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[闲聊杂谈] 我也算是理解为什么女性玩家话语权这么重了

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    2024-10-16 18:34
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    发表于 12 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    看这个贴子有感 “以前一直以为女玩家偏好的女角色是中性一点的,结果被群里女玩家科普,你游女角色在女玩家里人气最高的居然是卡妈和小鸟”

    首先在很多年前的那个时代,二次元和游戏还是主要服务男受众
    这导致男玩家在玩‘一般向’二游时,就会默认‘这游戏主要是服务于我的’,并且因为是‘一般向’,所以也会默认存在女性向内容,结果就是‘我喜欢的内容都是服务于我的,是男性向, 我讨厌的部分才是女性向内容’ ,把‘一般向’里喜欢和不喜欢的内容分成‘男性向’和‘女性向’,也会导致一些跟女性交流较少的男玩家会觉得女性肯定不喜欢自己喜欢(定义)的‘男性向’,喜欢自己不喜欢的‘女性向’,并且会相信‘二次元和游戏还是主要服务男受众’
    但在女玩家可不会这样来‘定义’,或者尖锐点说是‘割地’,看到女角色身上有露沟/肚脐,是会进行反馈投诉攻击的

    结果米哈游现在的一般向游戏标准其实是以女性为基准,只能出女性喜欢/不讨厌的角色,如果有些元素会让部分女性反感(露沟)那就会被和谐掉,只是女性向中的一些xp会让部分男玩家有反感(bl,奶窗,袒胸露乳),就算是男性向麻辣都不能太‘虾头’,要让女玩家能接受


    然后话又说回来了,在很多年前的那个时代,游戏或者二次元的男角色并没有跟米游的男角色一样令人反感,因为二次元主要还是在服务男性的,男角色也是以兄弟/人格魅力为卖点,而且女角色会有非常多的媚宅内容,即使这些内容会让部分女性反感

    但在米游里,不让女玩家讨厌>让男玩家喜欢,即使是在女角色身上也是这样,在男角色上甚至根本就不需要考虑男玩家的感受了,因为男玩家会自动把不喜欢的内容切割成‘女性向’,然后转头玩‘男性向’
    这样自然发展下来就成了‘男不抽’ ,‘有男不玩’,其实已经默认把男角色是做是‘女性向’(自己不喜欢)的内容,而且厂商做一般向游戏,其实也只需要考虑女性意见,因为男玩家会自己定义 ‘男性向’和‘女性向’ 内容,也更倾向于出一些男角色,因为多一个性别至少来说是能吸引更多女玩家,以及更好设计出角色的差异化,而不是仙舟工业模板
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