起初因为版里对“攻击词条和暴击词条哪个收益更高”似乎没有定论,所以楼主做了一个表方便大家算一下攻击和暴击的收益对比。后因引用的暴击公式有误重新施工,前几楼的评论针对的是之前有误的版本,望周知。
表一可以用于 比较不同的攻击&暴击数值组合代表的面板孰高孰低 ,不考虑武器或意志等其他因素。可以不同玩家对比,也可以同一玩家不同装备配置对比。
表二用于 计算现有面板下自己的(边际)攻击收益与(边际)暴击收益的比值 ,即现在自己一点攻击大概几点暴击。或许可以用于选择金装胚子。
在淡蓝色区域输入数值即可。
用起来有点麻烦。。请大家将就一下
统计装备属性显示在平均水平下装备每一星级的暴击词条数值提升大约能达到攻击词条的5倍。用表二稍作尝试楼主得出的结论是:在强化数值中规中矩的情况下装备升星的暴击期望收益是高于攻击的,而且越到后期越明显。
另外,即便是单属性攻击词条,其装备升星收益也不如暴击。每一星级的暴击词条数值提升大约能达到单属性攻击词条的3.75倍,单看数值的话较低面板玩家算得单属性收益要高于暴击词条,但是1)到后期装备单属性攻击词条收益仍旧不如暴击(可能有人问这个后期是什么意思,其实很多人都已经越过这个点了。举个例子,攻击11000暴击8000,这个比值就只有3.63了,此时装备赌暴击就比赌攻击好了,而且攻击越高就越明显,攻击12000暴击8000时,这个比值只剩3.33了),2)毕竟只是单属性
所以 装备升星赌暴击就完事了 。
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