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[固件] 为玩家讲解PS5向下兼容PS4游戏效果和目前发展的进度

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    发表于 2023-11-13 21:55:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    PS5向下兼容PS4游戏有两种方式,一种没有补丁另一种有专属次时代补丁

    分辨率原生4K>动态4K>原生2K>动态2K>原生1080P>动态1080P


    PS4与PS4PRO的区别大多数玩家都应该知道,很多3A游戏在PS4PRO上面并不是真4K而是动态棋盘4K


    动态棋盘4K其实就是动态2K,具体原理是通过复制临近像素点的方式最终输出4K画面


    实际效果比动态2K拉抻至4K略强一丢丢,但画面还是糊


    PS4上面一般采用1080P有些游戏也用动态,毕竟上时代主机硬件就那条件


    帧数方面PS4和PS4PRO都有跑不满30/60帧的游戏


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     楼主| 发表于 2023-11-13 21:56:04 | 显示全部楼层

    解析目前发展的进度

    本帖最后由 AKB肆捌 于 2023-11-13 22:04 编辑

    一.PS5兼容PS4游戏在没有次时代补丁的情况下
    1.1动态分辨率与帧数全都能稳定上限,帧数也能稳定上限30/60帧。

    1.2本人实机对比,同一台电视PS5运行没有补丁的PS4游戏时,画面更加清晰,以前掉帧拖慢的场景(往日不在尸潮)在PS5上有极大的改善


    二.运行次时代有补丁的PS4游戏,4K 60帧 光追 板机键这些都有可能实现,就看厂商优化了

    除此之外,由于PS5标配固态PCIE4.0,加载PS4游戏时间大大缩短。由于性能较PS4强大太多,运行PS4游戏时机身噪音极低对比PS4PRO的风扇暴走,PS5安静的好像“没有开机”。

    所以得出结论:PS5运行PS4游戏
    有次时代补丁>没有补丁>PS4PRO>PS4

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