在由Respawn Entertainment呈现的全新第三人称动作冒险游戏《星球大战 绝地:陨落的武士团》中,一场贯穿整个银河系的冒险正在酝酿。在这款单人剧情游戏里,玩家扮演的一名绝地学徒九死一生逃过了《星球大战前传3:西斯的复仇》中66号令的大清洗。为了重建绝地武士团,玩家必须将过去的碎片一一拾起完成自己的修行,习得强大的原力新技能,纯熟掌握光剑的使用 - 同时还要步步抢在帝国和致命的帝国判官前面。 在修习各种技能的过程中,玩家将进行如同置身电影的光剑与原力的战斗,还原《星球大战》电影里紧张激烈的光剑搏斗。玩家必须有策略地接近敌人,摸清他们的长处和弱点,灵活运用自己的绝地技能来打败敌人和解开一路上遇到的谜题。
游戏介绍 采用虚幻4引擎开发,而不是之前外媒说的寒霜引擎,属于单机游戏 本作由前《战神3》总监Stig Asmussen领导开发,他是本作的游戏总监; 《辐射:新维加斯》/《辐射2》/《星球大战:旧共和国武士2》的编剧Chris Avellone是游戏的编剧之一,负责故事/角色的评审,过场动画的剧本也是他负责; 前《战神3》和《战神:升天》的高级战斗设计师Jason de Heras是本作的首席战斗设计师; 忠于《星球大战》宇宙; 游戏品质像是“没有荒谬能力的《星球大战:原力释放》”(在原力释放游戏中,主角的原力强大到能把一个太空战舰拉过来) 游戏将保持《星战》系列的黑暗风格本质 叙事总监是Aaaron Contreras,他曾是《黑手党3》的首席叙事设计师和《孤岛惊魂3》叙事设计师 更多精彩游戏敬请关注一哥ACG游戏乐园 |