一哥手游欢迎您
QQ登陆 注册 找回密码
查看: 24|回复: 0

[一哥ACG PC游戏新闻] 前B社高级美术师:《星空》原计划是更加血腥暴力

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-16 18:34
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]

    大神版主

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    阳光
    1126
    人气
    10496
    G点
    2597
    任务金卷
    1

    公爵大人皇帝大神卓越贡献元老勋章人气达人视频达人年度优秀管理奖金点子奖纪念勋章活动先锋版主勋章

    发表于 2025-1-15 07:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
    据一名前B社高级美术师透露,《星空》最初计划制作成一款更加血腥暴力的游戏。
    1.jpg

    在接受Kiwi Talkz播客采访时,曾在贝塞斯达工作近12年并参与过《辐射4》、《上古5》和《星空》制作的高级美术师Dennis Mejillones被问及为什么《星空》不像《辐射4》等游戏那样血腥。

    Mejillones回答说,这款游戏最初打算加入更多血腥暴力效果,比如斩首,但技术上的复杂性使其得不偿失。

    他解释说:“这与不同的宇航服有很多关联,从技术角度来看,有很多事情需要考虑,比如你必须以某种方式切割头盔,而且它必须脱落,你还必须为底部裸露的血肉制作‘肉盖’。”

    “你知道,我们有针对所有这些的系统,但它变成了一个巨大的难题,你必须考虑到所有这些事情,包括头盔上所有那些疯狂的软管以及我们添加的各种东西,而且现在你可以显著改变体型——你知道,角色创建器已经有了相当大的发展——所以我认为这是一部分原因。”

    Mejillones补充说,即使团队愿意花更多时间在《星空》中制作更血腥的效果,可能仍然不值得,因为它可能会与游戏的目标基调不符。

    “《辐射》在这方面非常风格化,它本就应该是……那是其略带玩笑幽默的一部分。你知道,你获得的那个 [血腥乱射] 特技,你可以把某人弄得一团糟,他们只是炸成一堆粘液,那是乐趣的一部分。

    就像那些老式动漫,比如《北斗神拳》——他们互相殴打,鲜血会不停地涌出来,好像没人能拥有那么多血,但你会觉得‘天哪,太酷了’。

    我认为《星空》绝对是想做得更低调和现实。我们受到了很多像《苍穹浩瀚》和《星际迷航》之类的作品的启发,所以我认为它在主题上就是不合适。而且除此之外,还有使其正常运行的技术成本,所以我们觉得‘最好不要在这款游戏中包含它’。”

    更多精彩游戏敬请关注一哥ACG游戏乐园



    高级模式
    B Color Image Link Quote Code Smilies

    本版积分规则

    客服:| 客服QQ: 2607818610 | 商务QQ:19878895 | 服务邮箱:ohyeah@vip.qq.com | 商务电话:13637860062

    公安机关备案号:50010602501574|网站地图|小黑屋|

    一哥ACG ( 渝ICP备13004552号-1)

    GMT+8, 2025-4-30 08:51 , Processed in 0.232859 second(s), 36 queries , Gzip On.

    Powered by 一哥网 X3.4

    © 2001-2013 www.1g31.com

    快速回复 返回顶部 返回列表