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[精品玩法攻略] 我的世界经验条玩家速度探测器原理

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  • TA的每日心情

    2014-4-3 19:11
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]

    [ Lv.13 远近闻名 ]

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    阳光
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    G点
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    任务金卷
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    居住地
    台湾省 台北市
    发表于 2015-10-26 23:49:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    原理
    1.png
    这是所有秘密所在
    脉冲部分

    2.png

    为主控部分命令方块奠定脉冲基础
    [注意看清中继器刻数]

    3.png

    藤蔓处命令方块命令
    /fill ~1 ~2 ~ ~13 ~2 ~2 redstone_block
    复制代码
    命令讲解:
    (一大群命令方块下方)放置一个平面的红石块
    梯子处命令方块命令
    /fill ~1 ~2 ~-2 ~13 ~2 ~ air
    复制代码
    命令讲解:
    (一大群命令方块下方)放置一个平面的空气[即删除这个平面]
    于是主控命令部分形成脉冲
    主控部分首先我们需要一个记录玩家行走距离的计分板[sidebar就不解释了]
    /scoreboard objectives add 1 stat.walkOneCm 1
    复制代码
    命令讲解:创建一个记录玩家行走距离的名称与显示名称都为1的计分板

    4.png

    绿色羊毛处命令方块命令
    scoreboard players set @a 1 0
    复制代码
    命令讲解:将“1”的计分板分数设置为0
    红色羊毛处命令方块命令
    xp -100l @a
    复制代码
    命令讲解:移除所有玩家xp100级
    黄色羊毛处命令方块命令
    xp 4l @a
    复制代码
    命令讲解:给予所有玩家xp4级

    5.png


    一大堆蓝色羊毛处命令方块命令
    xp 1 @a[score_1_min=20]
    复制代码
    xp 1 @a[score_1_min=40]
    复制代码
    (以每个命令方块数值20的规律不断增加,当然蓝色处命令方块数量可以无限)
    命令讲解:给“1”中计分板分数为20、40、60……的玩家每20给予1xp
    也就是主控部分将一段时间内移动距离归纳为速度,然后显示于经验条中

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