环境经常出现或者恰在眼前时,那不就是成功进队了吗?注意我的用词,我用的不是“值班”。因此,我在主楼里提到的几个配队,都是我经过仔细分析、观摩视频、实战检验后觉得可以拿出来玩的有强度的阵容,你说这些阵容是“强行就业”,那么便请你论证“在大多数情况下,拿掉魈会更好”。以上。

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